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Départ de Lyte de Riot Games

Départ de Lyte de Riot Games
 
Lyte est un pseudonyme que certains joueurs connaissent bien. Aussi connu sous le nom de "Jeffrey Lin", c'était l'une des grosses têtes de l'équipe Player Behavior & Justice de Riot Games, et de loin celui qui a le plus communiqué sur les systèmes relatifs au comportement des joueurs, au côté d'autres personnes comme WookieCookie ou Socrates. Il a récemment annoncé son départ de Riot Games sur Twitter. Une annonce qui a enflammé les réseaux sociaux, et qui a généré une certaine vague de haine sur son Twitter, sur Reddit, et sur divers autres endroits où son départ a été relayé.
 
Quel impact pour le jeu et pour le domaine du comportement des joueurs ? Quelles sont les raisons de son départ ? Mérite-t-il toute la haine que certains lui font parvenir ? Petite analyse de la situation. Attention cela dit, je vais m'adresser à vous de manière personnelle, et plus subjective que d'habitude.
 
Les raisons du départ
 
Concrètement, pourquoi Lyte est parti ? Eh bien, officiellement, il ne le dira jamais. J'en avais parlé lors de mon article expliquant mon expérience pour le recrutement chez Riot Games, mais les NDA (Non Disclosure Agreement, un document qui définit en résumé ce que vous pouvez dire et ne pas dire, et à qui vous pouvez le dire, sur l'entreprise avec laquelle vous avez échangé) et les législations barrent la route de la transparence sur ce genre de sujet. Rien d'anormal cela dit, ça évite simplement les conflits dans le cas où quelqu'un se plaindrait de son motif de licenciement ou de refus suite à des entretiens, et que cela porterait préjudice à l'entreprise. Il serait difficile d'être objectif dans de tels cas, et le préjudice serait donc fait que la raison évoquée par le plaignant soit vraie ou pas, et exagérée ou pas. Mieux vaut donc garder une certaine opacité sur le sujet, et laisser la justice régler le conflit en cas de litige.
 
Dans le cas de Lyte cependant, on peut facilement se faire une idée de la situation. En mars il avait annoncé avoir pris des vacances pour passer du temps avec sa famille. Une chose qu'il n'avait visiblement pas fait depuis des lustres. Et si on rattache cela au fait qu'il avait parlé d'un futur enfant par le passé, chose qu'il a d'ailleurs rappelé dans son message de départ, on peut supposer qu'il cherche peut-être un métier qui lui prendra moins de temps pour qu'il puisse s'occuper de son enfant, le travail chez Riot Games ne manquant pas, et la culture d'entreprise poussant à rester le plus longtemps possible au travail, une chose déjà expliquée par de nombreux Rioters, y compris Tryndamere. Les raisons de son départ sont donc probablement plus issues de contraintes familiales que d'un conflit avec Riot, d'autant qu'il a toujours entretenu de bonnes relations avec les autres Rioters, et notamment GhostCrawler, le directeur de la conception globale du jeu (Celui qui donne la direction générale du jeu. Par exemple, il peut dire "Il faut s'occuper des assassins", mais il ne s'occupera pas des détails, qui seront entre les mains des concepteurs, et de l'équipe en charge de l'équilibrage).
 
Et dans le domaine de la spéculation, on peut également ajouter qu'au fil des années, recevoir autant de haine de la part de certains joueurs malgré son investissement dans le jeu doit entamer la motivation à terme, et ne pas contribuer à un bon état d'esprit, même dans un contexte professionnel.
 
 
Motivant non ? Heureusement, je doute qu'il comprenne le français (Et qu'il ait pris la peine de lire ce genre de réponse)
 
Quel sera l'impact pour le jeu ?
 
