Nouvelle mise à jour sur le PBE. Le nouveau mode de jeu fait son entrée, accompagné par de l'équilibrage !
Mode de jeu "Dark Star : Singularity"
Ce nouveau mode de jeu est une partie en 3v3 basée sur 3 manches, sur une nouvelle map nommée "Cosmic Ruins". Les joueurs jouent Thresh pour lancer leur grappin et leur fauchage (E), afin de nourrir leurs âmes, pour aider Thresh à anéantir l'univers. Tous les joueurs jouant Thresh, il n'y a forcément pas de picks. La première équipe à atteindre 100 points gagnera la manche. Et voici maintenant tous les détails du fonctionnement des compétences de Thresh ainsi que du mode :
- Peine capitale (A/Q)
- Portée augmentée et délai de récupération réduit pour une chasse aux âmes plus efficace
- Si vous envoyer votre peine capitale à travers le centre du pulsar sombre, elle s'enflamme et inflige des dégâts bonus
- Attire les ennemis plus loin en fonction de leurs PV manquants
- Lien des ténèbres (Z/W)
- Un allié en danger sera automatiquement sauvé par le lien des ténèbres, sans besoin de cliquer sur la lanterne
- Délai de récupération augmenté, et la compétence ne donne plus de bouclier
- Fauchage (E)
- Repousse les ennemis plus loin en fonction de leurs PV manquants
- La partie passive de la compétence infligeant des dégâts bonus à la prochaine attaque de base se charge beaucoup plus vite et inflige plus de dégâts
- La boîte (Ultime)
- Non disponible dans le mode de jeu. Thresh n'a pas besoin de sa boîte pour entraîner la fin de l'univers
- Gagner des points
- Attirer les ennemis dans le pulsar sombre pour sacrifier leurs âmes et gagner des points
- Un carapateur des abysses = 1 point
- Un champion = 5 points
- PV
- Les ennemis ne peuvent pas être tués par des attaques de base ou des compétences
- Les grappins et les fauchages qui attirent les ennemis dans le pulsar sombre ont pour effet de les tuer instantanément
- Moins les ennemis ont de PV, plus la distance parcourue lorsqu'ils sont touchés par peine capitale ou fauchage sera grande
- Essayez d'attaquer d'abord vos adversaires avant de tenter de les attirer dans le pulsar sombre pour qu'il soit plus facile de le faire
- Apparitions
- Thresh apparaître dans un espace autour du coin de la map. Vous pouvez en sortir quand vous le voulez
- Vous êtes inciblables tant que vous restez dans cet endroit, mais vous ne pouvez pas non plus attaquer ou lancer des compétences tant que vous ne rentrez pas dans l'arène
- Les temps de réapparitions sont très courts, donc vous revenez vite dans l'action
- Points de gravité
- 3 points de gravités sont disposés sur la map (Il s'agit d'orbes bleus). Lancer peine capitale dessus attirera automatiquement Thresh dessus, et brisera également une peine capitale ou un fauchage qui vous affecterait. Utilisez ces points de gravité quand il n'y a pas de lanterne à proximité
- Carapateurs des abysses
- Les derniers habitants des ruines cosmiques
- Sacrifiez les en les envoyant dans le pulsar sombre
- Utilisez les pour vous protéger des grappins ennemis
- XP/PO/Niveaux/Objets
- Pour que les joueurs se focalisent sur le concept du mode, les éléments de progression comme les PO, l'expérience, et les objets, ont été désactivés
- Thresh est niveau 3, et ses points de compétences sont automatiquement distribués
- Vous commencez la partie avec 6 objets dans votre inventaire qui vous donnent la puissance du pulsar sombre, et ne servent pas qu'à mettre des infobulles pour expliquer le fonctionnement du mode de jeu.
Quelques images du mode....
Il n'y évidemment pas de sélection des champions puisque tout le monde joue Thresh. Une fois que vous avez accepté la partie donc, elle se lance immédiatement.
La plateforme d'apparition est réduite à son minimum, et la partie commence presque directement.
Les différents objets ne sont là que pour expliquer le fonctionnement du mode de jeu !
La map est très petite. Les orbes sont donc des choses qui servent à se repositionner, le grappin de Thresh l'attirant automatiquement vers elle s'il est lancé dessus. On remarquer aussi les carapateurs, ainsi que des mini-buissons. Au centre enfin, se trouve le pulsar sombre, où vous devez envoyer vos ennemis, et les carapateurs.
La portée des grappins est très allongée, et leur efficacité immense si la cible touchée n'a plus de PV. Quant au fauchage, dans la même situation, il vous repoussera plus loin qu'un ultime de Tristana. Une fois mort, vous réapparaissez sur un coin de la map. Vous êtes effectivement invulnérable jusqu'à rentrer de nouveau dans l'arène.
Les carapateurs n'ont finalement qu'un seul usage, à savoir de prendre les grappins à votre place. Le fait qu'ils ne rapportent qu'un seul point, et que les temps de réapparition soient de quelques secondes, n'encourage pas à se servir d'eux pour gagner la partie. Une chose probablement voulue pour que les joueurs interagissent au maximum entre eux.
Pour vous rendre compte de la portée du grappin, jetez un œil en dessous. La portée du fauchage est assez similaire à celle d'un Thresh normal à côté.
Le mode de jeu peut s'avérer surement très amusant pour certains, et Riot a bien travaillé dessus, cela se voit. Il faut surtout bien prendre le coup de l'utilisation du fauchage pour envoyer l'adversaire vers le pulsar sombre.
Le système de points est visible en haut. 5 points gagnés pour avoir envoyé un champion dans le pulsar sombre, un seul pour les carapateurs. À 100 points, vous gagnez la manche. Et à deux manches gagnées, vous remportez la partie.
Et une vidéo !
Note de Philidia : C'était ma première partie. Et je ne suis pas doué.
Équilibrage
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
Maokai
- Coup de ronces (A/Q)
- Coût en mana augmenté à 45/50/55/60/65 au lieu de 40/45/50/55/60
Pièce antique et ses évolutions
- Quête ajoutée : Gagnez 650PO en utilisant l'objet, et améliorez-le en médaillon du nomade
- Récompense : Gain d'un élixir qui accorde un point de compétence en le consommant (vous avez toujours un maximum de 18 points de compétence par partie, donc au niveau 17, vos compétences auront atteint leur rang maximum). Les éliminations de champions ennemis octroient des PO et restaurent le mana.
Lame du voleur de sorts et ses évolutions
- Quête ajoutée : Gagnez 650PO en utilisant l'objet, et améliorez-le en croc-de-givre
- Récompense : les déclenchements de Tribut offrent un bref bonus en vitesse de déplacement.
- Quête ajoutée : Gagnez 650PO en utilisant l'objet, et améliorez-le en brassard de Targon
- Récompense : Gain d'un bouclier qui se régénère en dehors des combats. Frapper des gens permet au bouclier de se régénérer plus vite.