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RedTracker #75 : Un nouveau nom pour les supports ?

RedTracker #75 : Un nouveau nom pour les supports ?
 
Le RedTracker est un article qui sort régulièrement pour vous dévoiler des informations intéressantes postées par les Rioters, mais qui ne permettent pas de faire un article complet. Les thématiques sont indiquées dans la description de l'article visible avant que vous ne suiviez le lien de ce dernier, pour que vous sachiez si oui ou non le contenu a des chances de vous intéresser. Tous les liens vers les posts des Rioters sont disponibles dans le titre des paragraphes. Bonne lecture !
 
 
Le temps est venu, Riot commence à déployer le contenu de la mi-saison sur le PBE. Une première partie est disponible depuis le début du patch actuel, et restera un peu plus longtemps que d'habitude sur le serveur de test, au moins jusqu'au début du cycle 7.9. On remarque surtout les items de durabilité décrits par Repertoir, plus de détails sur l'article de la mise à jour PBE du 06/04.
 
Des changements sur les objets supports disponibles à l'achat quand la partie commence sont prévus en début de semaine, ajoute Meddler. Ils se concentrent sur leurs comportements en phase de laning (plus spécifiquement sur l'or gagné), et sur la reconnaissance du succès pour le joueur.
 
 
Des tests sont menés actuellement sur le PBE en ce qui concerne Ryze et Karthus, rendant leurs sorts moins difficiles à lancer, en particulier avec les mauvaises connexions. Les détails concernant ces changements ne sont pas révélés pour le moment, pour voir si les joueurs détectent ou non une amélioration ou au contraire, des problèmes.
 
 
Quelques sondages ont récemment circulé où Riot suggère un nouveau nom pour le rôle de support. Parmi les propositions, on trouve notamment "Catalyst" (Catalyseur ?), multiplier, flex (Flexible ?), et specialist (Spécialiste ?). Il n'est pas prévu de renommer le rôle dans l'immédiat, mais à long terme, une fois qu'un peu plus de travail aura été fait du côté du gameplay, Riot aimerait trouver un nom plus attractif que support. Un nom qui reconnaît l'importance de l'interaction avec l'équipe, mais qui n'implique pas qu'il s'agit d'un rôle secondaire, et moins important. Pour l'heure en tout cas, Riot n'a pas trouvé de nom qui leur plaît, et aucun des noms proposés ne semble emporter une grande majorité.
 
 
Si le nouveau client de jeu est déjà bien en place un peu partout (Utilisé par plus de 90% des joueurs selon Riot), il reste en beta, et il est toujours possible d'utiliser l'ancien client de jeu, même s'il n'est plus mis à jour. Les choses avancent cependant, et l'Océanie avait été choisie pour commencer un déploiement définitif sur une petite partie des joueurs de la zone. Aujourd'hui, Riot s'apprête à exclure définitivement l'ancien client sur toute la zone, et à faire de même en Chine.
 
Si tout se passe bien, l'ancien client s'effacera au fur et à mesure, jusqu'à la dernière phase du plan, qui consistera à supprimer les fichiers de l'ancien client de jeu, pour libérer de l'espace, et Riot pourra commencer à travailler sur les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités manquantes du nouveau client.
 
 
Prévus pour cette semaine sur le PBE, des changements sur Lissandra devraient arriver, mais n'apporteront pas de nouveau passif, Ricklessabandon expliquant qu'il ne veut pas d'un nouveau passif bâclé, et qu'il préfère donc faire des changements plus simples pour l'instant. Ces derniers sont les suivants :
 
  • Sublimée (Passif)
    • Délai de récupération réduit à 18/15/12/9sec au lieu de 18sec
    • Correction d'un bug qui faisait que le délai de récupération de sublimée n'était pas réduit lorsque cercle de givre tuait une unité
  • Éclat de glace (A/Q)
    • Ratio AP augmenté à 70% au lieu de 65%
 
 
Ils sont venus défier un dieu. Qu'ils essaient.
 
 
Les épreuves du poing divin
 
L'homme gravissait la montagne pour la troisième fois
 
Il se rappelait parfaitement sa première ascension, même s'il n'était qu'un enfant lorsqu'il avait atteint le pic mythique à la recherche du Poing divin.
 
