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Mise à jour sur le PBE (30/06)

Diana_Splash_0
 
Nouvelle mise à jour sur le PBE. Elle n'apporte que de l'équilibrage !
 
Équilibrage
 
/!\ Attention ! L'équilibrage du PBE est sujet à des annulations, ou des modifications, et peut être de simples tests effectués par Riot /!\
 
Champions
 
Chogath Square 0   Cho'Gath
 
  • Rupture (A/Q)
    • Coût en mana réduit à 60 au lieu de 90
  • Cri sauvage (Z/W)
    • Durée du silence augmentée à 1.6/1.7/1.8/1.9/2sec au lieu de 1.5/1.625/1.75/1.875/2sec
  • [Refonte] Piques vorpales (E)
    • Les 3 prochaines attaques de base de Cho'Gath envoient devant lui des piques qui infligent 20/35/50/65/80 (+30% AP) + 4% (+0.5% par effet de festin (Ultime)) des PV maximum de l'adversaire sous forme de dégâts magiques, et ralentissent les cibles touchées de 30/35/40/45/50% pendant 1.5sec. Le ralentissement diminue pendant sa durée.
    • Coût en mana : 30 à tous les rangs
    • Délai de récupération : 8/7/6/5/4sec
 
 
Diana Square 0   Diana
 
N'oubliez pas que Diana a reçu d'autres changements sur le PBE
  • Lame sélène (Passif)
    • Nouveau : Diana gagne +20% de vitesse d'attaque pour ses 3 prochaines attaques lorsqu'elle lance une compétence
    • Nouveau : Diana regagne (15% AP) mana lorsque lame sélène se déclenche
    • Note : Les dégâts bonus tous les trois coups sont toujours présents
  • Corps célestes (Z/W)
    • Coût en mana réduit à 40/55/70/85/100 au lieu de 60/70/80/90/100
  • Attraction lunaire (E)
    • Supprimé : Les compétences de Diana ne lui donne plus +40/50/60/70/80% de vitesse d'attaque pour ses 3 prochaines attaques
    • Nouveau : Augmente la vitesse d'attaque gagnée via lame sélène (Passif) à 50/60/70/80/90%
 
Garen Square 0   Garen
 
N'oubliez pas que Garen a reçu d'autres changements sur le PBE
  • Courage (Z/W)
    • Bonus initial de ténacité augmenté à 60% au lieu de 50%
    • Réduction initiale des dégâts ajustée à 60% à tous les rangs au lieu de 50/60/70/80/90%
    • Note : Pour rappel, la réduction initiale ne dure que 0.75sec
 
Nunu Square 0   Nunu
 
Ces changements devraient normalement être déployés sur les serveurs lives au moment où l'article a été publié
  • Général
    • Régénération de PV / 5sec de base réduite à 5 au lieu de 7
    • Armure de base réduite à 23 au lieu de 26.38
 
Singed Square 0   Singed
 
Pour rappel, Singed a un nouveau passif dans ce cycle PBE
  • Slipstream (Passif)
    • Le bonus de vitesse se déclenche désormais à proximité de tous les champions, et plus seulement les champions adverses
 
 
Udyr Square 0   Udyr
 
Tous les changements ci-dessous ont été annulés :
  • Général
    • Vitesse de déplacement de base augmentée à 355 au lieu de 345
  • [Refonte] Bête intérieure (Passif)
    • Chaque fois qu'Udyr change de posture, il gagne un effet "bête intérieure" pendant 7sec (Cumulable jusqu'à 5 fois)
    • Chaque charge de bête intérieure donne à Udyr +4% de réduction des délais de récupération, +4% de vitesse d'attaque, et +6% de ses dégâts d'attaque de base
  • Posture du tigre (A/Q)
    • Délai de récupération réduit à 5sec au lieu de 6sec
    • Durée du bonus de vitesse d'attaque augmenté à 6sec au lieu de 5sec
    • Dégâts totaux de la première attaque en posture du tigre ajustés à 78/126/174/222/270 (+90% AD bonus) au lieu de 30/60/90/120/150 (+120/130/140/150/160% AD total)
    • Durée des dégâts sur la durée augmentée à 6sec au lieu de 2sec
    • Nouveau : Les dégâts sur la durée sont augmentés de 6% pour chaque effet de bête intérieure (Passif) dont Udyr dispose au moment de l'attaque
    • Si les dégâts sur la durée sont renouvelés, les dégâts précédents qui restaient à appliquer ne sont pas infligés directement à la cible
  • Posture de la tortue (Z/W)
    • Délai de récupération réduit à 5sec au lieu de 6sec
  • Posture de l'ours (E)
    • Délai de récupération réduit à 5sec au lieu de 6sec
  • Posture du phénix (R)
    • Délai de récupération réduit à 5sec au lieu de 6sec
    • Dégâts de l'aura de flamme ajustés à 60/90/120/150/180 (+120% AD bonus) au lieu de 40/80/120/160/200 (+100AP)
    • Durée de l'aura de flamme augmentée à 6sec au lieu de 4sec
    • Dégâts du cône de feu ajustés à 50/75/100/125/150 (+30/40/50/60/70% AD bonus) au lieu de 40/80/120/160/200 (+45% AP)
    • Nouveau : Le cône de feu inflige +6% de dégâts bonus pour chaque effet de bête intérieure (Passif) dont Udyr dispose au moment de son déclenchement
 
