Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, apportant tout le contenu du milieu de saison !
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Le contenu du milieu de saison se dévoile ! Objets, skins, équilibrage, refonte des tanks, etc... Bonne lecture !
Nouveaux skins
Deux nouveaux skins rejoignent le PBE. Un pour Kha'Zix, et un pour Orianna.
Dark Star Kha'Zix (1350RP)
Dark Star Orianna (1350RP)
Modifications d'artworks
Suite à la refonte des tanks, Maokai et Sejuani ont chacun vu un de leurs artworks mis à jour ! Les autres de leurs skins qui commencent à dater devraient y avoir le droit aussi.
Maokai totémique (en haut l'ancien, en bas le nouveau)
Sejuani fatale (en haut l'ancien, en bas le nouveau)
Nouveau skin de ward
Un nouveau skin de ward, la corruptant ward, est apparue sur le PBE. Elle devrait être à 640RP, comme les autres skins de ward.
Nouvelles palettes Chroma
3 nouveaux packs de palettes Chromas sont arrivés. Elles sont pour Ekko du désert, samouraï Shen, et officier Vi. Comme pour tous les Chromas, ils devraient être à 290RP individuellement, et proposés également en packs avec une promotion.
Ekko du désert
Samouraï Shen
Officier Vi
Refonte des tanks
Maokai
Sève magique (Passif)
Toutes les 45 secondes les attaques de base de Maokai lui rendent 15/22/29/36/43/50/57/64/71/78/85/92/99/106/113/120/127/134 +X ([8/8.5/9/9.5/10/10.5/11/11.5%] de ses PV max) PV. Le délai de récupération de Sève magique est réduit de 2.5 secondes à chaque fois que Maokai utilise une compétence ou est touché par une compétence ennemie.
Coup de ronces (A/Q)
Maokai frappe le sol, créant une onde de choc. Les ennemis proches sont repoussés en arrière, et tous les ennemis touchés subissent 70/115/160/205/250 (+40% AP) dégâts magiques et sont ralentis brièvement.
Coût en mana : 45/45/50/50/60
Délai de récupération : 8/7.5/7/6.5/6 secondes
Croissance torturée (Z/W)
Maokai se change en une masse de racines mouvantes, et fonce vers sa cible, lui infligeant 50/75/100/125/150 (+40% AP) dégâts magiques et l'immobilisant pendant 1/1.1/1.2/1.3/1.4 secondes.
Coût en mana : 60/65/70/75/80
Délai de récupération : 16/15/14/13/12 secondes
Jet d'arbrisseau (E)
Maokai lance un arbrisseau, qui dévoile la zone environnante pendant 30 secondes. Les arbrisseaux poursuivront les ennemis à proximité et exploseront à proximité, infligeant 35/55/75/95/115 +6/6.5/7/7.5/8%(+2% AP) des PV max de la cible dégâts magiques et ralentissant de 35% les ennemis touchés pendant 2 secondes.
Les arbrisseaux placés dans les buissons durent 30/40/50/60/70 sec et infligent le double de dégâts en 2 sec à tous les ennemis touchés.
Max 300 dégâts pour les unités non-champions. Valeur doublée si l'arbrisseau était dans les buissons.
Coût en mana : 60 à tous les rangs
Délai de récupération : 12 à tous les rangs
Emprise de la nature (Ultime)
Maokai invoque un colossal mur de racines qui avancent lentement, infligeant 150/225/300 (+75% AP) dégâts magiques et immobilisant les ennemis touchés pendant 0.6 à 2.4 secondes. La durée augmente avec la distance parcourue.
Coût en mana : 100 à tous les rangs
Délai de récupération : 120/110/100
Sejuani
Armure de glace (Passif)
Frost Armor : Après n'avoir subi aucun dégâts pendant 15 secondes, Sejuani devient immunisée aux ralentissements et gagne (100% armure totale + 100 armure) d'armure et (100% résistance magique totale + 100 résistance magique) de résistance magique. Frost armor persiste pendant 1/2/3 secondes (aux niveaux 1/7/14) après que Sejuani ait subi des dégâts. Frost armor se recharge plus rapidement si Sejuani se déplace.
Icebreaker : Les ennemis étourdis par Sejuani sont glacés, permettant à la première attaque ou au premier sort de Sejuani contre eux d'infliger 15/20/25% de leurs PV maximums sous forme de dégâts magiques (Max 400 contre les monstres)
Assaut arctique (A/Q)
Charge vers l'avant, projetant les ennemis dans les airs pendant 0.5 seconde et infligeant 60/90/120/150/180 (+40% AP) dégâts magiques. La charge prend fin lorsqu'un champion ennemi a été lancé en l'air.
