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Mise à jour sur le PBE (18/03)

Mise à jour sur le PBE (18/03)
 
Un énorme patch est arrivé sur le PBE, et il y a de quoi parler. Nouveaux skins, changements sur les sorts d'invocateurs, refonte de Rengar, etc... Bref ! C'est une longue mise à jour.
 
Note de Philidia : Mes excuses, le site a planté cette nuit, du coup, je ne poste l'article que ce matin. On a quelques soucis avec notre hébergeur, susceptibles de se reproduire.
 
Nouveau skin pour Fizz
 
On l'a vu précédemment dévoilé aux LCS, il est finalement sur le PBE ! Ce Fizz du néant comblera les adorateur de poissons en provenance de Fukushima ou de Tchernobyl...
 
b2ap3_thumbnail_voidfizz.jpg
 
b2ap3_thumbnail_fizz2.jpgb2ap3_thumbnail_fizz3.jpg
 
 
Les voix
 
[youtube]AXSiu5F4-Z4[/youtube]
 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlight)
 
[youtube]uqe_dqEFE9U[/youtube]
 
Nouveau skin pour Syndra
 
Syndra elle, se voit offrir un skin sur un thème plutôt aquatique. Le skin est marqué comme étant à 1350RP (Mais sera probablement en promo les premiers jours de sa sortie à 975RP)
 
b2ap3_thumbnail_syndraskin2.jpg
 
En vidéo (Chaîne : SkinSpotlight)
 
[youtube]IY-5MIawKKo[/youtube]
 
Nouveau skin pour Rumble
 
Ce dernier skin semble être un légendaire. Rumble, qui n'a pas eu de skin depuis sa sortie, va donc enfin profiter d'un nouveau skin, et ça ne lui fera pas de mal ! Le modèle n'est pas encore disponible, cependant les voix sont là :)
 
[youtube]4wYg9o950HQ[/youtube]
 
b2ap3_thumbnail_rumble_fr.jpg
 
Comment puis-je être leur héros si je ne peux pas les protéger ?
 
Ce n’est pas fini. Le moment d’une mise à jour est venu. Je vais leur montrer de quoi les Yordles sont capables.
 
Nouvel image de chargement pour Malphite
 
L'artwork n'est pas dans ce patch, mais Malphite semble bien sur la liste pour en avoir un nouveau :
 
b2ap3_thumbnail_malphite.png
 
b2ap3_thumbnail_malphite-portrait.png
 
Modification de la vision dans les buissons
 
Qui n'a jamais été exaspéré de ne pas voir son adversaire à l'autre bout des buissons sur la botlane ? En tout cas, vLemon a signalé que des corrections de bugs avait eu lieu dans ce sens, et devraient sortir avec le prochain patch (4.5), si tout se passe bien.
 
Affichage des PO gagnées
 
Nouvel affichage en jeu pour les PO que vous gagnez :
 
b2ap3_thumbnail_PoGagne.jpg
 
Équilibrage
 
 /!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peuvent être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Leona Square 0   Leona
 
  • Général
    • Régénération des PV / 5sec réduite à 7 au lieu de 9
  • Éclipse (Z/W)
    • Bonus d'armure réduit à 20/30/40/50/60 au lieu de 25/35/45/55/65
    • Bonus de résistance magique réduit à 20/30/40/50/60 au lieu de 25/35/45/55/65
 
Renekton Square 0   Renekton
 
  • Dominus (Ultime)
    • PV bonus ajustés à 200/400/800 au lieu de 300/450/600
    • Dégâts ajustés à 30/60/120 au lieu de 40/70/100
 
Rengar Square 0   Rengar (Refonte)
 
Général
 
  • PV de base augmentés à 525 au lieu de 520
  • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 85
 
Rengar Passive   Prédateur invisible (Passif)
 
Lorsque Rengar est dans un buisson, ou qu'il est furtif, sa prochaine attaque de base le fera bondir sur sa cible. Aussi, Rengar génère un point de férocité chaque fois qu'il utilise une compétence sur un ennemi. Lorsqu'il atteint 5 points de férocité, la prochaine compétence qu'il utilisera sera améliorée.
 