Objets
 
lolicon   Général
 
  • Tous les objets à létalité affichent désormais le montant d'armure actuellement ignoré dans leur infobulle
 
 
Bramble vest item   Bramble Vest
 
N'oubliez pas qu'il s'agit d'un nouvel objet fraîchement arrivé pendant ce cycle PBE !
  • Dégâts renvoyés à l'adversaire réduits à 20 au lieu de 25
 
Duskblade of Draktharr item   Épée vespérale de Draktharr
 
  • Coût total réduit à 2900 au lieu de 3000 (Valeur live : 3250PO)
  • Dégâts d'attaque réduit à 55 au lieu de 60 (Valeur live : 65)
  • Létalité augmentée à 18 au lieu de 15
  • Propriété passive UNIQUE - Traqueur nocturne
    • Dégâts ajustés à 105-360 en fonction du niveau au lieu de 150-210 en fonction du niveau (Valeur live : 75 + 200% de la létalité)
 
Youmuus Ghostblade item   Lame spectre de Youmuu
 
  • Dégâts d'attaque réduits à 55 au lieu de 60
  • Létalité augmentée à 18 au lieu de 15
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Coût total rétabli à 2900PO au lieu de 3000PO
 
Edge of Night item   Manteau de la nuit
 
N'oubliez pas que la recette du manteau de la nuit a changé sur le PBE !
  • Coût total augmenté à 3100PO au lieu de 2900PO (Valeur live : 3100PO)
  • PV réduits à 250 au lieu de 300
  • Létalité augmentée à 18 au lieu de 15
 
Statikk Shiv item   Poignard de Statikk
 
Retour en arrière : Ces changements sont des annulations de changements précédents sur le PBE. Les valeurs sont de nouveau celles des serveurs live :
  • Vitesse d'attaque rétablie à 35% au lieu de 30%
  • L'effet éclair lacérant inflige de nouveau +65% de dégâts contre les sbires
 
Riven vs Yasuo : les statistiques ne mentent pas
ORIGINES : Yasuo
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    Malcolm Graves · 7 years ago
    Merci pour les vidéos Philidia ^^
    Par contre : [quote]Coût en mana : [u][b]30sec[/b][/u] à tous les rangs[/quote]

    [quote]Tous les objets à létalité affichent désormais le montant d'armure actuellement ignoré dans leur infobulle[/quote] Ca c'est bien, on a enfin les vrais valeurs.
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 7 years ago
      Oups ! J'ai corrigé ça :p
      Et de rien pour les vidéos. J'étais crevé hier soir donc j'ai pas pu écrire la MAJ, mais ce matin, au calme, je peux tourner les vidéos facilement :p
    • This commment is unpublished.
      yoyo80s · 7 years ago
      Avant on pouvait pas trop car la "pénétration" dépendait du niveau de l'adversaire (pour éviter le snowball excessif ou le contraire selon les parties). J'aimerais bien qu'ils développent leur raisonnement sur le sujet.
  • This commment is unpublished.
    Hi I'm Janna · 7 years ago
    Diana ... J'aime déjà pas ce champion, je vais encore moins l'aimer là >/////<
  • This commment is unpublished.
    e · 7 years ago
    j'aime bien les modif sur chogath '-' au moins ça évite de jouer comme un retard avec un poke et une regen facile à placer tout en farmant '-'

    pareille pour diana j'aime bien les modification mais la vit atq est quelque chose que je trouve hors sujet sur le champion '-' mais bon c'est mieux que rien
  • This commment is unpublished.
    yoyo80s · 7 years ago
    Si la "régénération" de mana est si constante sur Diana, autant baisser tous les coûts des sorts ou carrément enlever le mana. Je me demande ce qu'ils cherchent à faire (je parle que de la régén sur le passif, les autres changements ont un sens pour moi).
  • This commment is unpublished.
    Lulu · 7 years ago
    Ah les changements sur Udyr sont annulés
    ...
    il y aura une chance qu'ils reviennent ou ils se sont simplement dit que c'était nul ? =(

    pour cho'gath
    donc ils lui rajoutent un ralentissement et des dégâts en % des PV max

    je crains que la fiabilité du kit de cho ne s'en trouve trop augmentée
    • This commment is unpublished.
      kr · 7 years ago
      c'est pas bon de prendre juste les stats comme ça et ce dire ok c'est pété faut ce dire qu'avant c'était permanent et la c'est seulement 3 auto avec un cd !

      même si ça en à pas l'air le sort sur la phase de lane est très risqué car l'utiliser pour depush c'est ce mettre en danger de contre attaque voir même d'instant gank et à contrario l'économiser c'est perdre une très grosse pression de lane avec un poke très prévisible '-'

      surtout qu'en tf va falloir anticiper les cible et les placement certes les autre sort sont toujours aussi braindead et puissant mais mettre un e qui vise les bonne/le plus de personne(s) en tf c'est autre chose maintenant '-'
    • This commment is unpublished.
      yoyo80s · 7 years ago
      C'est sur qu'en phase de lane ce sera peu utile mais mettre des dégâts sur les stacks, ça sent la possibilité de faire un build tank qui fera mal (surtout que le CD late est pas long), ce que Riot veut éviter d'habitude. A titre de comparaison, le Q de Shen a le même ratio initial mais requiert de l'AP pour progresser. Après Cho doit attendre son ultime donc bon...
  • This commment is unpublished.
    digitaliste · 7 years ago
    Rendez moi ce passif sur Udyr T_T
    Il peux enfin avoir un vrai passif !
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