Mais ce dernier ne l'avait pas jugé digne d'être formé et avait dit au garçon qu'il devrait d'abord vaincre tous les maîtres de chaque école. Quand ce serait fait, il pourrait affronter le Poing divin.
 
Le garçon était un jeune homme lorsqu'il réapparut, mais le Poing divin n'avait pas changé. Le jeune homme avait accompli sa mission impossible : il avait passé des années à se battre et avait vaincu les maîtres de chaque école les uns après les autres.
 
Mais le Poing divin restait indifférent à ses exploits incroyables. « Tu dois recommencer », lui dit le Poing divin, « et cette fois, tu auras les yeux bandés. Tant que tu auras besoin de ta vue mortelle, tu ne seras pas un défi ».
 
Le jeune homme protesta, mais le Poing divin resta coi.
 
Lee Sin poing divin (1820RP)
 
 
Le jeune homme était à présent adulte. Sa troisième ascension se fit sans difficulté, malgré le bandeau qui lui recouvrait désormais les yeux.
 
Le Poing divin n'avait pas changé. Il se tenait debout à l'approche de l'homme. Ses yeux brillaient lorsqu'il se tourna pour lui faire face.
 
« Enfin », soupira le Poing divin, « un défi digne de ce nom ».
 
Balises et icônes
 
 
Icône vision d'immortel (250RP)
Icône poing divin (250RP ou 1500PI jusqu'au 11/04 à 08h59)
Balise poing divin (640RP)
 
Rien n'échappe au regard d'un immortel
 
 
Pack poing divin (2551 RP ou 3211RP avec Lee Sin - 25% de réduction)
Disponible du 06/04 à 20h00 au 11/04 à 08h59
 
Contenu :
 
Lee Sin poing divin
Icône vision d'immortel (250RP)
Icône poing divin (250RP ou 1500PI jusqu'au 11/04 à 08h59)
Balise poing divin (640RP)
 
Mise à jour sur le PBE (10/04)
Suivi des changements sur la durabilité sur le PBE
 
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    Lulu · 7 years ago
    [quote]Des changements sur les objets supports disponibles à l'achat quand la partie commence sont prévus en début de semaine, ajoute Meddler[/quote]

    donc nous en saurons mieux...plus tard

    [quote]Riot suggère un nouveau nom pour le rôle de support. Parmi les propositions, on trouve notamment "Catalyst" (Catalyseur ?), multiplier, flex (Flexible ?), et specialist (Spécialiste ?).[/quote]

    RI-DI-CULE !!! =.=

    en plus ils veulent donner un nouveau nom pour mettre en avant l'interaction avec l'équipe sans dire que c'est un rôle secondaire et moins important
    l'idée n'est pas mauvaise...

    ...mais je pense qu'ils prennent le problème à l'envers

    Ils feraient mieux d'effectuer des grands changements pour les supports en particulier pour les objets qu'on peut choisir
    et ENSUITE, de donner un nouveau nom plus approprié

    Mais franchement tant qu'un support jouera avec forcément des objets activables ils peuvent les renommer "Dieux vengeurs de la destruction" que je n'en voudrais pas !!