(Pas de changements)
 
Rengar Q   Esprit sauvage (A/Q)
 
Dans les 3 prochaines secondes, la prochaine attaque de Rengar inflige 20/40/60/80/100 (+100/105/110/115/120% AD total) dégâts physiques
 
Temps de recharge : 6/5.5/5/4.5/4sec
 
Rengar Q Enhanced   Avec férocité :
 
Inflige des dégâts physiques bonus, et confère un bonus de vitesse d'attaque et d'attaque pour 5sec (Les dégâts progressent avec le niveau de Rengar)
 
Rengar W   Rugissement (Z/W)
 
Inflige 50/80/110/140/170 (+0.8 AP) dégâts magiques au ennemis proches. L'armure et la résistance magique de Rengar sont augmentées de 10/15/20/25/30 pendant 4sec. Le bonus d'armure et de résistance magique est augmenté de 50% pour chaque champion ou monstre large touché
 
Temps de recharge : 12sec à tous les rangs.
 
Rengar W Enhanced   Avec férocité :
 
Inflige des dégâts magiques bonus au ennemis dans la zone d'effet et restaure des PV basés sur les PV manquants de Rengar (Le soin et les dégâts progressent avec le niveau de Rengar).
 
Rengar E Enhanced   Bolas (E)
 
Rengar lance des bolas, infligeant 50/100/150/200/250 (+0.7 AD) aux ennemis, et les ralentissant de 60/65/70/75/80% pendant 2.5sec.
 
Temps de recharge : 10sec à tous les rangs.
Le sort est désormais un skillshot, et sa portée est passée à 1100 au lieu de 575
 
Rengar E   Avec férocité :
 
Inflige des dégâts physiques bonus, et immobilise la cible pendant 1.75sec (Les dégâts progressent avec le niveau de Rengar). Si ce sort ne touche aucune cible, Rengar reçoit 2 points de férocité
 
Rengar R   Chasseur-né (Ultime)
 
Rengar devient invisible après 1sec (3 s'il subit des dégâts), et obtient la vision sur les champions jusqu'à une portée de 2000/3000/4000. La furtivité dure 7sec, et sa prochaine attaque le fera bondir sur sa cible. Après être sorti de sa furtivité, Rengar gagne 30/40/50% de bonus en vitesse de déplacement, et reçoit 5 points de férocité en 5sec.
 
Temps de recharge : 120/95/70sec
 
collierdedents   Collier de dents
 
Comme prévu dans les tests internes, le collier de dents a été dupliqué en 3 versions différentes, chacune de ces versions représentant l'une des 3 reliques (Longue-vue, radar, ou totem de vision). Ainsi, le collier de dents reçoit les mêmes possibilités que les reliques, puisqu'il en devient une lui-même, en plus de recevoir ces changements :
  • Propriété passive UNIQUE - Mementos of the hunt : Rengar collecte des trophée en tuant des champions, et gagne des effets bonus en fonction du nombre de trophée qu'il a. Les tués rapportent 2 trophées, les assistances 1 trophée. Si Rengar meurt, il perd un trophée.
  • 3 trophées : Rengar gagne un bonus de vitesse de déplacement de 25 s'il est hors combat ou dans les buissons
  • 6 trophées : Augmente la portée du bond de Rengar de 125
  • 12 trophées : La durée de Chasseur-né (Ultime) est augmentée de 5sec
  • 20 trophées : Rengar gagne le bonus de vitesse de déplacement de Chasseur-né (Ultime) lorsqu'il est invisible avec ce même sort.
 
Objets
 
Farsight Orb item   Orbe de divination
 
  • Portée augmentée à 4000 au lieu de 3000
 
Scrying Orb item   Orbe d'acuité
 
  • Portée avant le niveau 9 augmentée à 2500 au lieu de 1500
  • Portée après le niveau 9 augmentée à 3500 au lieu de 2500
 
Feral Flare item   Feral flare
 
L'objet est de retour !
 
b2ap3_thumbnail_feralflare.jpg
 
  • Une lanterne de Wriggle se transforme en Feral Flare après que vous ayez tué 25 grands monstres avec elle
  • +15 Attaque
  • +35% Vitesse d'attaque
  • Propriété passive UNIQUE - Maim : Les attaques de base soignent le porteur et infligent des dégâts magiques à l'adversaire (Les dégâts sont réduits à 33% contre les champions). Ces dégâts et soins augmentent avec les kills, assists, et si vous tuez des grands monstres
  • Propriété passive UNIQUE : +30% de PO en tuant des monstres
  • Propriété active UNIQUE : Place une balise camouflée qui révèle la zone pendant 180sec (Temps de recharge : 180sec)
 
Note : Les grands monstres sont dans tous les camps, le monstre le plus gros. Cela vaut pour les buff rouge/bleu, mais aussi pour les golems, loups et fantômes.
 
