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Skarner sur la table des refontes

Skarner sur la table des refontes
 
Scruffy, qui est un Rioter qu'on n'avait pas vu jusqu'à aujourd'hui, a dévoilé des changements sur Skarner. Ce dernier est effectivement assez oublié depuis un moment, et se montre moins efficace depuis la saison 3.
 
Fortement dépendant de son mana, et partageant les pleurs d'Amumu lorsqu'il ne l'a pas, il est facile de faire du kiting contre lui, tout comme il est frustrant d'être en permanence ralenti par ce dernier, et sa brèche (E) ne donne pas l'impression au joueur de faire quelque chose d'utile. Actuellement les personnages comme Zac, Jarvan, etc... se montrent de toute manière bien plus efficace en teamfights et pour les ganks
 
 
Alors, une première idée de refonte ?
 
En effet ! Voici quelle serait la direction de sa refonte :
 
 
Général
 
Coûts en mana réduits (Probablement le plus sur la brèche (E), qui coûte très cher)
 
 
Taillade de cristal (A/Q)
  • Retrait du ralentissement permanent, en ne déclenchant ce dernier qu'une fois sur deux, au lieu de chaque fois après la première fois.
  • Ralentissement augmenté
  • Le ralentissement se réduit désormais au fil du temps
 
Ces changements devrait demander des actions plus réfléchies, et éviter un simple spam de cette taillade de cristal. En effet, les joueurs devront bien choisir le moment où l'utiliser pour qu'elle soit la plus efficace possible.
 
 
Exosquelette cristallin (Z/W)
  • Vitesse de déplacement augmentée pour correspondre à celle d'autres champions comme Udyr, ou Volibear
  • La vitesse augmente pendant la durée du buff (Comme pour Rammus)
  • Réduction du temps de recharge à 14sec au lieu de 18sec
  • Dégâts absorbés par le bouclier augmentés.
  • Ratio AP du bouclier augmenté
  • Suppression du bonus en vitesse d'attaque
 
L'augmentation de la vitesse pendant la durée du buff vise à ne pas faire de ce sort un escape trop puissant. La réduction du temps de recharge est un retour en arrière de plusieurs patchs, et l'augmentation des dégâts absorbés par le bouclier est là pour compenser la perte de soins sur la brèche (E)
 
 
Brèche (E)
  • Déclencher la marque ne donnera plus de soin désormais. Elle donnera à la place un bonus en vitesse d'attaque
  • Augmentation des dégâts, mais ils sont divisés entre le lancement du sort, et le déclenchement de la marque
  • Réduction du coût en mana
  • Amélioration du projectile (Rapidité, cast plus rapide)
 
La vitesse d'attaque de l'exosquelette cristallin (Z/W) a été déplacé pour donner un plus grand intérêt à ce sort. L'amélioration du projectile elle, est encore en cours de réflexion.
 
 
Empalement (Ultime)
  • Correction de l'interaction entre le sort et certains cas rares pour que l'ultime ne se lance pas une fois lancé
 
Ce changement avait déjà été effectué pour éviter que Skarner n'empale un joueur après l'utilisation de son flash. C'est probablement pour corriger la même chose avec certains sorts.
 
 
 
L'avis de Philidia :
 
Pour avoir eu Skarner dans le panel des junglers que je maîtrisais, c'est vrai qu'à la saison 3 il est devenu moins efficace. D'autres junglers font mieux le travail que lui aujourd'hui, et il a certaines faiblesses, bien repérées par Scruffy. Je pense notamment à la brèche (E), qui était un sort que je ne prenais même pas tant il était contraignant par son temps de cast, et son coût en mana. Le spam de la taillade de cristal se révélait bien plus efficace dans la jungle, comme pour les ganks, surtout en l'absence d'un bleu. Mais le nerf de son bouclier, et donc de sa vitesse de déplacement ainsi que de sa tenue en jungle, additionné à la modification de l'interaction de son ultime auront eu raison de lui au fil du temps.
Une refonte est donc la bienvenue, je pense.
LoLQuizz #12 : Résultats !
PBE : Se reconnecter sans file d'attente
 