    Marre de devoir jouer ma lulu avec pierre de vision+Prise de la reine de givre+rédemption+iron solari
    sinon on me traite de "mauvais support"
    Bonjour le choix en terme d'équipements
    • This commment is unpublished.
      Malcolm Graves · 7 years ago
      Voilà c'est ce que j'ai pensé aussi .
      [quote]Marre de devoir jouer ma lulu avec pierre de vision+Prise de la reine de givre+rédemption+iron solari
      sinon on me traite de "mauvais support"
      Bonjour le choix en terme d'équipements [/quote]
      On atterri dans une généralisation des items chez les supports (comme chez les Tireurs avec IE BT Statikk Phantom Berserk )
      Et oui, environ 90% des items sont des activables : Creuset, Ward , Bannière, Zeke , Targon , Reine de givre, Solari, Talisman d'ascension , Dehominateur, Rédemption, Voeux du chevalier. ..
      Les seuls que je vois en passif c'est : Graal Impie et Ancensoir ardent.
      On a aucun choix pertinent c'est juste parce que "ce sont les plus utiles".
      [quote]ils peuvent les renommés "Dieux vengeurs de la destruction" que je n'en voudrais pas !![/quote] J'ai bien rigolé mais c'est tellement vrais x)
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      ik · 7 years ago
      la généralité des item c'est partout pareille en faite hein c'est juste que sur les autre lane tu peu plus facilement optimiser contre un adversaire (quoi que souvent c'est juste 1 item de difference avec le build du perso) alors qu'en support l'optimisation est plus facile donc on revois les même item plus souvent car item trop fort ! après dire je joue que ma lulu en support avec des item support... t'es le genre de personne à vouloir joueur des support en full ap et après tu te plaint qu'on te pisse dessus quand le travaille de support n'est pas fait et qu'en plus tu n'arrive pas à optimiser son ap... faut un juste milieux mais le rôle de support est le rôle qui optimise le mieux les item du genre pierre de vision avec certain jungle selon la config de la game... après ce que j'aime pas en support c'est le fait de ne devoir quasiment exclusivement compter sur des allié pour remporté la victoire car même si t'es le meilleur support du jeu les kit des perso ne peuvent pas faire une game en solo mais après c'est dur d'optimiser les gold vu la double lane donc normal de voir ce genre de perso
    • This commment is unpublished.
      Rakan · 7 years ago
      Je plussoie. Si ce n'est que "DvdlD" serait une pub bien mensongère.
      Je propose "Bouclier vivant qui donne son cul pour sauver son carry"

      Sinon, j'ai tout de même hâte de voir les changements sur les objets supports. Bien que je m'inquiète un peu.

      Enfin... Je suis sur que Xayah m'expliquera comment je vais devoir m'équiper ! <3
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      Josio · 7 years ago
      Sur Lulu j'aime beaucoup l'encensoir ardent. Item tellement fort pour l'adc qui l'accompagne avec les shields et heal de Lulu (ça synergise d'ailleurs pas mal avec les deux items sus-nommés :P)
      Après bien sûr ça reste un item "support", mais moi je l'aime bien
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      Athu · 7 years ago
      Une Lulu sans encensoir ardent ?
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      Anarky · 7 years ago
      Lulu t'as déjà joué à Dota 2? T'as facile 4/5 item activable dans ton inventaire quelque soit ton rôle, et c'est ça qui est cool! Les item activable c'est comme des sorts en plus sur ton persos, c'est génial et c'est dommage justement que seuls les supports en aient autant, toutes les classes de persos devraient en avoir.
      Après comme tu dis, il n'y a pas assez de choix, et les item activables ne doivent pas empêcher les item à aura d'exister (c'est une mécanique que j'aimais énormément et que Riot se refuse à laisser exister...).

      Plus qu'un nouveau nom pour la position il faut un nouveau nom pour le rôle aussi. Ce que je veux dire c'est que Lulu par exemple, au lieu de dire que c'est un support, on doit dire que c'est un enchanteur qui se joue à la position support (mais qui pourrait être jouée mid, ça deviendrait pas un mage pour autant), vous voyez l'idée?
      Support c'est un mot fourre tout pour trop de champion, Zyra c'est pas un champion support dans le sens soutien mais elle se joue support, pour elle on dira "mage jouable support" ou "contrôleur" à la limite, c'est déjà vachement plus clair pour un joueur qui connaît pas le champion.

      Je comprends pas comment Riot ne s'aperçoit pas de ça, ils prennent carrément le problème à l'envers en fait. oO
    • This commment is unpublished.
      Lulu · 7 years ago
      non je n'ai jamais joué à dota 2
      mais je joue à SMITE où il y a beaucoup d'items à aura et aucun item activables (le bonheur)

      moi je déteste les item activables
      je trouve qu'ils font de l'ombre aux kit des supports
      oui ça fait des sorts en plus et qui sont très puissant...mais du coup ça me donne l'impression que pour être un bon support on est "obligé" d'avoir ces sorts là
      en plus jouer avec deux barres de compétences dans un jeu où il faut être rapide...je suis désolé mais moi je n'y arrive pas
      je ne reconnais pas mon style de jeu dans le rôle de support qui est pourtant un rôle que j'apprécie
      mais pour être efficace je dois prendre ces items et jamais d'autres...aucune fantaisie possible
      rien
      niet

