Rappel : Le contenu du PBE est sujet à des changements. Le patchnote peut ne pas être représentatif du vrai patchnote apportant les changements sur les vrais serveurs. Prenez donc les changements annoncés ci-dessous avec des pincettes.
Voici les changements arrivés sur le PBE :
Champions :
Jayce :
- Temps de recharge de Hypercharge (Z/W) réduit à 12/10/8/6/4 au lieu de 14/12/10/8/6.
Karthus :
- Ratio AP de souillure (E) réduit à 0.20 au lieu de 0.25.
Nunu :
- Temps de recharge de voracité (A/Q) augmenté à 18/16.5/15/13.5/12 au lieu de 17/15/13/11/9.
Tresh :
- PV de base réduit à 500 au lieu de 541.
- Armure de base réduite à 12 au lieu de 18.
Zac :
- Dégâts de fronde (E) réduit à 80/120/160/200/240 au lieu de 80/130/180/230/280.
Objets :
Voile de la Banshee :
- Coût total augmenté à 2750 au lieu de 2520
- Se fabrique désormais avec un cristal de rubis, et un Spectre's Cowl (Pas encore de traduction).
- PV conférés par l'objet augmenté à 450 au lieu de 400
- Résistance magique conférée par l'objet augmentée à 55 au lieu de 45
- Nouveau passif UNIQUE : Rends 45pv toutes les 5 secondes pendant 10 secondes après avoir pris des dégâts d'un champion ennemi ou lorsque le bouclier est brisé.
Lame du roi déchu :
- Durée du ralentissement provoqué par l'actif réduite à 3sec au lieu de 4sec
Coeur gelé :
- Coût toal réduit à 2900 au lieu de 3000
Ange gardien :
- Coût total augmenté à 2920 au lieu de 2600
- Résistance magique conférée par l'objet augmentée à 40 au lieu de 30
Présage de Randuin :
- Coût total réduit à 3000 au lieu de 3100
- Durée du passif réduite à 1sec au lieu de 2sec
Visage spirituel :
- Coût total augmenté à 2500 au lieu de 2200
- PV conférés par l'objet augmentés à 400 au lieu de 200
- Résistance magique conférée par l'objet augmentée à 55 au lieu de 50
- Octroie désormais 20pv / 5sec.
- La recette inclue désormais le Spectre's Cowl (Pas encore de traduction)
Mailles du gardien :
- Coût total de l'objet réduit à 1000 au lieu de 1100
- Durée du passif réduite à 1sec au lieu de 2sec
Nouveaux objets :
Nouveau champion : Lucian
Skin de base :
[youtube]WRoD32iphXI[/youtube]
Hired Gun Lucian :
[youtube]5Jm-FmCN8g8[/youtube]
Compétences :
Pistolero (Passif) :
Après avoir utilisé une compétence, la prochaine attaque de base de Lucian est un double-tir. Les dégâts du deuxième tir infligent la moitié des dégâts aux champions, et la totalité des dégâts aux sbires et monstres de la jungle. Dure 6 secondes.
Lumière perforante (A/Q) :
Tire un rayon de lumière qui transperce sa cible et blesse les ennemis sur une ligne, infligeant 80/120/160/200/240 (+ 60/75/90/105/120% de l'AD bonus de Lucian) points de dégâts physiques. Les dégâts sont réduits de moitié sur les sbires.
Temps de recharge : 9/8/7/6/5
Coût en mana : 50/55/60/65/70
Flamboiement (Z/W) :
Tire un projectile qui provoque une explosion en forme d'étoile infligeant 60 (+90% de l'AP et 80% de l'AD) points de dégâts magiques et marque les cibles. Tirer sur les cibles marquées confère à Lucian un bonus de vitesse de 40 pendant 2 secondes.
Temps de recharge : 14/13/12/11/10
Coût en mana : 60 (À tous les rangs)
Poursuite inlassable (E) :
Lucian charge sur une courte distance et dissipe tous les effets de ralentissement. Le délai de récupération de Poursuite inlassable est annulé si Déluge de balles tue un champion ennemi.
Temps de recharge : 18/16/14/12/10
Coût en mana : 60/45/30/15/0
Déluge de balles (Ultime) :
Lucian se déplace librement tout en tirant rapidement dans une seule direction, infligeant 35 (+40% de l'AP et 33% de l'AD) points de dégâts physiques au premier ennemi touché. Le nombre de tir augmente avec la vitesse d'attaque. Les dégâts de déluge de balles sont triplés face aux sbires. Lucian peut utiliser Poursuite inlassable tout en tirant.
Temps de recharge : 100/75/50
Coût en mana : 100 (À tous les rangs)
Histoire :
Les armes que porte Lucian sont des reliques imprégnées d'un pouvoir antique, ce qui lui permet de lutter contre les morts-vivants. Ses convictions ne faiblissent jamais, même face aux horreurs indicibles qu'il anéantit à grand renfort de balles purificatrices. Lucian poursuit seul sa sinistre mission : libérer l'esprit de ceux qui sont devenus des morts-vivants, dont sa bien-aimée.
