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Nouvelle interface pour le mode spectateur !

Nouvelle interface pour le mode spectateur !
 
Riot a annoncé qu'une nouvelle interface était en préparation pour le mode spectateur. Celle-ci est actuellement sur le PBE, et Riot attends les feedbacks des joueurs.
 
 
Cette interface n'est pas prévue pour se substituer à l'interface déjà existante. Il s'agit simplement de la possibilité d'avoir une interface plus adaptée à un teamfight. En pressant une touche (A par défaut, donc probablement Q pour les Français), le spectateur pourra passer à cette interface, pour minimiser l'interface, et mieux voir les actions du teamfight, et optimiser les informations affichées. Qui est dans ce combat ? Qui gagne ? Qui est mort ?
 
 
UI 1
 
Cette interface apporte plein de bonnes infos !
 
 
Qu'est ce qu'on peut voir ?
  • Les barre de vie de l'équipe : Elles aide le spectateur à percevoir le moment d'un teamfight, et à voir la puissance des dégâts de zone et des soins.
  • Les CC : Permet au spectateur de voir les CC sur toute l'équipe facilement, et si un ultime comme celui de Malphite touche les 5 personnes, c'est très facile à voir.
  • Les kills : Chaque champion a un indicateur qui liste les kills pendant le combat, et permet également de voir sa progression jusqu'au pentakill.
  • Ultimes/Sorts d'invocateur : Facilement visibles pour les deux équipes.
  • Les morts : Avec le timer classique.
 
 
UI 2
 
Et elle est plutôt intelligente...
 
 
Tous les champions n'étant pas forcément dans un teamfight, l'interface est prévue pour détecter qui participe au combat.
 
Qu'est ce qu'on peut voir ?
  • Les champions proches : Caitlyn, Irelia et Nocturne sont représentés avec des portraits clairs. C'est comme ça que l'interface permet d'identifier les champions qui participent au combat.
  • Les champions éloignés : Les autres, comme Renekton, ont des portraits plus sombres. C'est comme ça que l'interface permet d'identifier les champions qui ne participent pas au combat.
  • Les barres de vies : Elles s'adaptent selon le même principe. En clair, la barre de vie des champions qui participent au combat, en sombre, ceux qui n'y participent pas.
 
 
 
L'avis de Philidia :
Du tout bon ! J'avais été très impressionné par la caméra dirigé, qui sait à l'avance ce qu'il se passe, du fait du décalage de 3min, et peut donc se placer aux bons endroit, et cette interface m'a l'air franchement bien pensée pour suivre un teamfight.
La principale grosse partie se situe pour moi sur les barre de vie, qui permet de suivre et voir très facilement qui a l'avantage, et l'indicateur de CC, qui permet de voir un CC, ce qui n'est pas forcément évident en teamfight, vu que c'est parfois un peu confus.
 
 
 
Edit : Ajout des timers !
 
Petite chose en plus, les timers ont été ajoutés sur le mode spectateur, pour le dragon et le Nashor :
 
dragon baron timers
 
 
dragon timer
[Update] Patchnote PBE 3.11
Nouveaux pack de skins dans la boutique
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    swarley83 · 11 years ago
    Excellent tout ça ! Maintenant il faut ajouter les timers dragon/nashor au jeu pour la team qui a la vision dessus lorsqu'il meurt.
    • This commment is unpublished.
      Merranyth · 11 years ago
      Au jeu c'est à dire en partie ?
      Ca serait un peut trop facile non :p ?
    • This commment is unpublished.
      Infinity Soul · 11 years ago
      Beaucoup de joueurs se plaindront de babysittages
  • This commment is unpublished.
    youpioou
    • Rédacteur/Modérateur
    · 11 years ago
    Très excellent cela promet en plus de bon commentaires lors de LCS avec tout ça les shootcasteurs auront vraiment de quoi maîtriser un teamfight à la perfection.
    Les timers des buffs, je les attendais avec impatience car souvent il est intéressant de savoir tout ça surtout lors de gros match. Ce sont vraiment les commentateurs e sport qui doivent se réjouir.
  • This commment is unpublished.
    Sangygnolante · 11 years ago
    Que du bon tout çà.
    Après sur un esprit détaillé je trouve que ça pourrait être cool, que Riot implante également une compteur d'objectif.
    Exemple : L'équipe bleu à tué 3 fois le Dragon au cour de la partie et 1 fois le Baron Nashor. L'équipe violette elle n'a pas encore tué le Dragon mais à tué 1 fois le Baron Nashor. (Quelque chose comme ça)
    Je trouve qu'il pourrais être aussi utile d'avoir en mode spectateur un indicateur sur le nombre de "Wards" total possédé simultanément par les deux équipes.

    Pour finir, je trouve que ça aurais pu être sympas (par pur esprit d'analyse) d'avoir un compteur live de dégâts. C'est à dire savoir en directe les dégâts sur les Champions que chacun à infligé à son vis a vis.
    De même pour les dégâts subis. Toujours utile pour analysé les composition et tenir compte d'une métagame poussant à l'early ou au mid ou encore au late game suivant la composition d'équipe de chacun.

    Sinon que du bon pour ceci.
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