Nouvelle mise à jour sur le PBE. Elle apporte principalement de l'équilibrage, avec les changements sur Kindred et la mini refonte de Rek'Sai !
Note : Le mode bots du chaos est de retour sur le PBE. Pas de changement particulier à signaler, hormis bien sûr, que c'est sa première apparition sur le nouveau client.
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut tre de simples tests effectués par Riot /!\
Champions
Dr. Mundo
- Général
- Dégâts par niveau augmentés à 3.5 au lieu de 3
- Agonie de flamme (Z/W)
- Dégâts augmentés à 20/27.5/35/42.5/50 au lieu de 17.5/25/32.5/40/47.5
Kindred
- Marque de Kindred (Passif)
- Ne confère plus à Agneau un bonus de dégâts en fonction des PV actuels de la cible sur ses attaques de base.
- Toutes les 4 marques, la portée d'attaque de Kindred, de Danse des flèches et de Terreur mortelle augmentent. Les 4 premières marques lui donneront un bonus de portée de 75, tandis que toutes les 4 autres suivantes lui donneront un bonus de portée de 25
- Amplifie désormais toutes les compétences de base de Kindred de cette manière :
- Bonus de vitesse d'attaque de Danse des flèches : 5% par marque
- Dégâts bonus de Frénésie de loup en fonction des PV actuels augmentés de 0.5% par marque
- Dégâts bonus de Terreur mortelle en fonction des PV manquants augmentés de 0.5% par marque
- Danse des flèches (A/Q)
- Ne gagne plus de dégâts de base bonus à chaque marque du passif
- Nouveau : Donne désormais à Kindred 10/15/20/25/30% de vitesse d'attaque bonus pendant 4 secondes au lancement de la compétence, augmenté de 5% pour chaque marque de Kindred.
- Ratio AD ajusté à 65% AD bonus au lieu de 20% AD total.
- Vitesse de Kindred pendant le saut augmentée à 500 au lieu de 400
- Frénésie de loup (Z/W)
- Kindred peut désormais positionner loup à une portée maximale de 500 unités avant de créer la zone de chasse. Loup peut passer à travers les murs avec ce positionnement. Cette portée ne se cumule pas avec les marques de Kindred.
- Loup inflige désormais des dégâts magiques, au lieu de physiques.
- Loup inflige désormais +1.5% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts magiques, augmentés de 0.5% pour chaque marque de Kindred
- Ratio AD modifié à 20% AD bonus au lieu de 40% AD total
- Terreur mortelle (E)
- Loup inflige désormais des dégâts magiques au lieu de physiques.
- Dégâts réduits à 40/60/80/100/120 au lieu de 40/75/110/145/180
- Vitesse du projectile des attaques de Loup augmentée à 2000 au lieu de 1600
- Ratio AD ajusté à 80% AD bonus au lieu de 20% AD total
- Dégâts de Loup en fonction des PV ajustés à 8% des PV manquants, +0.5% par marque de Kindred, au lieu de 5% des PV max
- Nouveau - Jaws of Death : La 3ème attaque de Loup sur les cibles ayant moins de 15% de leur PV inflige un coup critique pour 50% de dégâts bonus. Le pourcentage de PV à partir duquel le coup critique se produit augmente de 0.5% pour chaque 1% de chance de coup critique de Kindred
Malphite
- Choc au sol (E)
- Ratio d'armure augmenté à 40% au lieu de 30%
Maokai
- Sève magique (Passif)
- Délai de récupération ajusté à 30/25/20 aux niveaux 1/6/11 au lieu de 30/25/20 aux niveaux 1/9/15
- Soin ajusté à 10-70 + (5-13.1% de ses PV max) au lieu de 10-130 + (4.5-10.5% de ses PV max)
- Nouvelles valeurs : 10/20/30/40/50/60/70 + (5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1% de ses PV max) aux niveaux 1/6/9/11/13/15/17
- Ancienndes valeurs : 10/30/50/70/90/110/130 + (4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5% de ses PV max) aux niveaux 1/6/9/11/13/15/17
- Jet d'arbrisseau (E)
- Dégâts réduits à 25/45/65/85/105 (+1% tous les 100 AP) au lieu de 25/50/75/100/125 (+2% tous les 100 AP)
- Vitesse de déplacement des arbrisseaux a été ajustée
- Durée des arbrisseaux dans les buissons ajustée à 30 secondes (+2.5 secondes tous les 100 PV bonus) au lieu de 30/40/50/60/70 secondes
Rek'Sai
- Général
- PV par niveau réduits à 85 au lieu de 90
- Fureur des Xer'Sai (Passif)
- Génération de Fureur ajustée à 25 pour toutes les attaques et les sorts lorsqu'elle est en surface au lieu de 5 par attaque, 10 par sort lorsqu'elle est en surface et 2.5 par ennemi supplémentaire touché.
