Une nouvelle mise à jour a eu lieu sur le PBE, avec de l'équilibrage, sur le mode Blitz mais aussi sur la Faille, avec quelques changements sur les runes.
Nexus Blitz : Équilibrage
De l'équilibrage est arrivé pour le mode Nexus Blitz. Rappelez-vous que ces changement ne sont QUE sur ce mode !
Objets
Bracelet de feu mortel
- Coût augmenté à 3000 d'or au lieu de 2900
Force de la Nature (Oui oui....)
- Coût augmenté à 2900 d'or au lieu de 2700 (on vous l'avais dit que c'était OP !)
Général
Jungle
- La distribution des buff bleus et rouges changées : au lieu d'aller aux deux personnes les plus proches, elle va à présent à la personne ayant tué le monstre puis à la personne la plus proche n'ayant pas tué le buff
Héraut de la Faille
- Temps d'apparition augmenté à 10 minutes au lieu de 8
- Temps de réapparition réduit à 4 minutes au lieu de 5
Tourelles
- Or ambiant local réduit à 100 au lieu de 250
- Or global réduit à 50 au lieu de 100
- Dégâts d'attaque bonus après 7 minutes augmentés à 70 au lieu de 28
Events
- Battle Royale
- Changement des points de spawn pour que ceux-ci soient moins centrés sur les tourelles ennemies
- Bardle Royale et Juggernaut ne peuvent plus apparaître dans la même partie
- PV du buff Juggernaut augmentés de 500-1000 par niveau
- King of the Hill
- Dégâts de la brûlure augmentés à 2.5% de la vie maximum toutes les secondes au lieu de 2%
- La position de la "montagne" devrait apparaître significativement moins souvent sur une tourelle ennemie
- Mort soudaine
- Les sbires Nexus sont à présent plus puissants tout au long de la partie
- Les sbires Nexus sont à présent considérés comme des monstres
Aura globale
- Régénération de mana changée à [+4 mana toutes les 5 secondes] au lieu de [+40% régénération bonus par rapport au niveau 1]
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Champions
Amumu
- Colère (E)
- [Nouveau] La réduction de dégâts physiques d'Amumu bénéficie à présent d'un bonus égal à 3% des résistances bonus magiques et physiques d'Amumu
Leona
- Éclipse (Z/W)
- Dégâts réduits à [60/90/120/150/180] au lieu de [60/100/140/180/220]
- Délai de récupération modifié à [18/16/14/12/10] secondes au lieu de 14 secondes à tous les rangs
- Armure réduite à [15/20/25/30/35] au lieu de [25/35/45/55/65]
- Ratio en armure supplémentaire augmenté à 40% au lieu de 20%
- Résistance magique réduite à [15/20/25/30/35] au lieu de [25/35/45/55/65]
- Ratio en résistance magique supplémentaire augmenté à 40% au lieu de 20%
- Lame du zénith (E)
- Dégâts augmentés à [60/110/160/210/260] au lieu de [60/100/140/180/220]
Maokai
- Général
- Vitesse de déplacement augmentée à 340 au lieu de 335
- Gain en résistance magique par niveau augmenté à 1.75 au lieu de 1.25
- Jet d'arbrisseau (E)
- Dégâts maximums contre les cibles n'étant pas des champions augmentés à 500 au lieu de 300
Nautilus
- Colère du Titan (Z/W)
- Valeur du bouclier changée à [60/70/80/90/100] au lieu de [65/70/75/80/85]
- Ratio en PV maximum réduit à 9/10/11/12/13% au lieu de 9/11/13/15/17%
- Durée réduite à 6 secondes au lieu de 10
- Délai de récupération réduit à 12 secondes au lieu de 18
- Coût réduit à 60 au lieu de 80
Rammus
- Boule défensive (Z/W)
- Armure bonus augmentée à 60/70/80/90/100% au lieu de 50/60/70/80/90%
- Résistance magique bonus augmentée à 30/35/40/45/50% au lieu de 25/30/35/40/45%
Sion
- Feu intérieur (Z/W)
- PV permanents gagnés sur les petites cibles augmentés à 4 au lieu de 3
- PV permanents gagnés sur les grosses cibles augmentés à 15 au lieu de 10
Tahm Kench
- Coup de langue (A/Q)
- Durée du ralentissement réduite à 1.5 secondes au lieu de 2
- Délai de récupération réduit à 5 secondes au lieu de 6
- Dévoration (Z/W)
- Dégâts augmentés à 27/29/31/33/35% des PVs max de la cible au lieu de 20/23/26/29/32%
- Ratio réduit à [+1% pour 100 AP] au lieu de [+2% pour 100AP]
- Durée de la Dévoration réduite à 4 secondes à tous les rangs au lieu de 4/4.5/5/5.5/6 secondes (durée de la dévoration des ennemis toujours divisée par 2)
- Délai de récupération augmenté à 28/25/22/19/16 secondes au lieu de 14/13/12/11/10
- Coût réduit à 60 mana au lieu de 90
- [Nouveau] Utilisé sur un champion ennemi, Dévoration voit le délai de récupération de sa prochaine utilisation réduit de moitié
Runes
Électrocution
- Dégâts réduits à [30-180] au lieu de [50-220]
- Ratio de dégâts réduits à [(+40% AD bonus)(+25%AP)] au lieu de (+50%AD bonus)(+30%AP)
- Délai de récupération réduit à 25-20 secondes au lieu de 50-25 secondes
Coup bas
- Dégâts réduits à [8-40] au lieu de [15-40]
Ruée offensive
- Bonus de létalité réduit à 7 au lieu de 10
- Bonus de pénétration magique réduit à 6 au lieu de 8
Célérité
- Bonus de vitesse de déplacement converti en dégâts d'attaque réduit à 6% au lieu de 9.6%
- Bonus de vitesse de déplacement converti en puissance réduit à 10% au lieu de 16%
Brûlure
- Dégâts réduits à 10-30 au lieu de 20-60
- Délai de récupération réduit à 10 secondes au lieu de 20 secondes