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/dev : La révolution vastaya

XayahXRakan
Riot a publié un article expliquant un peu plus la création de la tribu que sont les Vastayas
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/dev : Les effets sonores de la sorcière draconique

/dev : Les effets sonores de la sorcière draconique
Riot a communiqué sur la création des effets sonores dans le jeu, en particulier sur Zyra Sorcière Draconique !
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Traqués dans le puisard : vision de Zaun dans une cinématique

Traqués dans le puisard : vision de Zaun dans une cinématique
Riot a publié un article donnant des explications sur la manière dont Zaun, Warwick, et les autres éléments de la cinématique ont été mis en place
 
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Anivia reine du carnaval : que la fête commence

Anivia reine du carnaval : que la fête commence
Riot a diffusé un article concernant les inspirations, la conception et le travail artistique autour d'Anivia reine du Carnaval.
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/dev: À propos des nouveaux champions de 2016

/dev: À propos des nouveaux champions de 2016
Concept Jhin

Taliyah Splash
Kled Splash
IvernConcept
CamilleConcept
Riot a publié une annonce sur l'état des 6 champions sortis en 2016, ce qui les satisfait, ce qui est améliorable et les leçons apprises.     Riot a publié une annonce sur l'état des 6 champions sortis en 2016, ce qui les satisfait, ce qui est améliorable et les...
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Squelettage d'un cauchemar : Technique et diablotin

Squelettage d'un cauchemar : Technique et diablotin
Riot a publié un article expliquant la réalisation du modèle de Teemo diablotin, et notamment son squlettage
 
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/dev: État de la mise à jour de champions, janvier 2017

/dev: État de la mise à jour de champions, janvier 2017
Riot a publié une annonce expliquant la situation actuelle du jeu, et donnant la liste des refontes à venir après Warwick, Galio, et les assassins
 
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/dev : Le modèle commercial de League of Legends

/dev : Le modèle commercial de League of Legends
Riot a publié un article clarifiant le modèle commercial du jeu aujourd'hui
 
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/dev : État du jeu, janvier 2017

/dev : État du jeu, janvier 2017
En ce début d'année, Riot fait un bilan de l'état du jeu.
 
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Retour de la neige dans la Faille

Retour de la neige dans la Faille
Riot a publié un article qui dévoile comment la faille de l'invocateur hivernale a pu faire son retour
 
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Plongeon dans les Abysses : le développement de Thresh du pulsar sombre

Plongeon dans les Abysses : le développement de Thresh du pulsar sombre
Riot a publié un article très détaillé expliquant le développement du skin légendaire de Thresh
 
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/dev : à propos de la diversité des champions

/dev : à propos de la diversité des champions
Riot a publié un article faisant le point sur la diversité des champions aujourd'hui
 
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/dev : Récompenses de Châtiment

/dev : Récompenses de Châtiment
Riot a publié un article expliquant les raisons de l'abandon du système de récompenses avec le châtiment
 
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RedTracker #36 : L'après refonte du sceptre de Rylai

RedTracker #36 : L'après refonte du sceptre de Rylai
Thèmes abordés : Sceptre de Rylai, Lucian, Kalista, l'aléatoire dans LoL, file rotative
 
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/dev : Évolution des champions de mêlée

/dev : Évolution des champions de mêlée
Riot a publié un article montrant l'évolution des champions de mêlée, ayant abouti à Camille
 
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Dev Blog : la Galerie des fan arts

Dev Blog : la Galerie des fan arts
Riot a publié un article expliquant les objectifs de la galerie des fan arts récemment mise en place.
 
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/dev : à propos de la refonte de champions

/dev : à propos de la refonte de champions
Riot a publié un article expliquant les différentes phases de développement d'une refonte
 
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Les données liées à vos sorts

Les données liées à vos sorts
Riot a publié un article montrant des différences d'utilisation de sorts entre les niveaux, et les régions du monde...
 
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/dev : prototypes de champions

/dev : prototypes de champions
Riot a publié un article montrant des prototypes de certains champions, et expliquant comment le développement se déroule
 
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Dev Blog : l'animation d'Ivern

Dev Blog : l'animation d'Ivern
Riot a publié un article montrant comment les animations d'Ivern ont été pensées
 
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/dev : profondeur et accessibilité

/dev : profondeur et accessibilité
Riot a publié un article sur la conception globale du jeu, abordant les notions de profondeur et d'accessibilité
 
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/dev: New001 en compétition hors parties classées

/dev: New001 en compétition hors parties classées
Riot a publié un article issu d'une nouvelle série où certains Rioters importants donnent leur opinion sur le jeu et son avenir
 
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Aperçu du champion : Ivern, le chic type

Aperçu du champion : Ivern, le chic type
Riot a publié un article expliquant la conception d'Ivern
 
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Créer un champion pour sauver le monde

Créer un champion pour sauver le monde
Riot a publié un article montrant les créations de champions de joueurs de la communauté
 
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État de la mise à jour de champions