Comme les armes jumelles qu'ils portaient, Lucian et sa femme, Senna, étaient identiques. Ensemble, pendant des années, ils affrontèrent le mal qui menaçait Runeterra, apportant la lumière aux ténèbres et purifiant les êtres corrompus. Ils étaient des modèles de vertu : le dévouement de Senna à leur cause ne flanchait jamais, tandis que la bonté de Lucian savait toucher le coeur de tous ceux qu'ils sauvaient. Ils formaient les deux parties d'un tout, ils étaient dévoués et inséparables.
Bien que Lucian et Senna aient vu des choses horribles qui briseraient la plupart des guerriers, rien ne les avait préparés à ce que leur réservaient les Îles obscures. Lorsque les créatures spectrales de ce lieu maudit commencèrent à apparaître dans tout Runeterra, Lucian et Senna les traquèrent. C'était une tâche accablante, mais le courageux duo sortit vainqueur de chaque combat, ou du moins jusqu'à sa tragique rencontre avec Thresh, le collectionneur d'âmes. Au cours de leur quête, Lucian et Senna avaient affronté des morts-vivants terrifiants, mais aucun n'avait été aussi sournois et cruel. Alors que le combat faisait rage, Thresh recourut soudain à un stratagème inattendu. Les yeux pleins d'effroi, Lucian vit la créature piéger Senna dans une prison spectrale, capturant son âme.
Rien ne pouvait plus la sauver. Senna était perdue et, pour la première fois, Lucian se retrouva seul pour accomplir sa mission.
Ce jour-là, le Gardien aux chaînes s'empara de la moitié du coeur de Lucian mais, ce faisant, il créa aussi le plus dangereux adversaire des Îles obscures. Lucian devint animé d'une sombre détermination ; rien ne l'empêcherait plus de faire disparaître les morts-vivants de la surface de Runeterra. Il prit l'arme de Senna et jura de mener sa mission à bien. Désormais armé des deux reliques, Lucian combat pour annihiler les morts-vivants et purifier les âmes des Îles obscures. Il sait que l'âme de Senna est perdue, mais il ne désespère pas de pouvoir un jour la faire reposer en paix.
« Remercie-moi. En te tuant maintenant, je t'épargne une éternité de tourments. » - Lucian
Nouveau skin :
Bear Cavalery Sejuani :
[youtube]-oK8J1TKPhY[/youtube]
Refonte de Maître Yi :
Skin Classique :
[youtube]3NMEukkUV5Y[/youtube]
Maître Yi l'assassin :
[youtube]r-19hAz22v0[/youtube]
Maître Yi l'élu :
[youtube]RAzRdApe7To[/youtube]
Maître Yi de Ionia :
[youtube]GYEWWSR5Fl4[/youtube]
Maître Yi samourai :
[youtube]Zcd-T4dswkY[/youtube]
Maître Yi chasseur de têtes :
[youtube]8OcInXog0a4[/youtube]
Nouvelles compétences :
Coup double :
Maître Yi frappe deux fois toutes les quatre attaques de base consécutives, la deuxième frappe infligeant 50% des dégâts. Si Maître Yi abandonne le combat, le compteur du Coup double est réinitialisé.
Assaut éclair :
Maître Yi bondit vers l'avant et frappe jusqu'à quatre ennemis, infligeant à chacun 10/45/80/115/150 (+110% de l'AD) points de dégâts physiques. Assaut éclair peut provoquer un coup critique pour infliger des dégâts physiques supplémentaires équivalent à 60% de l'AD de maître Yi et les sbires ainsi que les monstres subissent 75/100/125/150/175 points de dégâts supplémentaires. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.
Temps de recharge : 18/17/16/15/14
Coût en mana : 80/90/100/110/120
Méditation :
Maître Yi canalise pendant un court moment, ce qui le soigne de 20/45/70/95/120 (+30% de l'AP) PV par seconde pendant 4sec. Les soins sont augmentés de 1% par 1% de PV manquants à Maître Yi. Pendant la canalisation, Maître Yi subit des dégâts réduits de 40/45/50/55/60%. Cette réduction des dégâts est réduite de moitié contre les tourelles (20/22.5/25/27.5/30%).
Temps de recharge : 35 (À tous les rangs)
Coût en mana : 50/65/80/95/110
Style Wuju :
Passif : augmente les dégâts d'attaque de Maître Yi de 10/12.5/15/17.5/20%.
Actif : les attaques de base infligent des dégâts bruts supplémentaires équivalent à 100% de l'AD de Maître Yi. Le bonus passif est perdu pendant le délai de récupération de Style Wuju.
Temps de recharge : 18/17/16/15/14
Coût en mana : Aucun
Highlander :
Passif : quand il tue un champion, Maître Yi réduit les délais de récupération de ses compétences de base de 18sec. S'il assiste la mort d'un champion, la réduction est diminuée de moitié (9sec).
Actif : Augmente la vitesse de déplacement de 25/35/45%, la vitesse d'attaque de 20/40/80% et procure une immunité aux effets de ralentissement pendant 10sec. Tant que la compétence est active, si Maître Yi tue un champion ou contribue à sa mort, la durée de Highlander est prolongée de 4sec.
Temps de recharge : 75 (À tous les rangs)
Coût en mana : 100 (À tous les rangs)