si ils mettent 20 de vitesse au lieu de 15, il deviendrait plus puissant.
mais est-ce grave ?
le dragon de feu, c'est des dégâts en plus ; il restera toujours quelque-chose d'important à contester.
mème chose pour la régénération du dragon de l'eau.
et si il le faut, on up aussi celui de terre.
mais est-ce grave ?
le dragon de feu, c'est des dégâts en plus ; il restera toujours quelque-chose d'important à contester.
mème chose pour la régénération du dragon de l'eau.
et si il le faut, on up aussi celui de terre.
-
This commment is unpublished.Bah en fait... le dragon de terre est hyper puissant je trouve, avec lui tu défonces tout ! Tourelles, nashor, hérault, autre dragons.... en gros il te permet de devenir plus fort en prenant d'autres objectifs plus facilement. Personnellement c'est mon préféré les autres je les trouves moins puissants quand on a un stack de leur type.
Pour le dragon de terre je dirai de rajouter un effet visuel, car c'est une puissance invisible. -
This commment is unpublished.Je suis d'accord pour le dragon de terre mais surtout j'ai l'impression qu'il est particulièrement puissant seul, alors que les autres buff me donnent vraiment l'impression d'avoir besoin d'être cumulés pour arriver à quelque chose de significatif.
Mais perso je trouve c'est surtout un manque de clarté qui pose problème pour les dragons.
Pour le dragon de terre on pourrais ajouter un système de stack quand on combat des tourelles ou des monstres épiques et au bout de X stack ça fait des dégâts bonus dessus, du coup l'effet serait beaucoup plus clair sans besoin de up.
Le dragon de feu ça pourrait se faire de la même manière infliger des dégâts avec un ratio AP et un ratio AD au bout d'un certain temps à combattre des champions, en plus ça voudrais dire qu'une team full dragon de feu peut être vaincu en gagnat avant que l'effet proc donc ça évite des situation de blocages ou pseudo blocages.
Le dragon des vents je sais pas mais même chose l'effet se voit peu
Et le dragon d'eau il en faut plusieurs pour que l'effet soit conséquent mais je trouve c'est celui qui marche le mieux perso. -
This commment is unpublished.le dragon de feu (et celui de terre aussi potentiellement) sont inutiles pour les supports (hormis les full ap) et les tanks selon moi.
Tout comme les drakes d'eau si t'est un persos sans mana voila ^^
Pour le moment c'est la méta mage et dégats dont on privilégie les feu et eau, mais sur une méta spilt push les drake terre et air feront plaisir -
This commment is unpublished.Le terre est utile sur tout le monde, le feu est inutile sur support et tanks en effet (mais c'est voulu), l'eau regen la vie donc même sur les persos sans mana c'est utile
-
This commment is unpublished.le problème du dragon de terre, c'est que quand on a l’occasion de prendre un objectif, on la prend, et ça n'est pas le prendre 15% plus vite qui chance quelque chose.
-
This commment is unpublished.C'est pas forcément vrai, pour les tours c'est super utile dans les sièges (bon en général un siège ça se finit en "LEE SIN TOWER DIVE LOLOLOLOL I SEND YOU RAMMUS FAST KILL HIM!" mais bon), et pour le nash/drake ça peut permettre d'avoir une personne en moins pour les faire donc plus facile de le faire sneaky. mais oui globalement je suis d'accord.