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Mise à jour des mages : Discussions sur Malzahar

Mise à jour des mages : Discussions sur Malzahar
 
Il y a un peu plus de 3 semaines, Statikk commençait à dévoiler les champions concernés par la mise à jour des mages qui devrait arriver en milieu d'année. Depuis, quelques détails sont arrivés, mais surtout, Repertoir a réalisé un long post pour donner des détails sur un champion en particulier : Malzahar. Si la liste qui va suivre n'est pas exhaustive, elle donne déjà des détails plus approfondis sur ce qui va et ne va pas sur le kit de Malzahar, l'idée étant de concilier ce que la communauté aimerait avec ce que Riot aimerait. Est-ce que les choses sont bien parties ? Chacun est juge, mais voici en attendant ce que Repertoir a raconté...
 
Ce que Riot aime bien, et pense ne pas changer
 
  • Fonctionne bien en tant que contre à la mobilité et aux assassins avec poigne du néant (Ultime)
  • Dispose d'un moyen de farmer original avec visions maléfiques (E)
 
Ce que Riot n'aime pas et cherche à résoudre
 
  • Un simple combo Z/E/R est souvent plus que suffisante pour tuer n'importe quel ennemi, sans que ce dernier n'ait l'opportunité de réagir ou de contrer ce fonctionnement à part en restant à distance
  • Malzahar n'a pas beaucoup de choses à gérer, et est équilibré d'une manière qui fait qu'il force des situations où l'adversaire n'a pas grand chose à gérer non plus
  • Les êtres du néant sont un élément unique du kit de Malzahar qui bien souvent ne jouent pas un grand rôle dans sa réussite à travers la partie, sauf dans le cas d'un Malzahar AD
 
Ce que Riot espère avec la refonte
 
  • Le kit de Malzahar devrait être familier pour les joueurs de Malzahar. Il a beaucoup de sorts et d'effets visuels, et Riot ne veut pas changer ça
  • Malzahar devrait moins avoir l'air d'être un mage à burst
  • Malzahar continuera à avoir une portée faible et peu de mobilité, mais il sera moins vulnérable
  • Les joueurs de Malzahar AP devront s'intéresser davantage à l'utilisation des êtres du néant
  • Malzahar AD restera une option décente
  • Le kit de Malzahar aura des signaux plus clairs pour montrer comment il aurait pu être mieux utilisé, et si les adversaires ont bien réagi
  • Jouer Malzahar restera une expérience pas très difficile et pas très fatigante
 
Les autres points de la refonte
 
  • Poigne du néant (Ultime) devrait rester similaire, en terme de mécanique
  • Riot examine la possibilité de laisser Malzahar se déplacer pendant qu'il canalise poigne du néant (Ultime)
  • Les êtres du néant pourraient éventuellement obtenir une partie des stats de Malzahar
  • Riot espère faire en sorte que la ceinture de mercure ne soit plus un contre absolu à Malzahar. Elle doit évidemment en être un, mais pas nullifier son impact
 
Explication du nerf du gage de Sterak sur le PBE
Explication du nerf d'Ezreal sur le PBE
 
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    Philidia
    • Administrateur du site
    · 8 years ago
    Coucou tout le monde. J'suis malade, et pas qu'à moitié. Les articles auront ptet un peu de retard la semaine prochaine. Désolé !
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    Anarky · 8 years ago
    Pas grave repose toi bien! J'aurai juste aimer savoir une chose, je sais que Zyra va subir une refonte avec les mages et ça me fait peur parce que je l'a trouve géniale en l'état et je l'a joue souvent en support. Riot compte-il laisser les joueurs la jouer à ce poste où on risque de ne la voir qu'en midlane?
    Ça m'embêterait vraiment qu'elle ne soit plus jouable en support, c'est un de mes persos préférés alors je ne suis pas rassurée (ils se sont déjà raté sur certaines refontes...).
    • This commment is unpublished.
      Josio · 8 years ago
      Je pense que tout mage peut-être joué en tant que support... avec plus ou moins de succès.
      À mon avis ils ne vont pas retirer la mécanique unique des fleurs de Zyra, donc tu pourras continuer à poke tes adversaires avec.
      Le pire qu'il puisse arriver c'est qu'il nerfent à fond ses dégâts de base et qu'ils rajoutent de gros ratios... ça, ça pourrait tuer Zyra support. Mais au pire tu te fais un Rylai, et je pense que ce sera toujours viable ^^
      Wait and see
      @Philidia Repose toi bien, quand on est malade, il faut accepter de prendre du temps pour soi
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      Doryl · 8 years ago
      Je n'ai qu'un niveau très modeste sur le jeu, donc mon avis n'est probablement pas le meilleur, mais à mes yeux, il y a moins de choses à changer sur Zyra que sur les autres mages concernés.
      L'objectif de la refonte des mages (Ça a été dit dans un autre article), c'est de les rendre un peu plus distincts, cohérents, et sains. Donc, pour Zyra :