Mais finalement, qu'est-ce qui va changer avec son départ ? Concrètement, rien. C'est d'ailleurs pour ça que je trouve la vague de haine suite à son départ ridicule, car il ne faut vraiment pas faire d'efforts pour penser qu'il a décidé à lui seul de la direction du jeu sur les systèmes liés au comportement des joueurs. Certes, il a fait partie de l'équipe qui les a mis en place, mais c'est bien une équipe qui décide, et non une personne. Et si les systèmes actuels sont en place aujourd'hui, c'est une volonté de Riot, et pas de Lyte seul. S'imaginer alors que parce qu'il s'en va fera que les systèmes de sanctions disparaîtront est alors bien simpliste. D'ailleurs, une part des critiques à son encontre vise la remise en place de la file classée solo, que Riot a annoncé vouloir mettre en pause récemment, le temps de perfectionner la file dynamique. Dommage, il était déjà en congé quand la décision sur le sujet a été prise, et il n'a pas été impliqué dedans.
 
La team PB&J (Player Behavior & Justice)
 
Et dites-vous que ça, c'était il y a 3 ans !
 
Au-delà de montrer qu'envoyer des messages de haine à son encontre n'est pas très malin, et risque surtout de montrer que les personnes qui se plaignent d'avoir été bannies sur son Twitter l'ont été pour une bonne raison, cela montre aussi que Riot n'a pas besoin de Lyte pour prendre des décisions sur des sujets importants comme celui-là. Il est vraiment regrettable que les joueurs pensent encore aujourd'hui que dans des entreprises aussi grandes, les décisions, aussi mauvaises soient-elles, ne peuvent être imputées qu'à une seule personne. Même GhostCrawler qui a un rôle crucial pour la direction du jeu doit passer par des réunions avec diverses équipes sur divers domaines du jeu. Donc, ne vous attendez pas à de grands changements de politique de la part de Riot par la suite, que ça soit sur le comportement des joueurs, sur la file dynamique, ou sur la file solo classée. Ce n'est pas parce qu'il part que la file classée solo fera son apparition. Elle a bien plus de chances d'arriver si Riot corrige les problèmes rencontrés sur la file dynamique.
 
"Tanker" les joueurs
 
Si Lyte a reçu autant de haine, c'est surement pour le même motif que d'autres figures comme Meddler, Morello, ou GhostCrawler. Ces personnes communiquent beaucoup, doivent faire très attention à ce qu'elles disent pour ne pas déclencher de confusion sur les réseaux sociaux, et comme ce sont eux qui parlent le plus souvent de grands changements, c'est souvent à eux qu'on colle l'étiquette de responsable de systèmes de jeux. Ce sont des personnes chargées de "Tanker" les joueurs et leur mécontentement, en quelques sortes. C'est une des raisons qui fait que certains Rioters se refusent à participer aux discussions sur les forums, car il faut être préparé aux réponses des joueurs, et savoir comment parler à tous moment. Tout ça pour dire que si ça n'avait pas été Lyte, ça aurait pu être quelqu'un d'autre comme WookieCookie, rattaché à la même équipe.
 
C'est d'ailleurs intéressant de souligner que quelque part, les sites d'actualités participent à ce sentiment qu'une personne est responsable de tout, ou d'un élément de jeu en particulier, comme une refonte. Même ici sur LoLTracker, je pense qu'on y participe bien en citant les Rioters qui font l'objet de nos articles via leurs messages. Évidemment, cela sert à sourcer l'article, donc c'est difficile de ne pas donner un nom de Rioter pour avoir une référence, mais cela peut mener à des amalgames, comme avec CertainlyT, qui est vu comme un concepteur osant des originalités et des mécaniques poussées, comme avec Thresh et sa lanterne, Zyra et ses plantes, Kalista et son pacte ainsi que son passif, etc... Qui ont été des surprises à l'époque, mais aussi par la suite généré de la haine vis-à-vis de lui (Un petit passage par Google suffit à vite s'en apercevoir d'ailleurs). Pourtant, là encore, il n'était pas seul à concevoir les champions. Zyra a aussi été l'oeuvre de Coronach et de Morello, et c'est sans même compter les autres concepteurs, responsables de l'équilibrage, testeurs, etc... Qui ont aussi leur mot à dire. Il suffit d'ailleurs de voir les AMA sur les refontes de champions et sur les nouveaux champions pour s'apercevoir que de nombreux sorts ne voient pas le jour parce que les tests internes ne sont pas concluants, comme récemment avec Taliyah. Mais malgré tout cela, on continue à associer des éléments de jeu à des personnes précises, le plus souvent à tort (Il y a quelques exceptions cependant, pour des choses de petite ampleur). 
 