État de la mise à jour de champions
Riot a publié une annonce qui fait le point sur les mises à jour des champions récentes et en préparation
 
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État du gameplay : mises à jour pré-Mondial et autres

État du gameplay : mises à jour pré-Mondial et autres
Riot a publié une annonce indiquant les changements à venir sur le jeu dans les mois à venir
 
 
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Ethernet contre wifi

Ethernet contre wifi
Riot a publié un article très long, pour montrer les différences sur le jeu entre une connexion wifi, et une connexion ethernet 
 
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Aperçu du champion : Kled, le mème noxien

Aperçu du champion : Kled, le mème noxien
Riot a publié un article expliquant la conception de Kled et de sa monture
 
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La magie de l'Hextech : inventer un style visuel

La magie de l'Hextech : inventer un style visuel
Riot a publié un nouvel article sur la conception du client, abordant cette fois le style visuel de ce dernier
 
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Conception du nouveau client : Du bouton "Jouer" à la fin de la partie

Conception du nouveau client : Du bouton "Jouer" à la fin de la partie
Riot a publié un article expliquant une partie de la conception du nouveau client de jeu 
 
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Aperçu du champion : Taliyah, Tisseuse de pierres

Aperçu du champion : Taliyah, Tisseuse de pierres
Riot a publié un article dévoilant la conception de Taliyah
 
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Dev Blog : les classes et les sous-classes

Dev Blog : les classes et les sous-classes
Riot a publié un article détaillant les différentes classes et sous-classes
 
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Aperçu du champion : Taric - Bouclier de Valoran

Aperçu du champion : Taric - Bouclier de Valoran
Riot a publié un article montrant comment le nouveau Taric a été conçu et travaillé
 
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État de la saison : la mi-saison

État de la saison : la mi-saison
Riot a publié un article faisant le point sur le jeu à la mi-saison
 
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Un festival de données pour l'anniversaire de Bard

Un festival de données pour l'anniversaire de Bard
Riot a publié un article donnant des données sur Bard à pour son anniversaire
 
 
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Aperçu du champion : Aurelion Sol

Aperçu du champion : Aurelion Sol
Riot a publié un article pour expliquer la conception d'Aurelion Sol, et toute l'inspiration autour du champion
 
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L'équipe Fondations nous parle du Mont Targon

L'équipe Fondations nous parle du Mont Targon
Riot a publié le résumé d'un podcast expliquant pourquoi le mont Targon commence à revenir dans l'histoire du jeu
 
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Ombre contre lumière : l'image du Festival lunaire

Ombre contre lumière : l'image du Festival lunaire
Cette année, le festival lunaire s'est enrichi de quelques originalités, sur lesquelles Riot a jugé bon de s'expliquer
 
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Aperçu du champion : Jhin

Aperçu du champion : Jhin
Riot a publié un article présentant la conception de Jhin
 
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[Updated] Dev Blog : nouvelles illustrations

[Updated] Dev Blog : nouvelles illustrations
Riot a publié un article donnant des explications sur la conception et la mise en place des nouveaux artworks
 
 
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État de la saison : les progrès de la présaison

État de la saison : les progrès de la présaison
Riot a publié un article présentant la situation actuelle de la présaison
 
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Blackout total : la désactivation des files classées

Blackout total : la désactivation des files classées
Riot a publié un article qui récapitule le déroulement d'une véritable catastrophe survenue pendant la saison 2015
 
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Jour de neige ! L'art du Solstice

Jour de neige ! L'art du Solstice
Riot a publié un article dévoilant la conception des skins du Solstice
 
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Dev Blog : l'animation de Poppy

Dev Blog : l'animation de Poppy
Riot a publié un article dévoilant le développement des animations de Poppy
 
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Le ping, les taux de victoire, et les malheurs de Vayne

Le ping, les taux de victoire, et les malheurs de Vayne
Riot a publié un article expliquant les différence de chances de victoires en fonction du ping des joueurs
 
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Table ronde : la nouvelle sélection des champions

Table ronde : la nouvelle sélection des champions
Riot a publié un article donnant des explications sur la conception de la nouvelle sélection des champions, et interrogeant ceux qui l'ont conçue
 
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L'arsenal : forger le marteau de Poppy

L'arsenal : forger le marteau de Poppy
Riot a publié un article dévoilant la conception derrière le marteau de Poppy
 
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Aperçu du champion : Poppy, Gardienne du marteau

Aperçu du champion : Poppy, Gardienne du marteau
Riot a publié un article expliquant la phase de réalisation de la refonte de Poppy
 
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Derrière le blog clairvoyance, l'équipe chargée de la recherche.

Derrière le blog clairvoyance, l'équipe chargée de la recherche.
Il y a peu, nous en apprenions plus à propos de l'utilisations des wards, et cet article présente l'équipe derrière cette analyse et présente son travail
 
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Le chien fantôme : la création du loup du Dévoreur

Le chien fantôme : la création du loup du Dévoreur
Riot a publié un article expliquant la création du loup du dévoreur
 
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