Mise à jour sur le PBE (30/11)

Lulu_Splash_0

Nouvelle mise à jour sur le PBE. Mise à jour d'artwork et équilibrage pour aujourd'hui !

Mise à jour d'artwork

L'artwork de Battle Queen Rell a été mis à jour !

Après
Avant

Nouveau skin de ward

Battle Queen Ward

Divers

Une vidéo des interactions spéciales de Rell a été publiée par SkinSpotlights :

Des assets pour l'événement Battle Queen à venir ont été ajoutés. Orbes, jetons et sac de récompenses sont de la partie, comme d'habitude.

 Équilibrage

Champions


Lulu

  • Duo éclatant (A/Q)
    • Dégâts réduits à 70/105/140/175/210 (+40% AP) au lieu de 80/115/150/185/220 (+50% AP)
    • Supprimé : Les dégâts ne sont plus réduits sur les ennemis touchés après le premier
    • Nouveau : Toucher un ennemi avec les 2 projectiles inflige 25% de dégâts bonus


Pantheon

  • Météore (Ultime)
    • Nouveau : Passif - Pantheon gagne 10/20/30% de pénétration d'armure 


Séraphine

  • Général
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 80
  • Son ambiophonique (Z/W)
    • Nouveau : Séraphine gagne un bouclier absorbant 90-180 (+45% AP) dégâts (Dégâts absorbés de base en fonction du niveau de Séraphine)


Taliyah

  • Général
    • Armure de base augmentée à 24 au lieu de 20
    • Armure par niveau réduite à 3.25 au lieu de 3.5
  • Rafale filée (A/Q)
    • Taille des sols ouvragés réduite à 375 au lieu de 450 

TFT

  • Mage
    • (6) : Bonus de puissance augmenté à 120% au lieu de 110%
  • Sentinelles
    • (2) : Bouclier réduit à 150 au lieu de 175
  • Initiateurs
    • (2/4/6/8) : Armure augmentée à 120/300/750/2000 au lieu de 100/250/600/1500
  • Fiora
    • Dégâts de compétence augmentés à 250/400/600 au lieu de 200/300/450
  • Kayn
    • Dégâts de compétence réduits à 375/375/6666 au lieu de 400/600/6666
  • Sylas
    • Dégâts augmentés à 250/400/700/1111 au lieu de 250/400/600/1000
  • Veigar
    • Dégâts de compétence augmentés à 475/650/950 au lieu de 450/600/900
  • Wukong
    • Dégâts de compétence en fonction de l'AD augmentés à 250/265/280% au lieu de 225/250/275%
  • Xin Zhao
    • Pourcentage d'AD de compétence augmenté à 330/340/350% au lieu de 300/325/350%
  • Yone
    • Réduction d'armure et de résistance magique réduite à 80% au lieu de 90%
RedTracker #333 : L'attente de l'équilibrage post-...
Mise à jour sur le PBE (25/11)
 
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  • This commment is unpublished.
    Bubu · 4 months ago
    Rip tous les joueurs de Lulu qui ont appris à optimiser leurs A pour ne pas toucher les mêmes cibles (non c'pas vrai ça n'existe pas), mais j'aime bien le changement

    Le petit passif sur Panth qui va surement réduire son famoso essouflement de late game en tant que carry même si un certain Darius ris à gorge déployée dans un coin

    j'ai pas rejoué Taliyah depuis longtemps ça va ptet me donner envie de la re-train jungle
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 4 months ago
      Sur Pantheon je suis mitigé. Ce genre de passif me rappelle un peu la pénétration magique de Mordekaiser. Comme si on voulait palier à un problème par une solution facile. Un peu comme si un champion était trop faible, et qu'on se disait qu'on va augmenter ses PV. C'est très court termiste comme approche, même si j'imagine que c'est pas forcément facile de faire autrement. Pantheon n'a pas forcément le même apport en fin de partie que bien d'autres champions.
      • This commment is unpublished.
        Agart · 4 months ago
        Honnêtement Panth a un kit tellement peu chargé je pense pas que lui rajouter de la péné soit de trop.

        Quand on voit des persos qui ont des stéroïdes gratuits, des dégâts bruts/hybrides, cd ultra court etc.

        Je pense qu'on pourrait trouver mieux, mais ça lui corrigerait beaucoup de soucis sans trop se prendre la tête.

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