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Mise à jour sur le PBE (22/01)

Mise à jour sur le PBE (22/01)
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Scorched earth Renekton reçoit finalement son artwork, après une attente de très longs mois, et un peu d'équilibrage accompagne cette mise à jour.
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peuvent être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Irelia Square 0   Irelia
 
  • Les soins de lames transcendantes (Ultime) se déclenchent désormais aussi contre les monstres, au lieu des sbires uniquement
 
Jinx Square 0   Jinx
 
  • Pyromâcheurs (E)
    • Dégâts réduits à 60/120/180/240/300 au lieu de 80/135/190/245/300
    • Coût en mana augmenté à 70 au lieu de 50
    • Portée réduite à 850 au lieu de 900
 
Kassadin Square 0   Kassadin
 
(N'oubliez pas que Lame du néant (Z/W) a été retravaillé dans un patch PBE précédent)
 
  • Lame du néant (Z/W)
    • L'actif restaure désormais 6% du mana manquant de Kassadin, au lieu de 4% du mana maximum
    • Temps de recharge augmenté à 10/9/8/7/6sec au lieu de 9/8/7/6/5sec
  • Coût en mana supplémentaire de chaque nouvelle utilisation de fissure dans les 8 secondes augmenté à 100/150/200 points de mana au lieu de 100 points de mana à tous les rangs
 
Khazix Square 0   Kha'Zix
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Dégâts de l'actif de Goût de la peur (A/Q) ajustés à 70/90/110/130/150 au lieu de 50/80/110/140/170
  • Ratio AD de bond (E) augmenté à 0.8 au lieu de 0.4
  • Assaut du néant (Ultime)
    • Vitesse de déplacement conférée par l'actif réduite à 40% au lieu de 50%
    • Les dégâts subis pendant que Kha'Zix est furtif sont désormais réduits de 50% au lieu de 60%
Nouveaux changements :
  • Dégâts bonus de Goût de la peur (A/Q) contre les cibles isolées augmentés à +50% au lieu de +45%
  • Si Assaut du néant (Ultime) est évoluée, le bonus en vitesse de déplacement est désormais doublé
 
Renekton Square 0   Renekton
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Tranche et coupe (E)
    • Dégâts de tranche ajustés à 30/60/90/120/150 au lieu de 40/60/80/100/120
    • Dégâts de coupe ajustés à 30/60/90/120/150 au lieu de 40/60/80/100/120
Nouveaux changements :
 
Skarner Square 0  Skarner
 
(N'oubliez pas que la refonte de Skarner est sur le PBE)
 
  • Vitesse de déplacement conférée par exosquelette cristallin (Z/W) réduite à 16/20/24/28/32% au lieu de 20/24/28/32/36%
  • Coût en mana de brèche (E) augmenté à 50/55/60/65/70 au lieu de 40/45/50/55/60
 
Vi Square 0   Vi
 
  • Brise-coffre (A/Q)
    • Dégâts de la 2ème activation réduits à 50/75/100/125/150 au lieu de 50/80/110/140/170
    • Ratio AD de la 2ème activation augmentés à 0.8 au lieu de 0.7
    • Dégâts max de la 2ème activation réduits à 100/150/200/250/300 au lieu de 100/160/220/280/340
    • Ratio AD des dégâts max de la 2ème activation augmenté à 0.8 au lieu de 0.7
  • Temps de recharge de Marteau-pilon (Ultime) augmenté à 140/110/80 secondes au lieu de 130/105/80
 
Xerath Square 0   Xerath
 
(N'oubliez pas que la refonte de Xerath est sur le PBE)
 
Juste une petite note, j'ai vu certains sites affirmer que Xerath avait de nouveau son ancien passif (Celui sur le live), j'ai vérifié en jeu sur le PBE, et ce n'est visiblement pas le cas :
 
xerathpassif
 
 
LoLQuizz #15 le 25 janvier
Équilibrage sur le PBE (21/01)
 
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People in conversation:
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    Lamiche · 11 years ago
    C'est franchement sympa de mettre tous les changements du PBE, merci pour votre boulot !
    • This commment is unpublished.
      Estomac · 11 years ago
      J'approuve! On peut suivre en direct les idées de riots, bonnes comme mauvaises. C'est avec un cas comme celui de Kassadin qu'on peut se rendre compte du boulot qu'est l'équilibrage
  • This commment is unpublished.
    Helz · 11 years ago
    Merci Philidia pour toutes ces actualisations!

    Je suis vraiment pessimiste vis-à-vis du rework de Skarner. C'est mon principal personnage en jungle, et tous les défauts qu'il possédaient subsistent, en plus d'en rajouter de nouveaux.
    #Le soi-disant "permaslow" est supprimé (alors que 90% des champions peuvent l'escape) avec comme contrepartie un Slow à distance d'une lenteur sans équivalent et avec un cooldown MONSTRUEUX (comparé à celui d'un Olaf ou d'un Mundo, qui sont eux bien plus proches du permaslow que Skarner). Le pouvoir de gank de Skarner est pour ainsi dire quasiment nul.
    #Les coûts de mana sont toujours aussi importants (et ils viennent encore d'être up, on se demande ce que Riot fabrique).
    #L'attack Speed sur le Q est une bonne idée, mais cela oblige Skarner à avoir des sbires autour de lui s'il veut attaquer une tour ennemie, sinon le dps sera affreusement lent.

    Qu'en penses-tu Philidia? Tu l'as testé récemment?
  • This commment is unpublished.
    Nazka · 11 years ago
    Enfin l'artwork de Scorched Earth Renekton ! Depuis combien de temps on l'attend ? 8 mois ?
    Bref le reste est assez interessant, mais c'est pas clair au niveau de Vi, peut être expliquer que la deuxième activation c'est le relâchement de la touche et donc le lancer vers l'avant de Vi ?
    Super boulot comme d'hab !
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