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Swain : Une meilleure régénération face aux tanks

Swain : Une meilleure régénération face aux tanks
 
Il n'était pas le plus grand concerné par la mise à jour des mages, mais il avait néanmoins des modifications pour cette mise à jour. Swain a en tout cas quelques difficultés depuis la mise à jour à rencontrer du succès, et il a été en toute logique buffé dans le hotfix sorti il y a quelques jours. Il ne s'agissait cependant que de changements mineurs, et le reste devrait arriver pour le patch 6.10, vu ce qu'il se passe actuellement sur le PBE. Voici quelques explications de Shinkazuo sur ce qui devrait arriver.
 
Rappel des changements sur le PBE
 
Swain Square 0   Swain
 
  • Général
    • PV par niveau augmentés à 90 au lieu de 78
  • Nuée malsaine (Ultime)
    • Ratio AP des soins sur les champions augmenté à 0.12 au lieu de 0.1
    • PV récupérés contre les champions ajustés à 30/45/60 (+0.1 AP) au lieu de 75% des dégâts infligés
    • PV récupérés contre les sbires ajustés à 8/11/13 (+0.3 AP) au lieu de 15% des dégâts infligés
 
Rappel des changements du hotfix
 
Swain Square 0   Swain
 
  • Décrépitude (A/Q)
    • Dégâts augmentés à 30/50/70/90/110 au lieu de 25/40/55/70/85
  • Nuée malsaine (Ultime)
    • Suppression du temps d'incantation de 0.25sec de la compétence (C'est une modification qui était involontaire)
 
Un taux de victoire très bas
 
Avec environ 40% de taux de victoire (Ou winrate) pour Swain, on ne peut pas dire qu'il soit couronné de succès. Riot a vu de taux de victoire depuis le premier jour du patch 6.9, mais Shinkazuo reste très surpris qu'il soit aussi bas, dans la mesure où les tests internes avaient montré l'efficacité de Swain, aussi bien sur les dégâts que les soins.
 
Riot cherchait surtout à le rendre plus sain pour le jeu, et également plus amusant à jouer, sa victoire étant principalement assurée par tourment (E), et que lancer sans arrêt cette compétence ne donnait pas un bon ressenti. L'idée était donc de mettre en place une capacité de sort vampirique où il serait possible de drainer la vie de l'adversaire. 
 
En l'occurrence, même si ce taux de victoire est très bas, Shinkazuo veut garder à l'esprit deux choses :
 
  • Swain est le seul champion concerné par ce patch qui est gratuit cette semaine
  • Swain est avec Cassiopeia le seul champion qui demande aux joueurs de changer la manière dont ils mettent des points dans les compétences. Aujourd'hui, plutôt que de monter tourment (E) en premier, il vaut mieux se diriger vers décrépitude (A/Q).
 
Évidemment, ces deux choses ne sont pas les seuls responsables de la faiblesse actuelle de Swain, et il vaut mieux. Dans le cas contraire, il y a un gros risque que les changements listés ci-dessus rendent Swain beaucoup trop puissant.
 
À propos des changements
 
Le hotfix a supprimé le temps de lancement de nuée malsaine (Ultime) et légèrement augmenté les dégâts de décrépitude (A/Q). Ce dernier changement est d'ailleurs assez risqué aux yeux de Shinkazuo, mais il souhaitait réellement augmenter le succès de Swain dans le cas où la cible reste trop longtemps dans la zone de la compétence.
 
En ce qui concerne le PBE, les changements sont plus poussés, car ils seront déployés dans un patch, et pas dans un hotfix. Shinkazuo avoue cependant que ces derniers sont encore plus risqués, même s'ils remplissent l'objectif initial, à savoir rendre Swain plus résistant, et davantage capable de se régénérer au milieu d'un teamfight. On y trouve en conséquence une petite augmentation de ses PV par niveau, qui reste cependant en dessous de celle des tanks, Swain étant un personnage à distance, mais surtout, un changement au niveau du calcul des soins reçus par Swain pendant l'utilisation de nuée malsaine (Ultime).
 
