Nouvelle mise à jour sur le PBE. Un nouveau cycle PBE commence, et Yuumi fait son entrée sur le PBE ! Elle est accompagnée par les skins Battle Academia et le lot de cosmétiques qui va avec, ainsi que de l'équilibrage.
Yuumi, gardienne du grimoire
Statistiques & compétences
- PV : 432.36 (+70 / niveau)
- Mana : 400 (+45 / niveau)
- Régénération des PV / 5sec : 7 (+0.11 / niveau)
- Armure : 25 (+3 / niveau)
- Résistance magique : 25 (+0.3 / niveau)
- Dégâts d'attaque : 55 (+3.1 / niveau)
- Portée d'attaque : 500
- Vitesse de déplacement : 330
Pas touche (Passif)
Parfois, la prochaine attaque de Yuumi restaure 30-160 mana et lui confère un bouclier qui absorbe 50-330 (+40% AP) dégâts. Si Yuumi est attachée, le bouclier protège son allié. Le bouclier protège Yuumi ou son allié jusqu'à ce qu'il soit brisé.
Délai de récupération : 20-8sec
Tête chat-sseuse (A/Q)
Yuumi lance un projectile qui inflige 40/60/80/100/120 (+30% AP) dégâts magiques au premier ennemi touché. Si le projectile vole pendant au moins 1sec, il inflige 60/100/140/180/220 (+60% AP) dégâts magiques à la place et ralentit les ennemis de 30/40/50/60/70% pendant 1/1.1/1.2/1.3/1.4sec (Le ralentissement se réduit au fil de sa durée).
Lorsque Yuumi est attachée, elle lance un projectile depuis la position de son allié. Il peut alors être dirigé avec le pointeur de la souris.
Coût en mana : 60/65/70/75/80
Délai de récupération : 11/10/9/8/7sec
Félin pour l'autre (Z/W)
Propriété passive : Lorsque Yuumi est attachée, elle et son allié gagnent 5/9/13/17/21% des dégâts d'attaque et de la puissance de chacun sous la forme de force adaptative.
Propriété active : Yuumi commence avec un point pour son Z. Elle effectue une ruée vers un champion allié et s'attache à lui. Une fois attachée, elle suit les mouvement de son partenaire, et ne peut être ciblée que par les tourelles. Les compétences de Yuumi sont lancées depuis la position de son allié, et elle ne peut plus attaquer les ennemis. Il n'y a aucun délai de récupération lorsque Yuumi bondit d'un allié à l'autre. Cependant, si Yuumi se détache complètement, sa compétence passe en récupération, et elle doit attendre avant de pouvoir se réattacher à un allié. Ce délai de récupération démarre dès qu'elle s'attache.
Coût en mana : 0
Délai de récupération : 10sec
Zouuu (E)
Yuumi se soigne de 25/35/45/55/65 (+10% AP) à 50/70/90/110/130 (+40% AP) dégâts (En fonction de ses PV manquants, maximum atteint à 20% des PV max de Yuumi et en dessous) et gagne un bonus en vitesse de déplacement de 25 (+10% AP) pendant 2sec (Le bonus se réduit au fil de sa durée). Si elle est attachée, son allié est ciblé par le sort à la place. Ce sort possède deux charges. Yuumi gagne une charge toutes les 18/17/16/15/14sec.
Coût en mana : 60/70/80/90/100
Délai de récupération : 0.5sec
Chat-pitre final (Ultime)
Yuumi ouvre Grimoire pendant 3.5sec et lance 7 vagues infligeant 60/80/100/120/140 (+20% AP) dégâts magiques qui immobilise pendant 1.75sec les ennemis après 3 coups. Pendant qu'elle utilise son ultime, Yuumi peut toujours se déplacer, s'attacher aux champions alliés, et se soigner. Les cibles touchées par plusieurs vagues subissent 40% des dégâts de base après la première vague.
Coût en mana : 100
Délai de récupération : 130/110/90sec
Vidéos & co
Skins : Battle Principal Yuumi
Nouveaux skins
Battle Academia Ezreal (1820RP - Légendaire)
Battle Academia Jayce (1350RP)
Battle Academia Katarina
Battle Academia Lux
Battle Academia Lux (Édition prestige)
Battle Professor Graves
Nouveau chromas
Battle Academia Jayce
Battle Academia Katarina
Battle Professor Graves
Battle Principal Yuumi
Nouvelles icônes d'invocateur
Nouvelles émotes
Nouveaux skins de ward
Battle Academia Durandal Ward
Battle Academia Desk Ward
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Champions
Maître Yi
- Assaut éclair (A/Q)
- Suppression du délai d'incantation
- Nouveau : Si Maître Yi a touché moins du maximum de cibles et qu'il n'y a pas d'autres cibles éligibles à proximité, il frappe une deuxième fois la même cible, infligeant 25% des dégâts de base avant de recommencer cette vérification.
