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Riot Pls : compétition et nouveaux joueurs

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Le producteur en chef New001 revient sur l'état du jeu, la sortie du mode Clash et les projets pour l'avenir de la file classée.
 
TL;DR :
 
  • Rappel de la fréquence des patchs - 1 gros patch toutes les 4 semaines, et des petits patchs entre les gros patchs.
  • Jeu plutôt stable depuis la sortie de la rune "Conquérant"
  • Impact d'un mauvais joueur sur une partie vs celui d'un bon joueur, et réduction du snowball d'équipe en faveur du snowball individuel
  • Amélioration de l'expérience des nouveaux joueurs via les tutoriaux et d'autres nouveautés (RIP Ashe cotte épineuse)
  • Sortie du mode clash imminente.
  • Modifications importantes à venir sur le mode classé pour l'an prochain (Comme pour la refonte des runes, les changements sont annoncés dès maintenant pour laisser le temps aux joueurs de donner leur avis)
    • Matchs de placements : Un rang provisoire dès le premier match de placement, qui représentera le rang minimum à l'issue de vos matchs de placement. Vous ne pourrez pas être placé en dessous de ce rang, peu importe l'issue des matchs de placement. Pour cela, vous gagnerez plus de PL par victoire, et les défaites ne compteront pas.
    • Arrivée des rangs par poste (Mid, Top, Bot, Support, Jungle), et de l'adaptation du matchmaking à votre niveau à ce poste spécifique (Valable aussi en mode draft normal), pour éviter de punir un joueur pas assez polyvalent.
    • Ajout de deux nouveaux paliers, et réduction des divisions à 4 au lieu de 5, pour augmenter le nombre d'étapes majeures
    • Division de la prochaine saison classée en 3 segment. Votre bordure reflétera immédiatement votre rang, et participer à chaque segment fera évoluer votre bordure et vos emblèmes (Les récompenses sont conservées à la fin du 3ème segment). Votre rang ne sera pas réinitialisé d'un segment à l'autre.
  • Réduction à venir de la taille de l'installation du jeu
  • Nouveau patcher à venir, consommant moins de ressources et de bande passante
  • Amélioration des performances du jeu en Wi-Fi à venir.
 
/Dev : Mode classé en 2019
La Rune Conquérant
 
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    Hi I'm Janna · 7 years ago
    Pour le WIFI je dis : WI. Sérieusement, avoir des attempting to reconnect toutes les 5mn, il n'y a vraiment pas plus relou que ça ^^. J'ai une bonne connexion dans l'ensemble, j'ai toujours joué en WIFI et depuis 2/3 mois si ce n'est plus, attempting to reconnect / attempting to reconnect. C'est injouable, je ne peux pas être branchée en éthernet ... Donc ne plus jouer ou être frustrée à cause de ce bug ?
    • This commment is unpublished.
      Zhao · 7 years ago
      As tu essayé une solution par CPL pour être en câblé ?
    • This commment is unpublished.
      Hi I'm Janna · 7 years ago
      Meme. Avant, ça marchait sans aucuns soucis. Chez ma mère, je suis à l'étage et la box est en bas. J'avais pas le meilleur ping du monde en soirée, mais en aprèm c'était OKLM. Dans mon appart, je ne peux être connectée non plus en câble et je jouais sans soucis en WIFI aussi =/.

      Je comprend que ce soit mieux d'être câblée, mais on peut pas tout le temps comme on veut. Et surtout, ça coûte trop cher pour que je puisse en prendre un :/
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