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[Updated][PBE] Refonte de Xerath

[Updated][PBE] Refonte de Xerath
 
 
 
 
Refonte de Xerath
 
La refonte de Xerath n'est pas encore intégralement prête, c'est pourquoi il manque certaines choses. Même le nom des sorts n'a pas été donné, parce que Xelnath a donné la possibilité aux joueurs de s'exprimer sur le sujet, afin d'avoir une chance de décider du nom des sorts eux-même ! Gardez donc en tête que c'est un WIP :)
 
 
Passif :
  • Ne donne plus d'armure
  • Xerath gagne désormais un pourcentage de pénétration magique, et regagne du mana avec ses attaques de base.
 
 
A/Q :
  • Peut désormais être chargé pour augmenter la portée du sort (Comme la flèche perforante (A/Q) de Varus)
  • Coût en mana légèrement augmenté
  • Dégâts légèrement augmentés
XerathA1XerathA2
XerathA3
 
1, 2, 3, shoot !
 
 
Z/W :
  • C'est désormais un sort de zone (Similaire à l'ultime actuel de Xerath), qui inflige des dégâts bonus si la cible est au centre de l'explosion, et ralentit les ennemis. Les ennemis au centre de l'explosion sont ralentit davantage.
 
XerathZ1XerathZ3
 
Les effets sont bien retravaillés :)
 
 
E :
  • C'est désormais un skillshot qui étourdit les champions ennemis
 
XerathE2XerathE1
 
 
Ultime :
  • Immobilise Xerath. Pendant la durée de l'immobilisation, il possède une attaque à très longue portée qui peut être déclenchée 4 fois
Note de Philidia : Testé sur le PBE. 150sec de cd au rang 1 ça fait mal au fesses, malgré la grande portée.
 
XerathR
 
 
 
Xelnath attends des feedbacks de la part des joueurs avant d'orienter plus précisément la refonte, notamment sur les points suivants :
  • L'ultime : C'est quelque chose de vraiment unique, et Xelnath veut connaître la réaction des joueurs.
  • Les noms des sorts : Une occasion pour les joueurs de nommer eux même les sorts de Xerath !
  • Portée : L'ultime de Xerath lui donne une énorme portée, qui fera sa force. Il veut savoir comment les joueurs le voient du coté de Xerath comme du coté de l'adversaire
  • La puissance des sorts : Xelnath veut savoir si les joueurs ont l'impression ou non de faire des dégâts, et si oui sur quel sort.
  • Les skins : Les skins battlecast et runiques ont de nouvelles couleurs. Xelnath veut des feedbacks
  • Audio : Les sons ne sont pas encore présents sur le PBE, mais Xelnath veut savoir aussi vite que possible si les joueurs trouvent les sons adaptés.
 
Update :
 
Il y a eu des feedbacks des joueurs ! Pour l'instant, les remarques considérées par Xelnath sont les suivantes :
  • L'ultime est très difficile à éviter aux premiers niveaux (Et cela sera probablement corrigé).
  • Le E ne redeviendra pas un sort avec cible, et restera un skillshot. Mais Xelnath considère l'idée de le laisser passer à travers les sbires.
 
Une petite vidéo, si vous préférez les vidéos !
 
[youtube]Nh7ABPve2Jw[/youtube]
 
Chaîne : SurrenderAt20
[Updated][PBE] Refonte d'Heimerdinger
Skins en édition limitée... Le retour !
 
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People in conversation:
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  • This commment is unpublished.
    Yaugzebul
    • Super-Tipeur
    · 10 years ago
    Il y a aussi sur [url="http://www.reignofgaming.net/news/25954-unofficial-pbe-changes-for-10-10-13-xerath-and"]ReignOfGaming [/url] (partie Item Changes)
    2 Nouveaux objets uniquement pour Xerath :

    [u]Chancellor's Staff (Xerath Only)[/u]
    +100 Ability Power
    UNIQUE Passive - Spell Piercing: Les dégâts magiques ignorent 50 % de la résistance magique de la cible (s'applique avant la pénétration magique)
    UNIQUE Active - Mana Pulse: Libère un "pulse" de mana qui révèle tous les ennemis proches (30 secondes de cooldown).
    Tooltip dit: 'Increase spell penetration and ability power. Grants the ability to detect distant enemies.'


    [u]Emperor's Sceptre (Xerath Only)[/u] [i]Sans doute l'upgrade[/i]
    +100 Ability Power
    UNIQUE Passive - Spell Piercing: Les dégâts magiques ignorent 50 % de la résistance magique de la cible (s'applique avant la pénétration magique)
    [b] UNIQUE Passive - Supremacy: Xerath peut atteindre le niveau 20.[/b]
    UNIQUE Active - Mana Pulse: Libère un "pulse" de mana qui révèle tous les ennemis proches (30 secondes de cooldown).
    Tooltip dit: 'L'arme ultime de Xerath : lui-même'

    ça a l'air très sympa mais ça reste du datamining donc [b]à prendre avec des pincettes.[/b]
    • This commment is unpublished.
      Akyl · 10 years ago
      Confirmé sur le post original, c'était un objet en test pour offrir plus de mpen à xerath, mais il semblerait que le choix de rajouter de la mpen sur son passif remplace directement cet item.

      J'ai vraiment hâte de tester ce nouveau Xerath ainsi qu'heimer! j'pense que je vais aller faire un tour sur le pbe x)
    • This commment is unpublished.
      Ihio Yakino · 10 years ago
      Mais mai.. mais.. c'est Monstrueux ! O_o
      +100 d'Ap, ignore 50% de la Rm adverse, révèle les unités en actif et permet de passer lvl 20. Ca va couter bien chère à mon avis. ^^
      Le collier de Rengar, pas chère mais il doit le stack, le coeur de Viktor, il l'a de base et les améliorations sont pas chères et on peut s'adapter, mais pas mal de joueurs trouve que c'est un slot perdu dans lequel on pourait plutot y mettre ce qu'on veut. ^^
      Sinon bien ce new Xerath. J'aime bien son A qui ressemble à un Kamehameha. Puis son stun qui devient un skillshot aussi, on pourra l'esquiver en jouant contre.
      • This commment is unpublished.
        Philidia
        • Administrateur du site
        · 10 years ago
        C'est du PBE après, je pense que ya moyen de nerf si ça s'avère trop puissant
  • This commment is unpublished.
    pyrovoice · 10 years ago
    l'animation du r est vraiment poussive comparé au reste x)
    • This commment is unpublished.
      Philidia
      • Administrateur du site
      · 10 years ago
      Je suis d'accord, ça fait pas très ultime :/
    • This commment is unpublished.
      Wanx · 10 years ago
      Oui cela me fait penser aux fontaines qui s'envoient des jets d'eau entre elles
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