Un peu de perso
 
Histoire de terminer cet article, qui est plus une parenthèse qu'autre chose, j'aimerais parler un peu plus personnellement encore. Pourquoi avoir fait un tel article ? Eh bien, je ne suis pas étranger à tout ce qui est système relatif au comportement des joueurs. J'ai fait d'énormes dossiers sur ça par le passé, et encore aujourd'hui, c'est un domaine qui m'intéresse beaucoup. Voir Riot aux Game Developer Conference et dans certains travaux universitaires d'analyse comportementale est très intéressant, car il y avait très peu d'études du genre dans le monde du jeu vidéo jusqu'à présent. Et on y apprend pleins de choses. De quoi comprendre les joueurs, toxiques ou non. Au-delà de ce rapport avec ces systèmes, c'est aussi parce qu'on m'a demandé mon avis sur la chose. Donc j'ai trouvé intéressant l'idée d'aborder le sujet dans un article.
 
Après, j'ai pu voir des réactions très virulentes sur d'autres sites où l'information a été reprise, ainsi que divers forums. Là encore, beaucoup attribuent à Lyte les bans, la file dynamique, l'absence de soloQ, etc... Je ne vais pas m'étendre sur les réactions en question, c'est beaucoup de toxicité pour pas grand-chose, comme je l'ai déjà expliqué, et ça ne fait que décrédibiliser les critiques. Je ne me fais pas trop d'inquiétude pour ici, je sais qu'il y a souvent plus de retenue, et plus de constructivité. Et je ne doute pas que certains auront des choses à dire sur la file dynamique, à raison, puisqu'il y a pas mal de choses à y améliorer. J'en parlerai plus tard dans un autre article, mais le problème n'est peut-être pas la file dynamique en soit. Il réside peut-être plus dans l'absence d'alternatives et d'outils sociaux plus élaborés. Quoiqu'il en soit, s'il fallait mettre un gros échec au compte de l'équipe de Lyte pendant sa période chez Riot, ce serait surement le premier qui me viendrait à l'esprit, surtout quand on voit ce qui a été bien fait précédemment par cette même équipe sur des systèmes tout aussi complexes et tout aussi sensibles (Machine learning, sanctions quasi-instantanées, etc...).
 
Je pense qu'on a fait le tour. L'info est sortie depuis un petit moment, donc j'ai du retard, mais il me fallait bien ça, le temps de retrouver toutes les sources dont j'avais besoin (Indispensables pour ce genre d'article où il y a un avis plus appuyé de l'auteur), et d'avoir un contenu final qui me plaisait. Je vous laisse discuter dans les commentaires, et n'hésitez pas à poser des questions, car je n'ai pas tout abordé, et heureusement, l'article est déjà bien assez long comme ça ! Je reste en tout cas curieux de voir qui réussira à communiquer aussi bien que lui sur les systèmes relatifs au comportement des joueurs. Mais le fait que je n'ai pas eu beaucoup d'articles sur le sujet à rédiger par rapport à l'an dernier me laisse penser que personne n'a envie de reprendre un tel fardeau. Compréhensible !
 