Sorts d'invocateurs
 
Les modifications annoncées par Xypherous sur les sorts d'invocateurs sont arrivées !
 
Ignite   Embrasement (Ignite)
 
  • Nouvel effet additionnel : Révèle désormais la cible pendant toute la durée de l'embrasement (Sauf pour les unités invisibles)
 
Exhaust   Fatigue (Exhaust)
 
  • Réduction de la vitesse de déplacement réduite à 25% au lieu de 30%
  • Réduction des dégâts augmentée à 50% au lieu de 30%
  • Portée augmentée à 650 au lieu de 550
 
Heal   Soin
 
  • Cibles affectées par le sort réduites à 2 au lieu de 5
    • Affecte désormais uniquement vous et la cible la plus proche de votre curseur (Jusqu'à une portée max de 700)
    • S'il n'y a rien près de votre curseur, affecte le champion allié le plus blessé à portée à la place
  • Temps de recharge réduit à 240 au lieu de 300
  • Soins augmentés à 90-495 au lieu de 90-345 (La progression n'est pas linéaire, de sorte à ce que les montants les plus élevés soient aux niveaux les plus hauts
  • Nouvel effet additionnel : Après avoir soigné la cible, supprime tous les effets affectant la réduction des soins et des régénération
  • Nouvel effet additionnel : Les cibles soignées gagnent également un bonus à la vitesse de déplacement de 30%
 
Maîtrises
 
Dangerous Game mastery s4   Jeu dangereux (Branche offensive, tier 4)
 
  • Restaure désormais des PV et du mana aussi pour les assistances, au lieu des kills seulement.
 
Les changements sur les objets pour la 4.5
Concernant la panne du 17 mars
 
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People in conversation:
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    Malcolm · 10 years ago
    Joli le skin de Syndra celui de fizz me fais penser a stitch xD
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    Pasiphaé · 10 years ago
    Je trouve les couleurs du skin de Syndra un peu fades en jeu, même si l'animation des sorts est sympa, j'attends le splash-art avec impatience.
    Concernant Malphite sa nouvelle icône m'a tout de suite fait penser à Maokai x)
    Bonne nouvelle pour la correction du bug des buissons, étant support (donc souvent dans les fourrées du bot), ça m'arrivait assez régulièrement !
    Noooooo pls pas de nerf sur Leona pls rito.
    Merci pour les niews !
    • This commment is unpublished.
      Gods Killer P · 10 years ago
      complètement d'acore pour Sindra : superbes animation , mais couleur moyen ... il faudrait un truc plus "vif" , entre le bleu marine et le bleu turquoise . dans la palette de couleur , il faut mettre moins de noir .
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    Gods Killer P · 10 years ago
    "Modification de la vision dans les buissons"
    il y a régulièrement un bug qui fait que l'on met la balise à la limite du buisson ,du bon coter de cette limite celons ce que l'on voie , et la balise est du mauvais coté de la limite .

    je repose ma question :
    Fatigue : il ont transformer la réduction de vitesse d'attaque en Réduction des dégâts ou tu t'est tromper ?
    • This commment is unpublished.
      Uldro06 · 10 years ago
      La fatigue garde sa réduction d'AS a 50% et gagne 50% en réduction de damage au lieu de 30%
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 10 years ago
      J'ai vérifié ce que dit Xypherous : "Damage Reduction: -30% --> -50%"