      - Distinction : Il vont probablement pousser un peu plus loin le jeu avec les plantes. Potentiellement réduire les dégâts de ses sorts pour augmenter ceux des plantes, ou donner aux plantes de nouvelles capacités. (Du même style que les tourelles d'Heimerdinger, par exemple.). Aussi, faire que l'ultime ait un meilleur impact sur les plantes que booster la vitesse d'attaque, voire peut être un 3ème type de plante obtenable en lançant l'ultime sur des graines.

      - Cohérence : Je trouve, personnellement, le passif permettant une attaque en dégâts brut après sa mort peu cohérent. Je verrais plus quelque chose qui n'agisse pas après sa mort, lié à ses graines / plantes sur le terrain... Aussi, déplacer la réduction de cooldown en passif du Z/W, vers son propre passif, avec la valeur qui augmente en fonction de son niveau. ( -> Plus de cohérence pour l'ordre des sorts à maximiser.).

      - Sanité : Juste, faire en sorte que le reste des changements sur son style de jeu ne rendent pas le champion frustrant à affronter.


      Donc, tout ça pour dire que je ne vois aucune raison pour s'inquiéter du sort Zyra support... (^_^)
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    gil · 8 years ago
    qu'est ce qu'il entends par "Malzahar AD restera une option décente" ? quelquun pourrait me l'explique ?
    • This commment is unpublished.
      Aun · 8 years ago
      Les sbires invoqués par le passif de Malzahar ont un ratio AD, ce qui rend Malz AD viable (notamment en URF)
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      gil · 8 years ago
      donc, riot vont laisser cette ratio AD sur malz -_- . ces ratio ne sont seulement utilisé avec le buff nashor, sinon qui jouerait malz ad de nos jours ? ( ne pas tenir compte des trolleurs )
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      yoyo80s · 8 years ago
      Non franchement pour les invocations. Mais bon, c'est tordu de les garder AD car AD, les sorts ne servent plus que pour l'utilitaire, et AP les invocations sont un pu perdu. Il vaudrait mieux passer les invocations en AP
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      Aun · 8 years ago
      Ce qui est bien avec Malz AD, c'est qu'il perd en dégâts, mais ne perd pas en cc, c'est toujours marrant d'ulti un pauvre type pendant que deux bestioles lui ouvrent le bide
      On verra après la mise à jour, mais de base Malz AP est meilleur
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      yoyo80s · 8 years ago
      Toute façon, le mec c'est un djinn, il a pas à être AD. Qu'il ai plusieurs builds, un peu comme tout le monde, je veux bien mais pour le coup, je pense pas que c'était prévu ni que ce soit indispensable de le maintenir AD. A la limite ils ont qu'à faire scaler l'AS au lieu de l'AD sur les sbires et ça passe... M'enfin c'est pas tellement ça qui résoudrait les problèmes de Malz.
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      zeobsis · 8 years ago
      Pour un Malzahar AD :
      Son Q peut silence
      Son W a un ratio par rapport aux Hp's max de la cible
      Le E est inutile
      Son ulti stun toujours

      Le gros problème avec malzahar AD, c'est que pour qu'il soit viable, il lui faudrait beaucoup de cdr, beaucoup de mana, et mana regen
      Ce que n'apporte pas les items AD.
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