Nouvelle mise à jour sur le PBE. L'équilibrage continue !
Info : Un fichier de jeu rajouté dans la mise à jour semble indiquer qu'un nouveau skin pour Wukong est en préparation.
Équilibrage
/! Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!
Mordekaiser
- Métal Hurlant (Z/W)
- La zone d'effet de la compétence est maintenant basée sur la cible choisir par Mordekaiser. Un champion ou un sbire canon aura une zone normale. Mais les autres sbires auront des zones plus petites.
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- Tonnerre de métal (E)
- Dégâts rétablis à 35/65/95/125/155 au lieu de 50/80/110/140/170
Oeil des veilleurs
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- La propriété passive UNIQUE - Tribut n'est plus désactivée pendant 12sec si le porteur tue un sbire
Prise de la reine de givre
- Régénération de mana réduite à 100% au lieu de 150%
- La durée du ralentissement de l'actif va désormais de 2sec à 5sec en fonction de la distance parcourue par les fantômes, au lieu de 4sec fixes
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- La propriété passive UNIQUE - Tribut n'est plus désactivée pendant 12sec si le porteur tue un sbire
Héraut de la faille
- Dégâts de base réduits à 95 au lieu de 105
- Apparaît désormais au niveau 6 au lieu du niveau 2 (Il s'agit du niveau du monstre, et non du niveau des champions)
Explications :
Si vous ne le savez pas, les monstres de la jungle, Nashor et Dragon compris, ont tous un niveau qui progresse au fil de la partie (Avec leurs stats), de sorte à éviter qu'ils ne soient trop facile à tuer. Ici, le héraut apparaîtra avec un niveau plus élevé.
Ferveur du combat (Arbre de férocité)
- Dégâts par charges selon le niveau augmenté à 1-14 au lieu de 1-12
Précision (Arbre d'ingéniosité)
- Pénétration d'armure de base réduite à 0.6/1.2/1.8/2.4/3 au lieu de 1/2/3/4/5
- Pénétration d'armure par niveau réduite à 0.06 par niveau au lieu de 0.1 par niveau