Coût en mana : 70/75/80/85/90
Délai de récupération : 13/12.5/12/11.5/11 secondes
Colère de l'hiver (Z/W)
Sejuani balance son fléau, infligeant 12/19/26/33/40 (+5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22) dégâts physiques et appliquant givre aux ennemis touchés. Elle attaque ensuite avec son fléau, infligeant 48/76/104/132/160 (+20/24/28/32/36/40/44/48/52/56/60/64/68/72/76/80/84/88) dégâts physique et appliquant givre. Fléau du blizzard inflige 20% dégâts bonus aux monstres.
Coût en mana : 60 à tous les rangs
Délai de récupération : 7/6.5/6/5.5/5 secondes
Permafrost (E)
Passif : Les attaque de mêlée des champions alliés proches appliquent givre sur les champions ennemis et les grands monstres.
Actif : L'ennemi avec 4 effets de givre sur lui subi 40/60/80/100/120 (+30% AP) dégâts magiques et est étourdi pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 seconde(s)
Un ennemi qui a été étourdi par Sejuani ne peut pas recevoir d'effet de givre pendant X secondes .
Coût en mana : 20 à tous les rangs
Délai de récupération : 1.5 secondes
Prison de glace (Ultime)
Sejuani projette en ligne droite son bola de glace pure, infligeant 75/125/175 (+40% AP) dégâts magiques au premier champion ennemi touché, et l'étourdissant pendant 1 seconde. Le bola devient plus puissans en fonction de la distance parcourue, doublant les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement, et créant un blizzard qui ralentis les autres ennemis de 30%. Après 2 secondes, le blizzard inflige 150/250/350 (+80% AP) dégâts magiques, et ralenti de 80% pendant 3 secondes.
Coût en mana : 100 à tous les rangs
Délai de récupération : 120/100/80 secondes
Zac
Division cellulaire (Passif)
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer X PV (4% de ses PV max). S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs après 8/7/6/5/4 (aux niveaux 1/6/10/14/17) secondes, Zac revient à la vie avec 10-50% de ses PV, en fonction des PV des blobs survivants. Chaque blob a 12% des PV max de Zac, et 50% de son armure et de sa résistance magique. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Étirements (A/Q)
Les bras de Zac s'étirent et attirent le premier ennemi touché, infligeant 50/70/90/110/130 (+30% AP) dégâts magiques et ralentissant brièvement ce dernier. La prochaine attaque de base de Zac est remplacée par un étirement à longue portée qui reproduit les dégâts magiques initiaux et l'effet ralentissant. Si Zac attire un ennemi différent avec chaque attaque, il les projettera l'un contre l'autre, infligeant 50/70/90/110/130 (+30% AP) dégâts magiques.
Coût en PV : 4% des PV actuels
Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes
Matière instable (Z/W)
Le corps de Zac éclate, infligeant 40/55/70/85/100 dégâts magiques +4/5/6/7/8(+2% AP)% des PV max de l'adversaire aux ennemis proches. Absorber un blob réduit le délai de récupération de la compétence de 1 seconde. Max 200 dégâts contre les monstres et les sbires
Coût en PV : 4% des PV actuels
Délai de récupération : 5 secondes à tous les rangs
Fronde (E)
1er cast : Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pendant 0.9/1/1.1/1.2/1.3 secondes au maximum pour se projeter vers l'avant.
2ème cast : Zac se projette vers la zone ciblée, projetant en l'air les ennemis touchés à son arrivée, et leur infligeant 80/120/160/200/240 (+70% AP) dégâts magiques. Zac fait apparaître un blob supplémentaire pour chaque ennemi touché. Rend la moitié du coût de la compétence si elle est interrompue.
Coût en PV : 4% des PV actuels
Délai de récupération : 24/21/18/15/12 secondes
Boing ! (Ultime)
1er cast : Zac s'étale par terre, se rendant immunisé aux sorts de contrôle pendant 2.5 secondes au maximum, et ralentissant tous les ennemis au dessus de lui de 30/40/50%.
2ème cast : Charger l'effet pendant au moins 1 seconde permet à Zac d'envelopper les ennemis au dessus de lui, les déplaçant vers l'endroit ciblé. Pendant ce déplacement, Zac est inarrêtable. À l’atterrissage, les ennemis proches subissent 150/200/250 (+40% AP) dégâts magiques et sont brièvement ralentis. Réactiver l'effet avant que Zac ne puisse charger la compétence projette les ennemis en l'air à la place.