      Donc pour moi, la réduction de vitesse d'attaque reste à 30%. C'est que la réduction des dégâts qui passe à 50%.
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    Infinity Soul · 10 years ago
    Donc rengar garde toujours ses stacks de férocité
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    Yukino
    • Rédacteur/Modérateur
    · 10 years ago
    Le Fizz <3
  • This commment is unpublished.
    OddBallV19 · 10 years ago
    Moi je suis bien content pour le skin de rumble et la nouvelle tête de malphite va mieu au personnage je trouve, pour le skin de sindra, il est bien comme ça, pas trop flashy pas trop sombre non plus, ils ont trouvé un bon équilibre. Et enfin les bush bot lane enfin ... Et enfin pour rengar bof quoi, je ne joue pas le perso et un bon grap et hop au revoir xD
  • This commment is unpublished.
    Adraerik · 10 years ago
    Question bête, pour la Wriggle qui devient une Feral Flare, achever le Nashor ou le Drake donne un point supplémentaire pour le compteur de gros monstres tués ?
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 10 years ago
      Me semble que oui.
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    Wanx · 10 years ago
    Dès que void fizz sort -> instabuy Je suis fou amoureux de ce skin, non sans déc, il est génial non ?
    Bon rengar j'ai hâte de voir ce que ca va donner
    Super galaxie Rumble, ça promet XD
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    MuraA · 10 years ago
    pardonné si je me trompe... mais pour moi la refonte de rengar il y a marqué OP en large en long et en travers dessus ! 250 damage +0.7 ad sur le E au lvl 5 ... pardon du peu avec en bonus un slow de 80% pendant 2.5 sec, venez pas me dire que c'est balanced skillshot ou pas... (avoir la vitesse de projectil et si l'animation est visible ou pas mais bon ... et le Q qui a 4 seconde de CD lvl 5 il y a pas un problème nonplus? en sachat que le collier de dent est un trincket j'espère qu'il est payant ... un peu au moin, (btw il devrai faire la même chose avec l'item de viktor) sinon bah les skin sont sympa et j'aime bien ce qu'il ont fait sur les sort d'invocateur ça va légérement ouvrir le choix je pense un support sant heal pourra désormais partir quand même avec un heal

    par contre j'ai un problème avec la feral, le razoir de madred regen les pv sur hit mais pas la wriggles ni son upgrade donc.... je trouve ça vraiment dommage et bizard bref je veu mon life steal back !!! (oui c'était il y a longtemps et alors?)
    • This commment is unpublished.
      BagheuGraoh · 10 years ago
      Pour le Feral Flare, c'est écrit : "Propriété passive UNIQUE - Maim : Les attaques de base soignent le porteur et infligent des dégâts magiques à l'adversaire (Les dégâts sont réduits à 33% contre les champions). Ces dégâts et soins augmentent avec les kills, assists, et si vous tuez des grands monstres" (10PV par coup sur la screen mais vu que ça change, faut voir au final)
      Et il y a des chances pour que la lanterne ait le même effet aussi...

      Pour Rengar, faut pas oublier qu'il est quand même à double tranchant, OK il a des dégâts pas mal, mais son but c'est de buter du carry, donc aller en mêlée, donc soit tu build ad et t'es squishy donc possibilité de counter, soit t'es plus tanky mais faut voir les dégâts que t'infliges dans ce cas.
      Donc dire direct "OP Rengar" c'est aller un peu vite en besogne. Et dans tous les cas il faut d'abord tester pour voir ce qu'il en est réellement. Ah sinon pour son collier de dents, il est gratuit.

      Et là je spécule mais je pense fortement que Riot fera la même chose pour l'objet de Viktor, faudra juste être patient.
  • This commment is unpublished.
    Pasiphaé · 10 years ago
    On vient de m'affirmer corps et âme que l'ignite révélait les invisibles (exemple Kha zix) sauf pour les brouillards de guerre (je suppose Akali), alors que :
    Embrasement (Ignite)
    Nouvel effet additionnel : Révèle désormais la cible pendant toute la durée de l'embrasement (Sauf pour les unités invisibles)

    On est d'accord, l'ignite ne révèle pas les personnages invisibles ? (twitch, rengar, et compagnie)

    EDIT : En plus c'est sur le PBE je comprends plus rien, la maj est passée ou pas ?
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 10 years ago
      La MAJ sur le PBE est bien passée oui. Mais pas sur le live. Ces modifs sont prévues - si tout va bien - pour la 4.5. Là c'est toujours sur le PBE ^^

      Actuellement, il ne me semble pas qu'un embrasement lancé sur une cible qui passe invisible la révèle.
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