Cet article résume tous les changements apporté par le cycle PBE menant au patch 5.18. Il est mis à jour régulièrement
Pour ce cycle PBE, nous avons deux nouveaux skins. L'un pour Kalista, qui met fin au doute quant au champion choisi pour le skin annuel du championnat, et l'autre pour Malphite. Ce dernier ne semble d'ailleurs pas prêt pour le PBE, car il n'y a pas encore de fichier correspondant à des effets visuels ou à un modèle. Il ne reste plus qu'à attendre le skin victorieux !
Kalista du championnat (975RP)
Ward du championnat
Évidemment, qui dit skin du championnat dit ward du championnat. C'est ainsi que nous avons aussi une ward du championnat.
They are coming
On a plusieurs fichiers sur le "They are coming". Certains évoquent le A/Q de Vel'Koz, d'autre le E de Braum. On en a également deux autres qui évoquent respectivement "Lamb & Wolf", et "Kindred". Les autres évoquent des éléments divers, et ne donnent pas beaucoup d'informations. Ceux qui sont exploitables sont juste ci-dessous.
Comme j'imagine que vous allez vous demander ce qu'affichent les fichiers sur Vel'Koz et Braum, voici ce que ça donne...
À gauche pour Vel'Koz, à droite pour Braum. Pas grand chose d'exploitable...
Apparemment, le masque en question apparaît de manière aléatoire à la mort d'un champion. Pas plus d'indication pour le moment
Amélioration de l'ATH
Petite amélioration sur l'ATH. Les pseudo des joueurs sont désormais visibles dans le tableau des scores !
l'ATH reçoit également un bouton qui avait disparu avec sa refonte, celui des pings. Il se trouve de nouveau sur la minimap, en haut à gauche de cette dernière.
Enfin, une nouvelle option a fait son apparition dans le jeu. Elle affecte l'ATH, et, même si elle est pour le moment présentée un peu bizarrement (Rien de surprenant sur le PBE cela dit), elle permet de faire une chose qui a été énormément demandé par la communauté, à savoir la possibilité d'avoir une présentation en mode mirroir du tableau des scores. Je ne sais pas si c'est bien dit et bien expliqué, donc jetez un œil aux screenshots un peu plus bas, je pense que vous comprendrez mieux ;)
À gauche, l'affichage normal. À droite, l'affichage avec l'option activée.
Évolution des rapports de bugs sur le PBE
Testeurs,
Après plusieurs patchs de travail sur l'outil de signalement de bugs, nous sommes désormais prêts pour une transition vers ce dernier, qui en fera notre principal outil pour la découverte et la gestion de bugs sur le PBE. Nous espérons que le forum de signalement de bug restera un lieu où vous pourrez discuter de ce qui peut être ou non un bug, cependant, nous allons principalement regarder notre outil afin d'obtenir les étapes détaillés pour reproduire les bugs. Ainsi ces problèmes peuvent être facilement évalués et priorisés.
Vous pourrez trouver un lien vers l'outil dans le client. Pendant une certaine période, nous aurons aussi un lien dans un post sur tous les forums du PBE, mais pour un accès simplifié, un lien permanent sera ajouté au panel de navigation à gauche.
Soyez assuré que nous regardons chaque bug que vous nous envoyez via l'outil de signalement, et nous espérons que cela continuera à nous permettre de découvrir des bugs dans le jeu.
Chesties.
Sur le client, le plus gros bloc renvoie désormais au rapport de bug
Nouvelles icônes d'invocateur
Les icônes des championnats du monde sont arrivées !
Il y en a également d'autres dont on ignore l'utilité pour l'instant...
Emblèmes
En plus des icônes, il semble y avoir un système d'emblème pour chaque équipe. Ils peuvent s'afficher en jeu, ce qui donne l'icône de l'équipe concernée affichée sur une plaque. Il n'y a pas de détails sur le sujet (Utilisation, obtention, etc...), mais cela semble lié aux icônes ci-dessus.
Mode daltonien & Tahm Kench
ZenonTheStoic a mis en place quelques améliorations au mode daltonien pour Tahm Kench et ses PV gris. Si vous êtes daltonien, n'hésitez pas à nous dire si cela vous facilite les choses !
Rappel en ARAM
Bien que le rappel ne soit toujours pas disponible en ARAM, vous pouvez cependant désormais le lancer pour voir les animations de ce dernier,
comme l'explique Griftrix (À condition que votre personnage et votre skin aient une animation associée au rappel). Tout comme le rappel l'animation sera interrompue si vous subissez des dégâts.
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\