Coût en PV : Gratuit
Délai de récupération : 130/115/100 secondes
Mode de jeu du pulsar sombre
Bien que pas encore activé, le mode de jeu du pulsar sombre ne devrait pas tarder à arriver, et quelques uns de ses éléments sont déjà présents.
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Changements généraux sur le jeu
- Tous les champions n'ayant pas de résistance magique par niveau en ont désormais 0.5 / niveau
Objets
Ange gardien
- Coût total : 2400 PO
- Recette modifiée : [BF Glaive + Armure d'étoffe + 800 PO] au lieu de [Manteau de Négatron + Cotte de mailles + 880 PO]
- +40 Dégâts d'attaque [Nouveau]
- +30 Armure [Valeur Live : +60 Armure]
- Résistance magique supprimée
- Passif UNIQUE [Changement de l'effet] : Ranime votre champion lorsqu'il meurt, en lui rendant 50% de ses PV de base (au lieu de 700 PV ou 30% de ses PV max en fonction de la valeur la plus élevée) et 30% du mana maximum après 4 secondes de stase (délai de récupération de 300 secondes)
Bouclier de Doran
- Coût total : 400 PO [Valeur Live : 450 PO]
- +80 PV
- Passif : Rend 6 PV toutes les 5 secondes.
- Passif: Les attaques de base infligent 5 dégâts physiques supplémentaires aux sbires à l'impact [Nouveau]
- Passif UNIQUE [Changement de l'effet] :
- Bloque 8 points de dégâts infligés par les sorts et les attaques à cible unique des champions supprimé
- Régénère 20 PV supplémentaires sur 10 secondes après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi [Nouveau]
Canon ultrarapide
- Coût total inchangé:
- Coût de la recette ajusté suite aux changements de coûts du Zèle et de l'Éclat de Kircheis
- Passif UNIQUE - Cannon d'assaut : Les dégâts magiques supplémentaires infligés à l'impact sont réduits à 50-120 (en fonction du niveau) au lieu de 50-160 (en fonction du niveau)
- Nouvel effet : Les attaques deviennent énergisées 25% plus vite.
Cape solaire
- PV réduits à 425 au lieu de 500
- Armure augmentée à 60 au lieu de 50
- Passif UNIQUE - Immolation :
- Les dégâts de zone sont réduits à 11 (+1 par niveau du champion) au lieu de 25 (+1 par niveau du champion)
- Les dégâts supplémentaires infligés aux sbires et aux monstres sont augmentés à 200% au lieu de 50%
Casque adaptatif [Nouvel objet]
- Coût total : 2800 PO
- Coût de revente : 1960 PO
- Recette : Cape de néant + Manteau de spectre + Collier rafraîchissant + 1000 PO
- +300 PV
- +55 résistance magique
- +100% régénération de base des PV
- +10% réduction des délais de récupération
- Passif UNIQUE : Lorsque vous prenez des dégâts magiques d'un sort ou d'un effet, réduit de 15% tous les prochains dégâts magiques pris par ce même sort ou ce même effet pendant 4 secondes.