- Durée de l'assaut ajustée à 0.8sec au lieu de [Variable]
- Méditation (Z/W)
- Suppression du délai d'incantation
- Style Wuju (E)
- Ne donne plus de bonus de dégâts d'attaque lorsque la compétence n'est pas en récupération
- Highlander (Ultime)
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40/50/60% au lieu de 25/35/45% (Le bonus n'est plus un multiplicateur, par contre)
- Bonus de vitesse d'attaque ajusté à 40/50/60% au lieu de 30/55/80%
- Durée augmentée à 9sec au lieu de 7sec
- Extension de durée en cas de kill/assist réduite à 5sec au lieu de 7sec
Riven
- Ailes brisées (A/Q)
- Délai de récupération réduit à 12/11.5/11/10.5/10sec au lieu de 13sec à tous les rangs
- Bravoure (E)
- Délai de récupération augmenté à 14/13/12/11/10sec au lieu de 10/9/8/7/6sec
Teemo
- Général
- Régénération de mana de base augmentée à 2.5 au lieu de 1.92
- Régénération de mana par niveau augmentée à 0.15 au lieu de 0.09
- Mana par niveau augmenté à 25 au lieu de 20
- Dégâts d'attaque réduits à 51 au lieu de 54
- Vitesse d'attaque par niveau réduite à 2% au lieu de 3.38%
- Nouveau passif : Tir toxique
- Les attaques de base de Teemo infligent désormais 8-50 dégâts magiques bonus et empoisonnent la cible. Le poison inflige 24-180 dégâts magiques en 4sec
- Les dégâts de tir toxique (Aussi bien les dégâts à l'impact que le poison) sont amplifiés de 50% si la cible est affectée par d'autres poisons. L'amplification ne s'applique pas plusieurs fois si la cible est affectée par plusieurs poisons différents.
- Fléchette aveuglante (A/Q)
- Dégâts réduits à 70/105/140/175/210 au lieu de 80/125/170/215/260
- Coût en mana augmenté à 80/85/90/95/100 au lieu de 70/75/80/85/90
- Ratio AP réduit à 60% au lieu de 80%
- Nouveau : Le debuff est désormais considéré comme un poison
- Vélocité (Z/W)
- Supprimé : N'interrompt plus le camouflage
- Nouveau : Guérilla (E)
- Après un délai de 2sec, Teemo devient invisible. Il restera invisible indéfiniment s'il ne bouge pas ou s'il reste dans un buisson, et peut se déplacer de jusqu'à 5/6/7/8/9 Teemo en dehors des buisson sans perdre son invisibilité, mais n'importe quel dégâts non-périodique d'un champion la brisera. Teemo peut voir 25% plus loin lorsqu'il est invisible. Lorsque guérilla cesse, Teemo gagne 20/30/40/50/60% de vitesse d'attaque pendant 3sec. Si Teemo est dans les buisson et que guérilla est en récupération, son délai de récupération s'écoulera plus vite. Teemo reste invisible pendant 2/2.25/2.5/2.75/3sec s'il se déplace en dehors d'un buisson.
- Délai de récupération : 40/37/34/31/28sec
- Piège nocif (Ultime)
- Dégâts réduits à 150/250/350 au lieu de 200/325/450
- Ratio AP réduit à 40% au lieu de 50%
- Nombre de champignons maximum stockés par Teemo augmentés à 3/4/5 au lieu de 3 à tous les rangs
Vayne
- Combat ultime (Ultime)
- Réduction du délai de récupération de roulage réduit à 30/40/50% au lieu de 50% à tous les rangs
Objets
Lame enragée de Guinsoo
- L'effet rage de Guinsoo ne déclenche plus deux fois les effets à l'impact que toutes les 3 attaques au lieu de toutes les 2 attaques
- Pénétration d'armure ajustée à 15% au lieu de 6% + 0.5% par niveau (15% max)
- Pénétration magique ajustée à 15% au lieu de 6% + 0.5% par niveau (15% max)