- Durée de régénération des PV réduite à 3 secondes au lieu de 5 secondes
- Régénération des PV ajustée à 5 (+10 par niveau) au lieu de 25 par niveau
- Nouvelle valeur : 15-185 PV
- Ancienne valeur : 25-450 PV
- Courroux de la reine / Sondeur explosif (A/Q)
- En surface : Dégâts physiques bonus augmentés à 15/20/25/30/35 (+40% bonus AD) au lieu de 15/25/35/44/55 (+20% bonus AD)
- Enfouie :
- Les dégâts deviennent magiques au lieu de physiques
- Nouveau : Ajout d'un ratio +40% bonus AD
- Jaillissement (Z/W)
- Le ciblage de la projection en l'air passe à une cible unique la plus proche au lieu d'être un ciblage de zone
- Nouveau : Repousse en arrière les autres unités de 250 unités
- Durée de la projection ajustée à 1 seconde au lieu de 0.5-1 seconde en fonction de la proximité
- Durée de l'immunité face à Jaillissement ajustée à 10 secondes à tous les rangs au lieu de 10/9.5/9/8.5/8 secondes
- Morsure féroce/Tunnel (E)
- En surface :
- Dégâts ajustés à 50/60/70/80/90 (+85% bonus AD) au lieu de 80/90/100/110/120% AD
- Les dégâts n'augmentent plus en fonction de sa Fureur
- Enfouie:
- Délai de récupération réduit à 26/23/20/17/14 secondes au lieu de 26/24/22/20/18 secondes
- Délai de récupération après utilisation ajusté à 10/8/6/4/2 secondes au lieu de 10/9/8/7/6 secondes
- Rush du néant (Ultime) - A été retravaillé !
- Portée : 1500
- Délai de récupération : 100/80/60 secondes
- Nouveau passif : Lorsque Rek'Sai inflige des dégâts aux champions ennemis elle les marque pendant les 5 prochaines secondes
- Nouvel actif : Rek'Sai pousse un cri déchirant avant de s'enfouir pour chercher une cible marquée. Peu après elle bondit hors de terre, infligeant 100/250/400 (+140% Bonus AD) dégâts physiques plus 20/25/30% des PV manquants de sa cible.
Sion
- Feu intérieur (Z/W)
- Dégâts absorbés par le bouclier augmentés à 50/80/110/140/170 au lieu de 40/65/90/115/140
Yasuo
- Tempête d'acier (A/Q)
- Durée des effets tempête menaçante réduite à 6sec au lieu de 10sec
- Cercle tranchant (E)
- Délai de récupération ajusté à 1/0.75/0.5/0.25/0 seconde au lieu de 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 seconde
Zyra
- Croissance incontrôlée (Z/W)
- Augmente passivement les PV max des plantes de 10/20/30/40/50% supprimé
- Nouvel effet : Jardin de ronces (Passif) fait apparaitre des graines 10/20/30/40/50% plus rapidement
Ronces étrangleuses (Ultime)
- Nouvel effet ajouté : Jardin de ronces augmente de 100/150/200% les PV max des plantes
Objets
Ange Gardien
- Nouvelle icône !
- Délai de récupération augmenté à 480 secondes (8 minutes) au lieu de 300 secondes (5 minutes)
- Nouveau : Le délai de récupération est réduit de 120 secondes (2 minutes) à chaque fois que son possesseur meurt lorsqu'il n'est pas disponible
Cotte épineuse
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
- Propriété passive UNIQUE modifiée: Lorsque vous êtes touché par une attaque de base, renvoie des dégâts magiques équivalents à 15% des dégâts qui vous ciblent et inflige Hémorragie sur l'attaquant pendant 1.5 secondes.
- Ratio d'armure bonus de 25% sur les dégâts renvoyés supprimé
- Nouveau : inflige désormais Hémorragie sur l'attaquant pendant 1.5 secondes
Lame du roi déchu
- Propriété passive UNIQUE : Dégâts en fonction des PV actuels réduits à 4% (Bonus doublé pour les champions en mêlée) au lieu de 8%
Sceptre abyssal
- Nouvelle icône
- Renommé Abyssal Mask au lieu de Abyssal Scepter
Tabi ninja
- Proprité passive UNIQUE : "Réduit de 12% les dégâts des attaques de base"
- Réduction des dégâts des attaques de base réduite à 10% au lieu de 12%
- Nouveau : Réduit également les effets à l'impact