Couperet noir
- Passif UNIQUE : La réduction d'armure par charge est réduite à 4% au lieu de 5%
Croc de givre
- Puissance augmentée à 20 au lieu de 15
- Régénération de base du mana réduite à 50% au lieu de 75%
- Passif UNIQUE - Tribut [Changement de l'effet]:
- Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 secondes supprimé
- Tuer un sbire vous empêche d'activer cette propriété passive pendant 8 secondes par sbire tué [Nouveau]
Dague du braconnier
- Coût total réduit à 600 PO au lieu de 750 PO
- Dégâts d'attaque réduits à 10 au lieu de 15
- Passif UNIQUE : Délai de récupération réduit à 50 secondes au lieu de 60 secondes
Danse de la mort
- Les dégâts d'attaque sont augmentés à 80 au lieu de 75
- Passif UNIQUE : Diffère et inflige désormais 30% des dégâts que vous subissez sous la forme d'un saignement en 3 secondes au lieu de 15% des dégâts subis
Danseur fantôme
- Coût total augmenté à 2600 PO au lieu de 2550 PO
Dernier souffle
- La pénétration du bonus d'armure est réduite à +35% au lieu de +45%
Éclat de Kircheis
- Le coût total est augmenté à 800 PO au lieu de 750 PO
- Passif UNIQUE : Les attaques énergisées infligent désormais 50 pts de dégâts magiques supplémentaires au lieu de 40 pts
Enchantement : Titan cendré (toutes les versions)
- Passif UNIQUE - Immolation :
- Les dégâts magiques infligés chaque seconde sont ajustés à 11 (+1 par niveau du champion) au lieu de 7 (+2 par niveau du champion)
- Les dégâts infligés aux sbires [Nouveau] et aux monstres sont augmentés à 200% au lieu de 100%
Gage de Sterak
- Les dégâts d'attaque sont augmentés à 30% des dégâts d'attaque de base au lieu de 25% des dégâts d'attaque de base
- Passif UNIQUE - Lien vital : Les dégâts bloqués par le bouclier sont augmentés à 75% des PV bonus au lieu de 30% des PV max
- Fureur de Sterak : Lorsque Lien vital se déclenche, les dégâts d'attaque de base augmentent de 30% au lieu de 25%
Hydre vorace
- Les dégâts d'attaque sont augmentés à 80 au lieu de 75
Lame d'infini
- Le coût total est réduit à 3400 PO au lieu de 3600 PO
Lame du voleur de sorts
- Passif UNIQUE - Tribut [Changement de l'effet]:
- Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 secondes supprimé
- Tuer un sbire vous empêche d'activer cette propriété passive pendant 8 secondes par sbire tué [Nouveau]
Lithoplastron de gargouille [Nouvel objet]
- Coût total : 2500 PO
- Coût de revente : 1750 PO
- Recette : Cotte de mailles + Manteau de Négatron + 980 PO
- +40 armure
- +40 résistance magique
- Passif UNIQUE - Stone Skin: Si au moins trois champions ennemis sont proches, octroie un bonus de 40 armure et 40 résistance magique.
- Actif UNIQUE - Metallicize: Augmente les PV de 40% et augmente la taille du champion, mais réduit de 60% les dégâts infligés pendant 4 secondes (délai de récupération de 90 secondes). Si le passif de l'objet Stone skin est actif, l'augmentation des PV passe alors à 100%
Manteau de spectre
- La résistance magique est réduite à 25 au lieu de 30
Médaillon du nomade
- +75% régénération de base du mana supprimé
- Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes [Nouveau]
- Passif UNIQUE - Faveur [Changement de l'effet] :
- la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV supprimé
- Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) [Nouveau]
Oeil de l'oasis
- +100% régénération de base du mana supprimé
- Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes [Nouveau]
- Passif UNIQUE - Faveur [Changement de l'effet] :
- la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV supprimé
- Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) [Nouveau]
Oeil des Veilleurs
- Régénération de base du mana réduite à 50% au lieu de 100%
- Puissance augmentée à 35 au lieu de 25
Ouragan de Runaan
- Recette modifiée : [Dague + Zèle + Dague + 800 PO] au lieu de [Arc courbe + Zèle + 300 PO]
- Passif UNIQUE - Fureur du vent : Les dégâts des projectiles sont augmentés à 40% de vos dégâts d'attaque au lieu de 25% de vos dégâts d'attaque.
- Passif UNIQUE : les attaques de base infligent 15 pts de dégâts physiques supplémentaires à l'impact supprimé
Pièce antique
- +25% de régénération de base du mana supprimé
- Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes [Nouveau]
- Passif UNIQUE - Faveur [Changement de l'effet] :
- la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV supprimé
- Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) [Nouveau]
Plaque du mort
- PV réduits à 425 au lieu de 500
- Armure augmentée à 60 au lieu de 50
- Les attaques de base infligent désormais des dégâts supplémentaires uniquement lorsque les charges sont au maximum
- Passif UNIQUE - Cuirassé : L'Élan diminue en cas d'étourdissement, de provocation, de peur, de polymorphisme ou d'immobilisation, ainsi qu'avec les attaques de base (au lieu de "L'Élan diminue rapidement en cas d'étourdissement, de provocation, de peur, de polymorphisme ou d'immobilisation, et diminue lentement en cas de ralentissement.")