      les Item comme l'enscensoir et le graal sont très bien mais...en terme de stats ils sont minables
      je m'explique vous tentez un trade 2v2 sur la botlane (en admettant que PERSONNE d'autre ne vienne vous pourrir la vie), vous jouez Lulu support avec graal impie+enscensoir
      ça tourne au vinaigre pour votre carry
      donc vous le boostez à mort et le transformez en véritable machine de guerre
      MAIS lui dans un élan de panique il flash out et s'enfuit avant de réaliser qu'en fait il peut revenir
      SAUF QUE le temps qu'il réagisse, vos sorts étaient en récupération et niveau stats (offensives et défensives) ben vous êtes en mousse donc vous mourez
      ...et comme votre adc est revenu entre-temps il se retrouve 1v2 avec tous les boosts qui s'évanouissent...et il meurt aussi

      J'ai trop souvent vécu cette situation pour apprécier vraiment l'enscensoir et le graal qui, à mon goût manquent de peps
      mais qui paradoxalement me correspondent mieux

      en plus, à moins que vous ne me prouviez le contraire, mais Lulu n'a qu'un seul sort qui profite de ces items supports : Pix sur allié
      L'ultime n'est ni un soin ni un bouclier

      et par rapport à des persos comme janna, soraka, sona ou même Karma dont les soins/boucliers peuvent toucher plusieurs personnes
      La synergie sur Lulu me fait l'effet d'être bien moins grande

      même si c'est vrai que du coup Lulu peut donner encore plus de force à UN SEUL allié, il suffit que cet idiot se tire pour vous mettre dans la merde
      et j'ai trop souvent vécu cette situation pour avoir encore la foi

      En plus autre problème : Lulu doit prendre du stuff tanky pour pouvoir placer ses buffs
      Sauf que Lulu n'est pas un Tank =/

      Alors avec la maj qui va arrivée...peut-être qu'il y aura d'autres options qui me correspondront mieux
      mais ça m'étonnerait =.=
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      yoyo80s · 7 years ago
      Le succès du mini jeu, à ses débuts, état la simplicité des kits (4 sorts, pas besoin de bouger ses doigts partout) la limitation du nombre d'actifs est appréciable. D'autant qu'à la fin, on joue plus item que perso parfois.

      [quote]Enfin... Je suis sur que Xayah m'expliquera comment je vais devoir m'équiper ! <3[/quote]
      Autant l'itemisation deXayah ça va (ne pas suivre les conseillés, sont ridicules) autan Rakan à le choix et ça devient compliqué c'est vrai. W&S.
    • This commment is unpublished.
      Pix
      • Super-Tipeur
      · 7 years ago
      [quote]mais Lulu n'a qu'un seul sort qui profite de ces items supports[/quote]
      En effet, Lulu est monocible, mais avec 45% de CDR je reste en permanence sur l'allié, l'effet est donc permanent lui aussi.

      Je te comprend sur le fait que qu'un support utilitaire comme Lulu, même bien joué, dépende du tireur, des alliés en général pour gagner.
      C'est un peu la loterie quand on joue solo, personnellement je préfère jouer un bon mage dans ces cas là, au moins je dépend de personne.
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      Gods Killer P · 7 years ago
      selon moi, le principal problème avec les items activable support, c'est qu'ils sont tous des items tank, et qu'il y a beaucoup de supports que l'on souhaiterait ne pas jouer tank.
      sauf que ses actif sont devenue quasiment indispensable pour les supports.
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      Mentes · 7 years ago
      Rédemption, Encensoir, Mikael, Graal ne sont pas des objets tanks (même si certain ont un peu de défense ca reste une part secondaire, l'intêret principal reste l'utilitaire).

      Niveau diversité des objets c'est pas la joie en support mais c'est pas les pires non plus. Faut bien voir que chez les autres persos c'est aussi êtrememen conditionné. Il y a certes une part de préférence personnel (et là peut être que les supports sont plus juger que les autres, mais c'est un probléme de mentalité et non d'itemisation). Sinon tu as juste a adapté vaguement les défenses contre ce qu'il y a en face (et généralement c'est juste l'ordre/les bottes).
      Si je joue azir j'aurais à chaque partie dent de nashor, rylai, rabadon. Les deux derniers items parmis abyssal/zhonya/baton du vide. Bien sur y'a d'autres objets qui sont envisageables, remplacer la dent par un morello et lyandri à la place de rylai mais ca ne bouge que trés peu. C'est normal y'a des items plus adaptés au persos.