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    MuraA · 11 years ago
    j'ai pas encore lut l'article mais noooooooooooooooooooooooooooooooon ne touché pas a mon skarner !!!! T_T
    • This commment is unpublished.
      MuraA · 11 years ago
      et puis oui, le e peu être changé je ne le prenais jamais il sert a rien en gank et ne sert a rien jungle parce que sa sustain et ses dégat sont ridicule.
      • This commment is unpublished.
        Solgarath · 11 years ago
        prendre le e level 4 ou 5 (un peu plus tard si tu penses passer une mauvaise partie) apporte quand même un minimum de sustain, de plus couplé avec un iceborn gauntlet, le soin est quand même augmenté. (et ça permet une régen rapide entre les différents objectifs sans être obligé de back). (un sustain quoi)
        • This commment is unpublished.
          MuraA · 11 years ago
          je t'avoue que je ne joue plus trop skarner ces dernier temps en S3 en fait pour etre plus précis j'attendais le buff qui allais le rendre viable parce que par rapport a udyr (qui est mon main pour le moment et qui ressemble a skarner dans son style je tank au milieu de tout le monde like a bosse et slow/stun tout le monde, skarner manquais de présence et de MS pour pouvoir vraiment etre éfficasse, et apreès verification, et lecture de l'artcile je pense que c'est plus une gros buff et des ajustement mineur plutot que d'une refonte en sois, car son core reste le meme et l'impression qu'il donnait reste la meme aussi donc pour moi ça reste le meme champion a ceci près que l'on devra surement prendre le E si on veu clear la jungle plus vite, je pense que ne pas le prendre deviendrais une grosse erreur bref on vera bien ce que ça donne ^^
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    Sangygnolante · 11 years ago
    Au delà des Skills du personnage, le plus important sur Skarner et son Shurelya ...
    En effet, avoir une ralentissement au corps à corps c'est bien, encore faut il être en mesure de le placé.
    Actuellement, Udyr possède une plus grande force de gank que lui dans la mesure ou la posture d'ours lui procure une grande mobilité. C'est bon pour ça que Skarner à besoin du Shurelya. Le problème étant que rush cette item en étant jungler, pousse à prendre du retard car on ne peut pas tellement faire d'un coup, l'esprit de l'ancien golem et le Shurelya. Ce qui je trouve, bloque Skarner dans une problème d'ordre et d'utilité de l'itémisation ...

    Il est encore à ce jour, trop contradictoire avec la méta actuel il me semble
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    Solgarath · 11 years ago
    Avec un petit gantelet givrant ça passe tout seul.
    C'est dommage pour le nerf du soin, c'est la seule chose qui rendait Skarner ap mid viable. Vous avez plus qu'à essayer tant qu'il est encore temps!
    • This commment is unpublished.
      MuraA · 11 years ago
      ahah oui une bonne tuerie d'aileurs, contre un mord ou un truc du genre au mid le gars pouvais rien faire, contre kata c'était un excélent pick mais pas beaucoup vu parce que très extravagent et personne ne te laisse jouer des truc bizard au mid de nos jour ><
    • This commment is unpublished.
      MuraA · 11 years ago
      ahah oui une bonne tuerie d'aileurs, contre un mord ou un truc du genre au mid le gars pouvais rien faire, contre kata c'était un excélent pick mais pas beaucoup vu parce que très extravagent et personne ne te laisse jouer des truc bizard au mid de nos jour ><
  • This commment is unpublished.
    Mog · 11 years ago
    Le E est sous estimé pour une raison que je ne comprend pas, certes je ne le prenais que lvl 4 ou même pas du tout, mais je trouve que c'etait un spell très bien en tf, c'est a mon gout ce qui rend solide skarner en tf, c'est ce heal qui me faisait tenir avec le shield en cas de focus ou dans des affrontements 1vs2.
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