Poignard de Statikk
- Le coût total est inchangé
- Le coût de la recette est ajusté suite aux changements de coûts de l'Éclat de Kircheis et du Zèle
- Passif UNIQUE - Éclair lacérant : Les dégâts magiques supplémentaires infligés à l'impact sont augmentés à 60-160 (en fonction du niveau) au lieu de 50-120 (en fonction du niveau)
- Les dégâts supplémentaires infligés aux sbires sont réduits à 65% au lieu de 120%
Présage de Randuin
- Recette modifiée : [Cristal de rubis + Mailles du gardien + Cristal de rubis + 1100 PO] au lieu de [Mailles du gardien + Ceinture du géant + 900 PO]
- Les PV sont réduits à 350 au lieu de 500
- Passif UNIQUE : -20% dégâts subis par les coûts critiques des attaques de base [Nouveau]
- Actif UNIQUE : La vitesse de déplacement des unités ennemies proches est réduite de 55% pendant 2 secondes (le délai de récupération est toujours de 60 secondes) au lieu de 35% pendant 4 secondes
Prise de la reine de givre
- Puissance augmentée à 60 au lieu de 50
- Régénération de base du mana réduite à 50% au lieu de 75%
Rappel mortel
- Le coût total est réduit à 2400 PO au lieu de 2700 PO
- Le coût de combinaison est réduit à 300 PO au lieu de 600 PO
- Passif UNIQUE - Dernier souffle : La pénétration du bonus d'armure est réduite à +35% au lieu de +45%
Salutations de Dominik
- Le coût total est réduit à 2600 PO au lieu de 2700 PO
- Passif UNIQUE - Tueur de géants :
- Les dégâts physiques octroyés contre les champions ennemis qui ont plus de PV max que vous sont augmentés à : jusqu'à +20% au lieu de jusqu'à +15%
- Le pourcentage de dégâts tous les 100 PV de différence, jusqu'à un maximum de 1000 PV de différence est augmenté à +2% au lieu de +1.5%
- Passive UNIQUE - Dernier souffle : La pénétration du bonus d'armure est réduite à +35% au lieu de +45%
Sceptre abyssal
- Coût total : 2800 Or [Valeur Live : 2750 PO]
- Recette modifiée : [Manteau de spectre + Manteau de Négatron + 880 PO] au lieu de [Codex méphitique + Manteau de Négatron + Tome d'amplification + 695 PO]
- +300 PV [Nouveau]
- +65 Résistance magique [Valeur Live : +60]
- +100% Régénération de base des PV [Nouveau]
- +10% Réduction des délais de récupération
- Puissance supprimée
- Halo UNIQUE : Les champions ennemis proches subissent des dégâts magiques augmentés de 10%.
Soif-de-sang
- Les dégâts d'attaque sont augmentés à 80 au lieu de 75
Talisman de l'ascension
- +75% de régénération de base du mana supprimé
- Passif UNIQUE - Coureur : La vitesse de déplacement générée en 2 secondes à proximité des tourelles, des tourelles détruites et des portails du Néant est augmentée à +200% au lieu de +20%
- Passif UNIQUE - Faveur [Changement de l'effet] :
- la mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 6 PO et 10 PV supprimé
- Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) [Nouveau]
Visage spirituel
- PV réduits à 425 au lieu de 500
- Résistance magique augmentée à 60 au lieu de 55
- Passif UNIQUE : L'augmentation des soins reçus est augmentée à 30% au lieu de 25%
Voile de la banshee
- Coût total : 2700 Or [Valeur Live : 2450 PO]
- Recette modifiée : [Codex méphitique + Manteau de Négatron + Tome d'amplification +645 PO] au lieu de [Manteau de spectre + Manteau de Négatron + 530 PO]
- +70 Puissance [Nouveau]
- +45 Résistance magique [Valeur Live : +70]
- +10% réduction des délais de récupération [Nouveau]
- PV supprimés
- Régénération de base des PV supprimée
- Passif UNIQUE : Octroie un bouclier qui bloque la prochaine compétence ennemie. Le bouclier se relance si aucun champion ennemi ne vous a infligé de dégâts depuis 40 secondes.
Warmog, armure vivante
- Passif UNIQUE : octroie désormais Cœur de Warmog si vous avez au moins 2750 PV max et non plus 3000 PV max.
- Régénération de Cœur de Warmog augmentée à 5% des PV max par seconde (soit 25% des PV max toutes les 5 secondes) au lieu de 3% des PV max par seconde (soit 15% des PV max toutes les 5 secondes)
- Coeur de Warmog :
- Le délai de récupération après avoir subi des dégâts est réduit à 6 secondes au lieu de 8 secondes
- Dispose désormais d'un délai de récupération de 3 secondes si les dégâts subis proviennent des sbires ou des monstres [Nouveau]
Zèle
- Coût total réduit à 1200 PO au lieu de 1300 PO