      A noter que personnellement (et riot aussi) j'aime pas les aura, c'est efficace mais ca ne se ressent pas. Ne serait ce que les liens comme le voeu/zeke, c'est déja plus appréciable. Et comme à coté la quasi totalité des stats (si l'AP était une bonne stats de soutien les items serait trop cher parce que commun avec les laner) sont égoiste, les actifs sont une solution assez naturelle.

      Je précise aussi que les supports en ont le plus mais les autres en ont également plus qu'avant.
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      Gods Killer P · 7 years ago
      le problème, c'est que l'on a des champions que l'on souhaiterait joué ap, mais qu'il est mauvaise de jouer ap.
      Nami, par exemple.
    • This commment is unpublished.
      Anarky · 7 years ago
      Bon là c'est une divergence d'opinion (j'aime les item activable, même si j'aime aussi les auras) mais je rejoins Lulu sur le soucis des supports "enchanteur" qui ne peuvent pas profiter de leur ratios AP (pourtant généreux souvent) parce que les item support qui en donnent sont pas terrible.

      Sérieux, Nami ou Janna avec de l'AP c'est tellement plus fun, quand t'as joué ça t'as du mal à revenir en arrière t'as l'impression d'être bridé à fond, tes sorts de soutien soutiennent 100 fois mieux (meilleurs heal/shield) et en plus tu fais un peu plus mal, problème t'as pas les activable de supp sur les item AP, pas de regen mana et tes alliés sont pas content.
      Pourtant les support tank ils ont bien des objets support tank viable eux (pas des masses mais il y en a, globalement c'est facile de se stuff tanky ET support).

      En saison 4 ils ont bien chié dans la colle en mettant des ratios utilitaire (exemple, le ms donnée par le Z de Janna ou le E de Sona) qui scalent sur l'AP. Encore une fois, Leona qui scale sur l'armure et la resi magique sur son Z elle est contente, les item qu'elle achète synergise avec, mais les supports utilitaire ils achètent quoi pour scale? Il est là le soucis, l'AP c'est pas que les dégâts dans ce jeu, c'est aussi les soins, les shield, les boost et on a 2 item qui se battent en duel et qui sont en plus assez nuls, super quoi, ça te fait 100 d'AP maxi beau scaling...

      Quand tu vois Zyra qui peut se stuff mage c'est tellement plus gratifiant, tu sens l'impact quoi, pareil pour les support tanky ou même Thresh/Bard (et bientôt Rakan) qui ne se soucient pas de leur ratios car leur kit a été mieux foutu à ce niveau et adapté aux objets de support actuels. C'est beaucoup moins prise de tête que les enchanteurs qui ont toujours cette impression de gâcher leur potentiel en jouant des item support, un comble. :/
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      Lulu · 7 years ago
      Anarky
      je suis certain que je n'aurais pas pu dire mieux moi-même