Swain : Une meilleure régénération face aux tanks
Mise à jour sur le PBE (10/05)
 
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  • This commment is unpublished.
    Enwei
    • Rédacteur/Modérateur
    · 8 years ago
    Mais dans cette histoire, le plus rigolo, c’est de voir les 0.006% de minorité visible s'exprimer... :3
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      Plasma8 · 8 years ago
      En même temps c'est les seuls à s'exprimer ( ͡° ͜ʖ ͡°)
      Les Rioter les plus heureux sont ceux que l'on ne connait pas
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    Thymëe · 8 years ago
    Les décisions vont rester similaires, par contre, elles seront beaucoup moins communiqués, Lyte a eu du courage et de la patience, je ne pense pas qu'il y aura un candidat pour supporter ce qu'il a supporter durant ces années.
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      Gods Killer P · 8 years ago
      Faut il forcément quelqu’un derrière le pseudo ?
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      distarc · 8 years ago
      exactement il ont qu'a faire Riot.Teemo sur twitter qui communique les info a communiquer et bon les tard auront beau insulter de toute leurs force y'a pas de mal
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    FoxyThePirateFox · 8 years ago
    Comment on peut trash talk un type qui bosse pour un jeu que tu joues et que t'aimes? -_- le mec participe un peu à ta distraction un minimum de respect sérieux...
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      Athu · 8 years ago
      Assez simplement :
      XXxKevintroDarkxXX lance une game
      Pick Rengar top (parce que je vais démonter tout ces noobs de Bronze 4)
      KDA 1/14/5
      Chat in-game : - Mi teal let me di wen gank by shaco.
      - why trollpick Udyr no more Op
      - I go feed noobs
      - gg wp bitch

      Écran de résultat :
      GG NOOB
      UNINSTALL
      ALL OF THAT IS THE FAUT OF THE DINAMIQ
      RIOT PLS WHY ME ?

      Vous avez chat-restrict pour (insérer gros nombre bien mérité) gamee.

      Sur twitter : s'aperçoit qu'un certain " RiotLyte" quitte Riot.
      Tappe son nom sur google.
      Tombe sur un QQ quelconque du forum de lol sur les bans.
      Va trashtalk (pour changer) sur Twitter.

      C'est un peu (beaucoup) exagéré, mais bon c'était drôle à écrire.
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    Narutimalte
    • Tipeur
    · 8 years ago
    Voila, je le savais que tu aurais fait un bon article sur son départ
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    TheFab
    • Tipeur
    · 8 years ago
    Whoooo je suis choqué par les twitts... Comment peut on être aussi bête et irrespectueux envers un seul homme pour un détail, si tu es ban c'est pas pour rien... Pooooo ça me dépasse tout ça, je savais la communauté du jeu assez immature voire toxique en jeu, mais la ça dépasse l'entendement, c'est de la bêtise pure et simple.
    Moi je trouve que Lyte à fait un excellent travail, lui et toute l'équipe, et pour le coup même si il y perd son travail, il va gagner en temps libre et en sérénité. Ça va être drôle pour tous ces petits puceaux quand ils vont se rendre compte que rien ne va changer après son départ, et que ça peut même devenir pire
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      SkitSky · 8 years ago
      +1 choqué et déçue
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    Lokicronos · 8 years ago
    C'est dommage de perdre l'un des rioter les plus impliqué au près de la communauté, j'ai l'impression que les gens se lâchent en ranked sachant qu'il part, je me prend full flame à la moindre erreurs, j'espère que ce n'est que de la malchance ^^
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      Maitre Furtif · 8 years ago
      En réalité, quand on regarde bien, la majorité des gens ne disent rien en game. On retiens juste LE ou LES quelques mecs bêtes avec qui on tombe.
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    Viceekh · 8 years ago
    Dommage de perdre un tel bonhomme, surtout après tout son bon boulot. J'ai un peu l'impression que Riot profite de cette décision pour lâcher un peu la pression comme Blizzard l'avait fait avec le départ de Ghostcrawler de WoW. D'ailleurs, suivant ce modèle va-t-on voir Lyte bosser chez Blizzard pour un tribunal sur Hearthstone ? ;p
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      Philidia
      • Administrateur du site
      · 8 years ago
      Peu de chances. Lyte travaillait chez Blizzard avant de venir chez Riot. Je le vois mal y retourner ^^
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    Anarky · 8 years ago
    Franchement ces tweets, c'est honteux. C'est une minorité mais bon, ça donne vraiment une image négative de la communauté et c'est bien dommage. Les gens ont besoin de déverser leur haine c'est comme ça, aucun recul, aucun respect, aucune réflexion, c'est tellement plus facile de cracher son venin sur un bouc émissaire. Bref, on ne les changera pas ces gens là.
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    Menziafu · 8 years ago
    Personnellement, Lyte va beaucoup me manquer (au contraire d'un certains nombre à ce que je vois), déjà car c'est l'un des premiers Rioter dont j'ai lu les posts, a l'époque où la communication chez Riot était plus hasardeuse qu'une roulette russe, mais surtout à cause de son style d'écriture que je trouve vraiment très agréable. Que le sujet dont il parle plaise ou non, il en parle bien, sans détour, sans bavure, et on pouvait sentir qu'il connaissait les moindres détails du système qu'il expliquait. C'est une de ces personnes qui est incontestablement intelligente, et... Je ne sais pas, je pourrais l'idolâtrer ainsi des heures je crois. En tout cas, il me manquera ^^"
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    laezar · 8 years ago
    Moi le seul problème que j'avais avec Lyte c'est qu'il me faisait peur! Il s'appelle Lyte et s'occupe de la justice, ça pouvait mal tourner moi j'dis!

