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ARAM et compte spécialisés

ARAM et compte spécialisés
 
Qu'est-ce qu'un compte spécialisé pour les ARAM ? Il s'agit d'un compte - habituellement un smurf - où le joueur n'achète que des champions puissants spécifiquement dans le mode de jeu ARAM. L'idée est simple, augmenter les chances d'avoir un champion puissant au moment de la sélection des champions. Si le stratagème fonctionne, il n'est pas vraiment du goût de Riot, qui songe à prendre des mesures pour que ce genre de comptes ne soit plus utile, et c'est Tiki qui est venu en parler sur les forums.
 
Une expérience désagréable
 
Évidemment, avec des comptes spécialement prévus pour le mode, qui ne contiennent que les champions optimisés pour ce dernier, on se détourne du véritable hasard qu'est censé constituer le mode. Hors, ces comptes ont un avantage sur les autres, et nuisent à ceux qui ont des comptes "normaux".
 
Rendre tous les champions disponibles en ARAM ?
 
C'est l'idée qui semble circuler actuellement chez Riot. Cette mesure contribuerait à coup sûr à la santé du mode, mais il y a beaucoup de choses à considérer si jamais Riot prenait cette décision, qui ne peut pas être mise en place toute seule. D'autres éléments du mode devront être modifiés si cette solution est retenue.
 
Le système de reroll à refaire
 
En tout premier lieu, le système de reroll, qui vous permet de retenter votre chance pour avoir un autre champion au hasard, devra être refait. La raison tient au fait qu'un joueur qui a un compte avec peu de champions disponibles dessus, a bien souvent des champions qui lui plaît, même s'ils ne sont pas puissants en ARAM. Avec le système actuel, un reroll a plus de chances de lui donner un champion qu'il connaît. En revanche, si tous les champions étaient accessibles en ARAM, il aura quelques, voire beaucoup de champions qu'il ne connaît pas dans les sélections aléatoires du mode, et un reroll risque fort de lui en donner un autre qu'il ne connaît pas.
 
En clair, il faudrait garder ce détail en tête pour refaire le système. Étendre la disponibilité des champions dans le mode est une bonne idée, mais pas si elle doit se faire au prix d'une expérience de jeu négative. Il faudra alors donner au joueur un peu plus de contrôle, ou des alternatives, dans le cas où il n'aurait que peu de champions.
 
Quelles solutions ?
 
Concrètement, qu'est-ce qui est possible ? Tiki a évoqué plusieurs solutions, notamment :
  • Altérer les chances d'obtenir un champion en fonction des winrates : Bien que cela rendrait l'expérience de jeu meilleure, en évitant par exemple d'avoir des Sona dans toutes les parties, ce ne serait plus vraiment de l'aléatoire. C'est donc une chose à laquelle il faudrait réfléchir avec prudence.
  • Un intermédiaire entre tous les champions disponibles et uniquement vos champions disponibles : Même si cela réduirait considérablement le nombre de parties où votre adversaire a une composition surpuissante, il y a une notion d'aléatoire qui fait que le joueur ne sera pas sûr qu'il avait des chances d'avoir la même composition, et qui rendra l'expérience de jeu tout aussi négative.
  • Voir les adversaires pendant la sélection : Malheureusement cela provoquerait sûrement une forte augmentation du taux de Qdodge, dans le cas où les joueurs verraient une composition meilleure que la leur en face.
  • Draft pick all random : Cela donnerait un mode de jeu différent, mais intéressant. Dans ce mode, les joueurs choisiraient les champions chacun leur tour (Comme dans une partie de draft normale), sauf qu'à la fin, les champions seraient attribués au hasard à chaque joueur. On pourrait alors voir des joueurs choisir des champions faibles dans l'espoir qu'ils soient donnés à l'ennemi, ou des champions puissant pour les obtenir eux-même.
 
Note de Philidia : Prenez les paris ! On a un prochain mode de jeu temporaire ?
 
Des pénalités plus grandes pour les Qdodges ?
 
Il s'agit là d'une autre idée évoquée. L'idée serait de décourager au maximum les Qdodge dans le mode, en mettant en place des sanctions plus lourdes (Temps d'attente allongé ?). Si l'idée est une piste valide, elle reste néanmoins sujette à controverse. En effet, si certains joueurs quitte leur partie jusqu'à tomber sur un champion spécifique, d'autres ne quittent que rarement, et pour d'autres raisons, ce qui les sanctionnerait également.
 
Mise à jour sur le PBE (21/07)
Le récapitulatif de mort à refaire ?
 
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    Mëstileryan
    • Rédacteur/Modérateur
    · 10 years ago
    Draft Pick All Random
    C'est le Dpar d'un nouveau mode !
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    Zhao · 10 years ago
    Un petit changement sur l'ARAM serait le bienvenue en effet. Je vote pour tout simplement la disponibilité de tous les champions dans ce mode avec sélection aléatoire.

    Et si on pouvait modifier par la même occasion le bonus/malus qui augmente la régen mana mais diminue la régen/vol de vie se serait bien car ça crée une trop grosse différence entre les càc et les mages par exemple.
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    Doryl · 10 years ago
    Le principe même de l'ARAM, c'est que les champions soient choisis au hasard. De fait, faire que certains champions aient plus ou moins de chances de tomber me parait un très mauvais choix.