      je m'incline devant toué ^^
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      Anguibok · 7 years ago
      La solution, ça pourrais être de créer des item supp qui donnent de l'AP et un passif utilitaire, qui sont pas cher, mais qui donnent un débuff de PM, comme ça on as un item viable sur les sup, qui donnent de l'AP, mais qui ne seront pas viable sur les APC.
      Mais c'est vrai que de build de la RM sur mes sup utilitaires alors que de toute façon te te feras OS à la moindre erreur de positionnement, je trouve ça dommage, et on finis rapidement over cap en mana regen, car la grande majorité des item de sup utilitaires donnent de la mana regen.
      Donnez nous des stats et des passif utiles, de l'AP, de la MS.
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    alors · 7 years ago
    ça en devient ridicule devoir rename une catégorie pour la rendre attractive.. en plus support convient très bien au personnage... c'est plus les personnage en sois qui son pas vraiment attractive et satisfaisant mais quand tu vois le nouveau rakan il convient très bien au nom de support et à un vrai gameplay satisfaisant comparer à des janna/taric et dire qu'avant avoir une janna c'était cancer et maintenant c'est délaisser... la génération paillette (mdrrr j'avoue j'abuse) qui force riot à faire parfois de mauvais truc et arrive à ce plaindre de ça comme on à pu la voir avec jungle oui jungle ça fait que farm et après avoir vu la puissance des jungle en gank oui jungle ça gank trop
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      yoyo80s · 7 years ago
      Je suis d'accord mais ça pourrait être utile d'une certaine manière. Avec un nom plus parlant (genre "cartographe", c'est con mais c'est pour l'exemple hein) peut être que certains auraient moins tendance à oublier le map control. Après je serais pour que les supports sans Vision Stone soient sanctionnés puisqu'apparement les supports peuvent être sanctionnés pour pic Singe.
    • This commment is unpublished.
      alors · 7 years ago
      oui je suis pas vraiment contre changer le nom de support mais vu les nom donné par riot j'ai peur qu'on perde l'essence du rôle actuel... c'est bien beau de renommer un rôle pour le rendre plus attractive mais sa ressemble plus à de la pub mensongère et on dirait que le changement de nom va forcer les joueur à jouer le rôle différent et pas souvent dans le bon sens '-' après les gens ce plaignent trop de support mais je pense plus que le problème c'est eux même et non le role en sois... moi je ne joue pas support car je n'aime pas le fait de ne pas pouvoir être vraiment indépendant dans ma game mais quand je joue support je trouve vraiment que le role est vraiment beaucoup trop fort !!!! mais plus tu descend dans l'elo plus les gens critique ce rôle et visent beaucoup trop les allié car c'est simple de dire j'suis support alors j'peux pas carry c'qui est totalement faux... un bon support fait gagner un mauvais adc alors qu'un bon adc ne peu quasiment pas gagner une lane avec un mauvais support... après quand tu vois les commentaire de certain du dessus c'est plus eu même qui son mauvais au rôle de support >< et qui devrait changer de lane au lieux de râler sur le rôle
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    KoonEduan · 7 years ago
    Leur décision de changer le nom de Support pour un autre lors de la sélection pour rendre le rôle plus "attractif" montre un problème avec cette sélection de position. Je me rappelle que Riot disait que cela ne forcerait pas la meta: d'un le terme support est propre à la meta. Flex ou Fill serait plus approprié quand on parle de la position. De deux, l'animation montre que le support en botlane. C'est juste du foutage de gueule de dire que système n'est pas là pour forcer la meta mais indique que le "support" doit se jouer en duo bot, qui est un positionnement uniquement propre à la meta. Je sais que c'est un peu hors-sujet mais le discours de Riot de plébiscité l'off-meta, ou en tout cas le rendre plus viable, m'énerve car il est totalement hypocrite. Chaque année ils nous sortent un ADC designé selon la meta chaque année (Kalista, Kindred, Jhin et maintenant Xayah) alors que les artillery mage n'ont pas eu de nouveau compagnon depuis 2014(avec Vel'Koz). Cette sortie constante d'ADC montrent leur omniprésence dans la meta depuis des lustres, et lorsqu'ils sont faibles la commu gueule pour qu'ils redeviennent fort. À côté de ça les Juggernauts, les Artillery Mages, les Tanks jungle n'ont pas leur place dans la meta depuis 1 ans.
    Je le répète ce dont je viens parler est probablment hors-sujet mais je voulais en faire part.
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      sniff · 7 years ago
      oui la méta sur lol c'est complétement hypocrite ! si t'es un joueur random alors tu fait partie des troll si t'es un pro/streamer tu fait partie des génie et puis tu parle des adc mais y'a pas beaucoup d'adc dans le jeu quand tu les compare au autre lane mais c'est vrai que beaucoup de genre son oublier sur lol et des qu'un genre est délaisser pour un plus fort on chiale mais des qu'il est omniprésent on chiale (comme les perso assassin/tank (genre mundo) ><) et d'ailleurs j'attend toujours ma yordle hein!!! 3 dans le jeu la dernière sortie en 2012.... (sans compter refonte) et puis bon après moi j'me fait plaisir avec les perso que j'aime et j'en ai rien à carrer de d'c'que les gens pense de mes pick mais après j'avoue que depuis que riot bloque le compte quand ta trop de report venant d'enfant rageu qui eu même son naze je trouve ça hypocrite alors qu'il son "pour" le changement de méta
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    Gods Killer P · 7 years ago
    [quote] Les détails concernant ces changements ne sont pas révélés pour le moment[/quote]
    faire que si on a 300 de ping, on puisse lancer un sort 0.3s avant d'avoir récupéré le sort, comme ça, au moment où le serveur reçois l'ordre d'utiliser le sort, les délai sois récupérer.
    en gros : vérifier si on a le CD pour utiliser le sort uniquement coté serveur.