    Et plus sérieusement j'ai un peu du mal à comprendre les réactions des gens face à un mec qui à autant participé de l'amélioration du jeu, j'entends toujours dire que lol c'est toxique etc, et oui c'était vrai quand j'ai commencé et que le first blood amenait un leaver une fois sur cinq, (même si je me rappelle avoir gagné un 2vs5 xD), mais sincèrement ça doit être actuellement un des jeux multi free to play grand public avec la meilleur communauté. Si je prend heartstone, la seule communication que j'ai avec d'autres joueurs des spams d'émote quand je gagne ou des gens qui m'ajoutent juste pour m'insulter. Et encore y'as pas de chat en jeu et c'est un type de jeu plutôt propice à la bonne entente quand on joue pas des decks conventionnels.

    Pareil Starcraft 2 y'a aucune modération du coup quand j'y ai joué il m'arrivais régulièrement de me faire copieusement insulter sans aucune raison que je gagne ou que je perde.

    Je pense que le problème de LoL au final c'est que ceux qui nous insultent sont en général nos alliés, et que comme on croise 9 autres joueurs à chaque parti on à l'impression de croiser plus de joueur toxiquer. Pourtant si par exemple dans SC2 ou heartstone je me faisais insulter, disons 1/9eme des partis et que dans LoL je me faisais insulter une partie sur deux, au final ça veut dire que LoL à deux fois moins de joueurs toxique vu que pendant ce laps de temps j'ai croisé deux fois plus de joueur sur LoL.

    Du coup je pense que le biais donnant l'impression qu'il y à plus de joueurs toxiques sur LoL cumulé au fait d'être trahis par un allié plutôt que simplement agressé par un ennemi ça à tendance à beaucoup plus marquer les joueurs alors qu'au final LoL est un environnement plutôt sain vu le type de jeu auquel il appartient. (pour la même raison je pense que les améliorations sont moins discernables, vu que si on se fait insulter par deux joueurs dans une partie, si d'un coup ça passe à un, ça va très peu changer la qualité de vie des gens alors que l'amélioration objective est conséquente).