Contre les sbires, cette modification ne change rien, puisque les sbires n'ont aucune résistance magique. En revanche, contre les champions, elle aura pour effet d'ignorer la résistance magique de ces derniers, et de soigner Swain uniquement en fonction de la puissance dont il dispose. Un changement qui rappelle celui effectué sur Renekton l'an dernier, qui là aussi, avait rendu les soins qu'il recevait de l'utilisation de destruction des faibles (A/Q) indépendants des dégâts infligés. Contre les cibles fragiles comme les tireurs ou les mages, qui n'ont pas ou peu de résistance magique, cela ne changera pas énormément de choses, mais contre les tanks et les combattants qui en prennent davantage dans leurs objets, Swain se régénérera comme contre une cible fragile.
 
Actuellement, Shinkazuo explique que Swain a du mal à réussir en teamfight car il peut être neutralisé par les tanks et les combattants en première ligne, et tué par les tireurs et les mages qui sont à l'arrière. Il se soigne donc très peu, et ce changement devrait lui permettre de résister plus longtemps dans ce cas de figure. Cela devrait aussi le rendre plus facile à équilibrer, dans la mesure où les soins seront désormais indépendants de ses dégâts. 
 
Tout cela devrait arriver au patch 6.10, et Shinkazuo n'hésitera pas à aller plus loin si cela ne s'avérait pas suffisant. Il a évoqué la possibilité d'augmenter la portée de décrépitude (A/Q), mais les tests internes ont montré pour l'instant que la compétence en devenait très oppressante. Prudence donc !
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    Gods Killer P · 8 years ago
    "Swain est le seul champion concerné par ce patch qui est gratuit cette semaine"
    Peut d'importance pour les win rate en classé.

    "Swain est avec Cassiopeia le seul champion qui demande aux joueurs de changer la manière dont ils mettent des points dans les compétences. Aujourd'hui, plutôt que de monter tourment (E) en premier, il vaut mieux se diriger vers décrépitude (A/Q)"
    bof.
    la différence n'est pas spectaculaire :
    http://www.leagueofgraphs.com/fr/champions/skills-orders/swain/bronze
    1% ? 2 ?

    "Il a évoqué la possibilité d'augmenter la portée de décrépitude (A/Q), mais les tests internes ont montré pour l'instant que la compétence en devenait très oppressante. Prudence donc !"
    selon moi, le plus simple et qui ne risque pas de posé de problème, c'est d'up l'ulti, en faisant que les corbeaux puissent attaqué une mème cible avec un délai de 0.8s au lieu de 1s, par exemple.
    (bien sur, il faut que le coup en mana ai le mème délait.)
    • This commment is unpublished.
      Athu · 8 years ago
      Parce que maintenant il faut maxer le Q sur Cassiopeia ?
      C'est bien ça qui est marqué ?!
  • This commment is unpublished.
    Furtifman · 8 years ago
    Ah bon ? Faut changer l'ordre de monter les spells avec Cassio ? Je fais toujours E>A>Z pourtant ^^
    • This commment is unpublished.
      Athu · 8 years ago
      Est sur OPGG la différence de winrate sur Cassio en fonction du maxage de sort c'est :
      E>A : 43,75%
      A>E : un peu plus de 51%
  • This commment is unpublished.
    Jyaxx · 8 years ago
    Je suis surpris de voir que Swain a seulement 40%de winrate ! L’ayant joué quelque peut je trouve qu'il s'en sort très bien phase de lane, une fois le catalyste et l'ultime débloqué sa capacité de sustain est très bonne et j'ai déjà réussi à gagner un 2vs1 sur un gank du jungler.
    Enfin, je ne cracherais pas sur un up ^^
    Wait and see.
  • This commment is unpublished.
    Lulu · 8 years ago
    Riot avait parlé pour Swain de Changements qui aurait nécessité une refonte un peu en marge de la refonte globale

    Puis finalement, Swain n'a eu que des changements mineurs (par rapport à ce qui avait été annoncé) et du coup a été greffé à la refonte globale

    Je ne discuterais pas des changements mais j'aimerais bien savoir pourquoi Riot a changé d'avis sur Swain ? Pourquoi les changements n'ont pas été plus importants comme ils l'avaient dit ?
    • This commment is unpublished.
      GETB4RDED tempo · 8 years ago
      si je ne me trompe pas ils ont dir un truc du genre:

      Swain recevra de petit changement lors de cette mise à jours mais ils fait clairement partie de la liste des gros rework pour l'année prochaine (ou plus)

      Je ne me rappel pas qu'il ai parlé de gros gros changement pour la MYMU
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