    c'est ça ?

    [quote]Quelques sondages ont récemment circulé où Riot suggère un nouveau nom pour le rôle de support.[/quote]
    soutient ?
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    gugus31 · 7 years ago
    riot laisser le nom pour des supp telle quel sa changera rien...essayer plutot de diversifier le rôle pour attirer des joueur sa marchera mieux a mon avis
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    meutapepas · 7 years ago
    Je vois que tout a été dis ou presque.

    Le choix des objets est limité, le fait que seul le jungle et le "support" puisse avoir un objet a ward utile. Même si un objet avait une ou 2 wards et pouvait ce jouer un peu plus universellement déjà toute l'équipe participerai plus a la vision. même si Dracktar aide aussi pour les ad, les ap eux ce brosse niveau aide a la vision a par une balise de temps a autre.
    Car même si ça a diminué je joue support et jungler couteau du pisteur et si on manque de vision malgré vaux 2 ou trois ward c'est pour votre pomme...

    Riot voulait faire des objet régénération des objets support alors la plus part sont AP et le tout "ap" nuit a la variété des support.
    De plus les objets support sont en tout et pour tout une douzaine et on va en faire 5 (oui on a quand meme des bottes.)

    70% des support a la mode ne sont clairement pas la pour défendre leur adc mais défoncer celui d'en face ou de le perma harass afin qu'il n'approche pas le moindre sbire. Il gagne plus a partir ap après un solaris et une redemption qui lui permettent de supp mieux qu'un soigneur car pour obtenir une telle capacité de protection il le faudrait au moins 400 a 500 ap, ce qu'il ne feront jamais, il joue donc aussi avec ces objets faute de mieux mais leurs dommages et leurs harass est loin de valoir celui de leur concurrent .

    Car le tank supp a pars tahm soit tu domine et tu tank soit t'es au font et tu partira full tank après un solaris et une redemption au final pour le TF et c'est tout.

    Au final le probleme c'est surement de cataloguer les objet, car "support, tacticien, specialiste..." devrai plus être une façon de jouer , qu'un type de stuff ou de perso.
    • This commment is unpublished.
      Pix
      • Super-Tipeur
      · 7 years ago
      J'aime bien ton idée de donner des objets à ward à tout le monde. Déjà les reliques avaient été faites pour ça, je trouvais ça un peu gadget à l'époque, mais force est de constater que c'était une bonne idée.

      Les supports protecteurs ça revient un peu avec Lulu, Tahm ou Braum notamment, et puis la mi-saison va peut être encore changer les choses. J'ai espoir de revoir un peu de diversité, je trouve que c'était pire en début de saison.
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      Gods Killer P · 7 years ago
      pour donné un item à ward à tout le monde, il suffirait d'up un peut la relique.
      le délai de récupération et la duré des ward sont des bon levier pour ajuster la quantité de vision que peuvent fournir les non-support.

