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Mise à jour sur le PBE (09/11)

Lissandra_Splash_0
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Principalement de l'équilibrage pour cette fois !
 
Nouvelle icône et émote
 
Une émote est apparue sur le PBE pour l'événement All-Stars. Il y a également une nouvelle icône pour l'équipe Invictus Gaming, qui sert de célébration à leur titre de champions du monde.
 
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Galio Square 0   Galio
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Vents de guerre (A/Q)
    • Dégâts des rafales rétablis à 50/80/110/140/170 au lieu de 70/105/140/175/210
    • Dégâts de la tornade rétablis à 30/40/50/60/70 au lieu de 6% des PV max de la cible
    • Ratio AP des rafales rétabli à 90% au lieu de 80%
    • Ratio AP de la tornade rétabli à 3% tous les 100 de puissance au lieu de 4% tous les 100 de puissance
    • Coût en mana rétabli à 70/85/100/115/130 au lieu de 70/75/80/85/90
  • Entrée héroïque (Ultime)
    • La projection en l'air des unités au centre de la zone dure à nouveau plus longtemps que celle sur les bords
 
Note : Ces changements devraient revenir au prochain cycle PBE
 
Lissandra Square 0   Lissandra
 
  • Général
    • Régénération de mana / sec par niveau augmenté à 0.8 au lieu de 0.4
    • Amélioration de l'animation d'attaque de Lissandra, augmentant au passage la vitesse du projectile à 2200 au lieu de 2000
  • Cercle de givre (Z/W)
    • Dégâts augmentés à 70/100/130/160/190 au lieu de 60/90/120/150/180 (Valeur live : 70/110/150/190/230)
  • Chemin glacial (E)
    • Le projectile a désormais une vitesse de 1200 au début, et ralentit jusqu'à 640. Nécessite toujours 1.25sec pour arriver à la fin de son chemin (1050 de portée)
 
Sejuani Square 0   Sejuani
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Général
    • Armure de base rétablie à 31 au lieu de 34
    • PVs par niveau rétablis à 88 au lieu de 100
    • Vitesse d'attaque par niveau rétablie à 3% au lieu de 4%
    • Armure par niveau rétablie à 3 au lieu de 4
  • Assaut arctique (A/Q)
    • Dégâts rétablis à 60/90/120/150/180 au lieu de 80/120/160/200/240
  • Colère de l'hiver (Z/W)
    • Le deuxième coup ralentit de nouveau
    • Dégâts du deuxième coup rétablis à 30/65/100/135/170 au lieu de 30/70/110/150/190
  • Permafrost (E)
    • Durée de l'immobilisation rétablie à 1/1.1/1.2/1.3/1.4sec au lieu 0.8/0.9/1/1.1/1.2sec
    • Dégâts rétablis à 20/35/50/65/80 au lieu 40/100/160/220/280
 
Note : Ces changements devraient revenir au prochain cycle PBE
 
Taliyah Square 0   Taliyah
 
  • Rafale filée (A/Q)
    • Coût en mana augmenté à 60/70/80/90/100 au lieu de 50/60/70/80/90
    • Durée des sol ouvragés augmentée à 45sec au lieu de 35sec
 
Objets
 
Dorans Shield item   Bouclier de Doran
 
  • PV max régénérés en fonction des PV manquants après avoir subi des dégâts d'un adversaire augmentés à 30 au lieu de 20
 
Runes
 
Dark Harvest Moisson Noire   Moisson noire
 
  • Dégâts augmentés à 50-80 au lieu de 30-60
  • Dégâts bonus pour chaque âme réduits à 8 au lieu de 10
  • Le délai de récupération ne se réinitialise plus en cas de kills ou d'assist. À la place, il est réduit à 3sec. Délai de récupération de 45sec inchangé.
 
Ravenous Hunter Chasseur Vorace   Chasseur vorace
 
  • Soins réduits à 1.5% (+ 2.5% par charge de chasseur vorace) des dégâts infligés par vos compétences au lieu de 2.5% (+ 2.5% par charge de chasseur vorace)
RedTracker #229 : Améliorer l'équilibrage des tank...
RedTracker #228 : Les changements à venir sur le m...
 
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  • This commment is unpublished.
    janna · 6 years ago
    Bon. Avec la moisson noir on perd tout le sens de la rune là, le but étant selon moi de récompenser quand on fait des victime, hors là c'est VRAIMENT peu impactant '-'

    Ensuite Lissandra est devenue vraiment nulle en tant que laner.. le manque de mana et les "non dégats" sont juste insuportable, le dépush est moins bon, les 1v1 aussi et en plus tu es obligé de prendre des objets a mana pour t'en sortir sinon rip le longueur entre chaque back...
    C'est vraiment un perso qui me tiens a cœur et je pense que pour un mage avec une si petite portée, il serait quand même préférable de donner quelque avantage hors contrôle de foule a ce personnage :/ les dégats sont vraiment nuls là :/
    • This commment is unpublished.
      udyr onmyoji/syndra disco when? · 6 years ago
      pour lissandra c'est total légit... et dire que la porté est mauvaise et les dégâts mauvais... c'est faux... ou alors tu sais pas la jouer et lissandra à toujours pris des item mana... donc dire qu'en prendre c'est chiant...
      je pense surtout que ce ressentie de manque de mana c'est surtout du au modif du passif que tu ne contrôler pas et donc maintenant t'a du mal à faire sans (et sa va surement être le problème de beaucoup de gens)

      après c'est sur que le 1v1 est moins puissant mais en même temps son potentiel de tf est grandement amélioré alors que c'est déjà c'qui fait de lissandra un choix potentiel...

      surtout que si on prend en considération le kit complet de lissandra son passif ma l'air vraiment fort et peux surement faire de lissandra un nouveau choix pick/ban
      (après j'ai pas suivie l'ig donc je saurait pas vraiment dire si au vu d'la méta et des item c'est possible mais si la chose est bien exploité y'a moyen de faire des team autour de lissandra avec un retour en force d'une jinx pour follow le tout (après j'ai pas suivie la méta adc non plus mais si y'a moyen d'le faire sa serait un must have))

      '-'
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