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Mise à jour sur le PBE (24/07)

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Nouvelle mise à jour sur le PBE. Uniquement de l'équilibrage pour aujourd'hui !
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Evelynn Square 0   Evelynn
 
  • Piques de haine (A/Q)
    • Réduction du délai de récupération contre les monstres réduite à 50% au lieu de 60%
 
Galio Square 0   Galio
 
  • Frappe colossale (Passif)
    • Le délai de récupération de 5sec est désormais affecté par la réduction des délais de récupération
    • Dégâts augmentés à 15-200 au lieu de 15-180
  • Horion de la justice (E)
    • Dégâts augmentés à 90/130/170/210/250 au lieu de 80/120/160/200/240
 
Graves Square 0   Graves
 
  • Ruée vers l'or (E)
    • Armure augmentée à 8/11/14/17/20 au lieu de 5/7.5/10/12.5/15
 
Karma Square 0   Karma
 
  • Exaltation (E)
    • Dégâts bonus absorbés par le bouclier sous mantra réduits à 25/80/135/190 au lieu de 30/90/150/210
    • Ratio AP des dégâts bonus absorbés par le bouclier sous mantra réduit à 50% au lieu de 60%
 
Leblanc Square 0   LeBlanc
 
  • Chaînes éthérées (E)
    • Dégâts de l'immobilisation augmentés à 70/110/150/190/230 au lieu de 60/90/120/150/180
 
LeeSin Square 0   Lee Sin
 
  • Onde sonore/Coup résonant (A/Q)
    • Dégâts de l'onde sonore et du coup résonant augmentés à 55/80/105/130/155 au lieu de 50/75/100/125/150
 
Lissandra Square 0   Lissandra
 
  • Général
    • PV de base augmentés à 550 au lieu de 518
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 87
  • Tombeau polaire (Ultime)
    • Ratio AP augmenté à 75% au lieu de 60%
 
Lucian Square 0   Lucian
 
  • Déluge de balles (Ultime)
    • Dégâts augmentés à 20/40/60 au lieu de 20/35/50
 
Poppy Square 0   Poppy
 
  • Présence immuable (Z/W)
    • Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40% au lieu de 35%
 
Qiyana Square 0   Qiyana
 
  • Audace (E)
    • L'adversaire peut désormais flash pour éviter les dégâts
  • Tour de force suprême (Ultime)
    • Délai de récupération ajusté à 120/100/80sec au lieu de 100sec à tous les rangs
 
Rumble Square 0   Rumble
 
  • Bouclier recyclé (Z/W)
    • Dégâts absorbés par le bouclier réduits à 80/110/140/170/200 au lieu de 100/130/160/190/220
 
Soraka Square 0   Soraka
 
  • Appel de l'étoile (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 75/110/145/180/215 au lieu de 60/95/130/165/200
 
Swain Square 0   Swain
 
  • Poigne mortifère (A/Q)
    • Portée augmentée à 725 au lieu de 625
 
Syndra Square 0   Syndra
 
  • Déchaînement de puissance (Ultime)
    • Dégâts par sphère augmentés à 90/140/190 au lieu de 90/135/180
    • Dégâts minimums augmentés à 270/420/570 au lieu de 270/405/540
 
Vayne Square 0   Vayne
 
  • Condamnation (E)
    • Dégâts lorsque la cible est repoussée contre un mur augmentés à +150% des dégâts de base de la compétence au lieu de +100%
 
Xerath Square 0   Xerath
 
  • Rite arcanique (Ultime)
    • Portée ajustée à 5000 à tous les rangs au lieu de 3200/4400/5600
 
L'eSports en Europe #16 (LEC Summer Split 2019 - S...
Notes de patch 9.14B de Combat tactique
 
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  • This commment is unpublished.
    Josio · 4 years ago
    J'ai de la peine à comprendre certains changements.
    Riot a-t-il un problème contre les shields?
    Entre la mécanique "destruction des boucliers" sur certains champions (Blitz et Renek), et là plusieurs champions bénéficiant de shields nerfés... cela fait un peu double peine pour les champions en question non?


    Bon je ne joue ni Rumble ni Karma, donc je ne suis pas super bien placé pour savoir s'ils ont besoin d'un nerf ou pas, mais je me pose la question :P
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