      [quote]70% des support a la mode ne sont clairement pas la pour défendre leur adc mais défoncer celui d'en face ou de le perma harass afin qu'il n'approche pas le moindre sbire.[/quote]
      c'est pas un problème, selon moi.
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      Anguibok · 7 years ago
      Plus d'item à wards avec des passifs divers et variés pourrait être intéressant.
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    Mandraker · 7 years ago
    En quoi les sorts de Ryze et Karthus sont plus difficiles a lancer lorsqu'on a une mauvaise connexion? Ils y a pleins de personnes qui ont des skill shots, des zones ou des point and click.
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      grgr · 7 years ago
      à cause du temps de lancement/mise en place des dégat >< entre un skill shot de zed/velkoz et celui de karthus/syndra y'a une grande différence mais dans tout les cas ça reste dur quand ta une mauvaise co
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      Mentes · 7 years ago
      Je pense qu'ils sont censer être plus facile à toucher. Et donc l'impact du ping doit être plus important (l'anticipation n'est pas censé impacter autant).
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      Gods Killer P · 7 years ago
      un skillshot est largement mieux qu'un sort ciblé, quand on a du ping.
      le skillshot, quoi qu'il arive, on le lance, et on espère qu'il touche. et on en touche un peut moins avec du ping, car il faut un peut anticipé. mais ça n'augmente pas le temps qu'a l’adversaire pour esquiver.
      un sort ciblé, le temps que le serveur reçoive l'ordre, l’adversaire passe hors de porté, et on le suit, se qui nous met en danger.

      le gros problème se Kartus et Ryze, c'est se que j'ai mis plus haut :
      on ne peut pas utiliser le sort tant que l'on a pas récupérer le CD, et quand on utilise le sort, il y a un delai de 0.3s (avec 300 de ping) avant qu'il parte, et donc passe à nouveau en CD.
      donc c'est comme si on avait un CD de 1.3 secondes au lieu de 1 seconde.
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    ryuu · 7 years ago
    Un nouveau nom pour les supports ça peut paraître bête mais ça peut être une bonne idée. Beaucoup de gens se sente trop fort ou trop fier pour se limité a Supporter ou soutenir quelqu'un. du coup avoir un nom éloigne de ca peut psychologiquement en faire mûrir certain.
    Pourquoi pas Protecteur? ça définit bien le rôle et ça le rend moins secondaire. même si j'ai l'impression qu'ils veulent se dirigé vers un nom plus éloigné du faite qu'un support protége son adc.

    un peu hors sujet mais je voulais quand même le dire :
    Un support diamant ne perdra pas une partie full bronze sans smurf, on peut carry en sup, certes tu peux difficilement faire du 1v5 en support mais combien de champions peuvent réellement le faire?
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      Pix
      • Super-Tipeur
      · 7 years ago
      Non je pense pas que ce soit hors sujet, ça fait parti du sujet reconnaissance du support je trouve.
      Support ça carry je suis complètement d'accord, même si c'est pas toujours visible (et c'est un des problèmes de fond que Riot cherche à régler).
      Mais (comme le tireur d'ailleurs) c'est plus difficilement qu'une solo lane, et c'est logique. Et même si les deux joueurs de botlane sont très bons, ils ne synergisent pas forcément.

      Sinon protecteur j'aime bien mais ça ne correspond pas toujours au rôle du support, qui est un peu fourre-tout.
      En fait celui qui joue top on appelle ça un toplaneur, de type tank, mage, etc. Cela devrait être pareil pour le bot... Un support c'est un botlaneur de type protecteur, ou initiateur, ou enchanteur, ou je ne sais quoi d'autre.
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      ryuu · 7 years ago
      Oui je suis d'accord avec ça, mais je pense vraiment qu'ils veulent s'éloigné du mot support, car selon eux, (je leur donne pas spécialement tord) certain joueur perçoivent ça comme être le larbin de service. Alors que pour moi dans une Team avoir un bon support est aussi intéressant qu'avoir un bon top. je pense qu'au plus on monte dans en Elo au plus le poste de support est valorisé car les gens comprenne mieux le jeu, mais a bas lvl c'est un gros probléme car les gens se concentre beaucoup trop sur les stats.
      Ta vraiment tout résumé 2 très bon joueur de botlane peuvent être mauvais ensemble en bot.

      C'est vrai que le faite qu'il soit 2 en bot complique le nom car sinon on l’appellerai simplement botlaneur ^^. Après même si il change de nom ça mettra du temps a rentrer dans la tête de tout le monde ca fait plusieurs année qu'on joue en parlant de support.
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    Anguibok · 7 years ago
    J'aime l'idée de renommer support pour la principale raison qu'on peut confondre le poste et le role (Comme on confondais le poste de bot avec le role de Marksman que l'on nommais abusivement ADC)
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