    Bon j'ai pris deux jeu blizzard en comparaison, c'est surtout parce que je joue pas à beaucoup de jeu multi mais même ceux auxquels j'ai joué pas très longtemps y'avais le genre de problèmes, à part les jeux entièrement coopératifs et sans gros enjeux comme warframe où là en effet la communauté est très sympathique et aide beaucoup, mais comparer un jeu coopératif et pas compétitif à LoL c'est comme comparer l'histoire de mario à celle des the witcher, c'est pas le même environnement ou la même ambition.
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      Cypher · 8 years ago
      L'avantage qu'a blizzard sur Riot, c'est d'être multi-plateforme. De ce fait leur nouvelle politique c'est le ban Blizzard Account et pas un ban sur un des jeux. Pour le coup, ça calme direct de se manger une interdiction de jouer à Heartstone ou WoW parce que le joueur a été un connard sur SC II ou sur Heroes.
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    Cypher · 8 years ago
    Pour ma part, Lyte a fait son taff et je suis très content tu prennes le temps de rappeler que toutes les décisions prises par la team behavior ne sont pas de son seul fait mais de décisions collégiales prises par une équipe plutôt fournies et appuyées par une direction. Lyte paye un peu le manque de communication de Riot de manière générale, puisqu'il est un de ceux qui s'expriment le plus.

    C'est assez désolant de voir le condensé de haine qui peut sortir de ces tweets, mais bon comme on dit, "les tards aboient, et Lyte passe"; la grande majorité des joueurs n'ayant pas spécialement d'avis à donner sur le sujet.

    J'espère qu'il trouvera un projet lui laissant du temps et ou il se sentira bien.
  • This commment is unpublished.
    youpioou
    • Rédacteur/Modérateur
    · 8 years ago
    On parle d'un jeu. Bon c'est l'argument facile que tout le monde peut sortir, mais là on traite une personne pour un jeu et pire, des décisions dans le jeu. Lyte est une vitrine de Riot Games dans le sens où il communique avec les joueurs. On peut que se réjouir de ça et s'attrister de son départ car personne prendra sa place de ce côté (du moins pour l'instant). Je le vois passer partout sur Loltracker, dans énormément de AMA et on comprend très vite qu'il aimait répondre aux questions des joueurs. On sait que derrière il ne peut pas prendre des décisions toutes seules, surtout sur un jeu comme League of Legends.

    Les Trashtalk vont se plaindre que le jeu soit mis à jour et suivi (des équilibrages constants, des nouveautés, des études auprès des joueurs ...) ou ils vont se plaindre que le jeu ne l'est pas. Au final on finit toujours par s'y habituer (la nouvelle faille, les nouvelles tourelles, le dragon, le nashor ... sont des choses qui au début était trop compliqué, que l'on ne voulait pas forcément).

    C'est quand même violent comme insulte, juste pour une personne dans une si grande entreprise et surtout pour des choix qui ne sont pas du tout personnel, mais que l'on sait qu'il se déroule dans une équipe (même plusieurs).

    En tout cas, super article et bonne route à Lyte ^^.
  • This commment is unpublished.
    grey · 8 years ago
    vu la toxicité des tweets ont comprend que le nouveau système de ban fonctionne très bien :o:o
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    Daarkroy · 8 years ago
    J'avais vu l'info sur Jerage.com (pas la peine de vous dire de quel site il s'agit ;)), et certains commentaires étaient largement au niveau de ceux de twitter.
    J'avais trouvé ça vraiment désolant.. Autant, critiquer les idées que défendait le mec, pourquoi pas. Mais balancer des insultent gratuitement..
    Plus ça vient et plus je regrette mes débuts sur les forum, jeux en ligne et tout (je suis pas bien vieux mais il y a 10-12 ans c'était largement (largement) moins toxic).
    Les joutes verbales étaient vraiment nombreuses et personne se ramenait pour te faire un STFU MAN JTE B*** T* ... qui rend la discussion juste impossible.
    Merci pour cet article que j'ai une nouvelle fois pris plaisir à lire Phili', comme je l'ai déjà dis, je joue beaucoup moins à LOL en ce moment mais je passe toujours aussi souvent ici :p
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