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Par delà la Porte des Étoiles... En Shurima !

Par delà la Porte des Étoiles... En Shurima !
Riot Games adore insérer des clins d'œil dans son jeu... Et cette fois, je parlerai de ceux de Stargate !
 
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Les nouvelles histoires d'Azir et de Xerath

Les nouvelles histoires d'Azir et de Xerath
Les nouvelles histoires d'Azir et de Xerath ont été publiées sur les forums. On y apprend la raison de la trahison de Xerath...
 
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Nouvelle histoire pour Xerath

Nouvelle histoire pour Xerath
Une nouvelle histoire pour Xerath a été mise en ligne sur la page Facebook de League of Legends
 
 
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Blog dev : La refonte de Xerath

Blog dev : La refonte de Xerath
ZenonTheStoic et Pwyff ont inauguré le blog dev de League of Legends avec la refonte de Xerath
 
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Des nouvelles de la refonte de Xerath

Des nouvelles de la refonte de Xerath
La présaison étant assez bien installée pour l'heure, Xelnath se tourne vers Xerath, dont la refonte a été retirée du PBE...
 
 
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Un conflit dans le désert de Shurima ?

Un conflit dans le désert de Shurima ?
Le relaunch de Sivir semble cacher quelques petites choses. Est-ce le présage d'un évènement à venir dans le désert de Shurima ?
 
 
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[Updated][PBE] Refonte de Xerath

[Updated][PBE] Refonte de Xerath
La refonte de Xerath est elle aussi arrivée sur le PBE ! Découvrez-en les détails...
 
 
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Update en approche sur le PBE

Update en approche sur le PBE
La prochaine update pour le PBE arrivera bientôt, et contiendra le rework d'Heimerdinger, ainsi que celui de Xerath !
 
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Mise à jour sur le PBE (12/09)

Mise à jour sur le PBE (12/09)
De nouveaux artworks pour Olaf et Xerath, ainsi qu'un nouveau modèle pour les wards
 
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Poursuite des discussions sur Xerath

Poursuite des discussions sur Xerath
Xelnath continue à dévoiler les tentatives de Riot pour les futurs changements sur Xerath. Voici un résumé des dernières tentatives.
 
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Xerath : Un changement de concept

Xerath : Un changement de concept
XerathQFirstPassRough

Xerath est toujours selon les statistiques de Riot l'un des mages les moins joué du jeu. Cette problématique, Xelnath (Designer pour Riot Games) a souhaité la résoudre. Pour se faire il a adopté une technique basée sur le feedback des joueurs. Si ce genre de méthode n'a rien d'exceptionnel (Solcrushed avait...

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