    Pour ce qui est de rendre tout les champions disponibles, ça me parait aussi être une mauvaise idée. Même si ça peut paraitre idéal pour une personne niveau 30 depuis longtemps, les plus débutants pourraient se retrouver avec un champion qu'ils n'ont jamais joué de leurs vie. (C'est déjà possible de par la rotation gratuite, mais ça ne ferait qu'amplifier la chose.).

    La meilleure solution pour moi est un mode de sélection unique, similaire à ce Draft Pick All Random. Mais pour garder une plus grande part de hasard, je vois plus quelque chose du style "chaque joueur sélectionne 3 champions". (Ce qui au final ferait un random de 10 champions parmi 30...). Le côté "Draft" me parait aussi moins efficace qu'un système de vote commun entre les 2 équipes comme on a pu le voir pour le One For All. (Mais ce serait peut-être dur à mettre en place ?)
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      Anaya21 · 10 years ago
      " les plus débutants pourraient se retrouver avec un champion qu'ils n'ont jamais joué de leurs vie. "
      Moi je te répondrais que justement, c'est aussi ça le point positif de l'aram. Comme c'est aléatoire, tu peux tomber sur des persos que tu n'as jamais joué et c'est l'opportunité de les test, déjà rien que pour voir leur compétences. Et ensuite tu peux toujours aller t'entrainer en normal. Mais disons que c'est ce coté aléatoire qui fait aussi l'interet de l'aram, et il n'y a pas que les débutants qui découvrent des champions random en aram ! Moi par exemple, je suis platinium, et bien que j'achète un champion quand je peux, je ne le teste pas forcément de suite. (mon chéri qui diamant pareil x) ) En aram, c'est souvent que je me retrouve à jouer un champ que je joue jamais et c'est ça qui est fun aussi.
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      Doryl · 10 years ago
      C'est quelque chose de positif uniquement lorsque tes alliés sont conscients que "champion aléatoire" signifie aussi que tu ne maitrise pas forcément bien le perso. Et avec la communauté de LoL, des alliés compréhensifs comme ça, c'est de plus en plus rare.... J'estime que ça ne vaut pas le coup de régler le problème des comptes spécialisés ARAM de cette façon si ça implique encore plus de rages et attitudes négatives....
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    Denwop · 10 years ago
    Je serais plutôt pour l'idée de donner l'accès à tout les champions, et aussi rajotuer un autre mode pour le draft . Par contre si ils mettent tout les perso pourquoi pas augmenter le nombres de reroll qu'on peut garder et/ou réduire le temps qu'il faut pour en avoir !
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    Gods Killer P · 10 years ago
    mon compte est adapté à l'ARAM.
    et je suis heureux de ne pas tomber sur poppy. Mais je n'est rein contre que les autres aient les mêmes avantages que moi.

    Mais pitié, pas un draft, ça met une heure à démarrer.

    http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1179507
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      Whokler · 10 years ago
      Encore heureux que jouer contre quelqu'un qui possède les mêmes avantages que toi ne t'ennuie pas. Mais je ne suis pas sûr que ce soit le cas des autres qui n'ont pas cet avantage.
      Je pense que tu n'aimes pas l'aléatoire, et il faut savoir qu'avant que ce matchmaking ait pris place, il y avait avant, à n'importe quel moment, au moins 6 parties personnalisées ABAM. Le principe était simple, tout le monde jouer dans la map de l'ARAM, mais pouvait choisir son personnage. Ce qui rendait les teams équilibrées puisque tout le monde prenait des champions op. (Depuis l'arrivée du matchmaking en ARAM, il n'y a cependant plus de parties personnalisées de crées)

      Je pense qu'il devrait y avoir une queue pour comme actuellement et une queue blinc pick, ou l'on choisirait son personnage.
      Je ne sais pas si le mode actuel a de la popularité, mais personnellement je le trouve très frustrant. Il y a des games où il n'y a vraiment rien à faire, que ce soit pour notre équipe ou l'équipe ennemie. Et ça arrive très souvent en fait.

      Sinon j'aime bien la dernière idée évoquée "Draft pick all random" mais j'ai peur que les gens qui tombent sur une champion nul accusent le coup.
      D'autant plus que ça pourrait entraîner du flame si le champion nul qu'il a obtenu provient d'un de ses coéquipiers !


      La meilleure idée resterait cependant de rendre tous les champions disponibles pour éviter ce genre de pratique.
      M'enfin certains profiteraient de ce mode pour tester des champions qu'ils n'ont pas et ça irait à l'encontre des rotations chaque semaine.
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    Josio · 10 years ago
    Le draft pour l'Aram... je trouve que c'est une très mauvaise idée.
    Si on peut choisir des champions et qu'après ils sont répartis aléatoirement, on va se retrouver avec le même problème que la plupart des modes temporaires, c'est à dire, voir toujours et encore les mêmes champions "op".

    Pour moi l'identité de l'Aram c'est bien le côté Random... bien que j'ai souvent l'impression que la composition de la team adverse est meilleure (avoir une team full cac contre un team full poke + heal... tu te dis c'est pas normal), je trouve que c'est ce qui fait le charme du mode. Je serais pour que tous les champions soit disponibles et qu'on tombe dessus aléatoirement. Comme l'a dit Anaya, l'Aram ça sert aussi (et surtout?) à jouer des champions qu'on n'a pas l'habitude voir jamais joué. Donc à 100% pour la solution du random de tous les champions!
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