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Mise à jour des mages : Discussions sur Annie

Mise à jour des mages : Discussions sur Annie
 
Si on a déjà pu voir ce qui est prévu pour les 6 principaux mages concernés par la mise à jour de groupe de ce milieu d'année (ZyraVladimirVel'KozMalzaharBrand, et Cassiopeia), Riot nous parle aujourd'hui d'Annie. Depuis la sélection des 6 autres mages, Riot s'est intéressé à d'autres possibilités, et Annie en fait partie. Elle devrait donc avoir des changements de même ampleur que les 6 mages cités précédemment. Ce duo iconique qu'est Annie et Tibbers, a bien résisté au temps, et continué à avoir un kit relativement inchangé jusqu'à aujourd'hui, tout en conservant une identité claire. Et si Annie s'en tire bien, Tibbers lui aurait bien besoin d'un dépoussiérage, en particulier pour ses contributions après son arrivée. Voici donc ce que Riot aime et n'aime pas dans ce duo.
 
Ce que Riot apprécie
 
  • La combo flash + Tibbers est une menace qui pousse l'adversaire à se tenir à bonne distance. S'il y a beaucoup de bons côtés à avoir la possibilité de contrer la plupart des compétences dans le jeu, avoir des champions avec des compétences du genre est aussi bon pour le jeu tant que cela ne rend pas les autres champions n'en ayant pas obsolètes.
  • Annie est très accessible, mais aussi très longue à maîtriser. Même si elle est un des champions les plus faciles à prendre en main, les performances des joueurs avec elle varient drastiquement en fonction de leur expérience, du fait de ses opportunités à saisir rapidement, mais bien présentes.
 
Ce que Riot n'apprécie pas
 
  • L'IA et le contrôle de Tibbers sont perfectible. En l'état, après avoir été invoqué, Tibbers est une grosse cape solaire qu'on peut déplacer. Tibbers est surement un puissant allié, mais en dehors de lui demander de tanker une tour, ou de poursuivre un adversaire, il n'y a pas grand-chose à faire de lui, et il annule souvent ses attaques de base pendant qu'Annie est occupée à lancer des sorts.
  • Il devrait être plus simple de voir lorsque l'étourdissement d'Annie est prêt, et sera lancé à sa prochaine compétence. Actuellement, BelugaWhale le considère comme pas assez visible.
  • Bouclier en fusion (E) devrait avoir un autre usage que simplement servir à charger pyromanie (Passif).
 
Ce que Riot espère avec cette mise à jour
 
  • Les joueurs d'Annie devraient se sentir connecté et plus puissants lorsque Tibbers est invoqué. Cela signifie qu'il va falloir retirer un peu de puissance sur les compétences d'Annie pour la transférer sur Tibbers. Toutefois, BelugaWhale pense retirer de la puissance du lancement initial de l'ultime lui-même pour que Tibbers en ait davantage. Cela revient en clair à "retarder" les dégâts.
  • Les joueurs qui jouent contre Annie devraient mieux savoir quand Annie est une menace, et quand elle l'est moins.
  • Bouclier en fusion devrait avoir une plus grande utilité comme compétence défensive.
 
Mise à jour sur le PBE (28/03)
[Update] LCS EU Spring : Tournoi de Promotion
 
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People in conversation:
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    SkitSky · 8 years ago
    C'est vrai que le perso est trop indépendant et que son tibbers est pas très menaçant ....
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    Lulu · 8 years ago
    je ne sais pas trop ce qu'ils veulent faire
    moi je verrais bien des interactions entre les sorts de Annie et la présence de Tibbers un peu comme le bouclier qui s'active sur Tibbers

    Par exemple :
    Annie lance son A = Tibbers bondi sur la cible et inflige des dégâts dans une petite zone

    Annie lance son Z = Tibbers Donne un violent coup de griffe dans un petit cône face à lui

    ...

    bon ça me semble quand même trop puissant dit comme ça =/
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      Furtifman · 8 years ago
      Bah ça semble puissant, mais si on baisse un peu les autres compétences, ça rendrait le champion beaucoup plus intéressant!
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      Nedra · 8 years ago
      On pourrait imaginer un très bon kit sur annie avec quelque chose qui ressemble à lulu justement. Mettons que Tibbers soit invoqué de façon permanente et qu'il copie les skills de annie, sans parler des ratio ou autre parce que c'est pas le but, je verrais bien quelque chose du genre :
      - A : annie et tibbers lancent chacun une boule de feu sur une même cible
      - Z : annie lance son cone de feu devant elle, tibbers crache un cone de feu devant lui aussi
      - E : dans l'état, j'ai pas d'idées sur quoi faire pour ce sort, alors il reste comme tel
      - R : Tibbers explose, devient berzerk, ce qui boost sa vitesse d'attaque et il copie les sorts d'annie 2 fois plus vite (ou un autre truc à la con, même la simple explosion suffirait, même si je pense qu'il faudrait quand même faire en sorte qu'il soit réinvoqué sur la position de l'ultime)
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      yoyo80s · 8 years ago
      non ça va, je pense que l'idée est pas mal. La puissance après ça se règle. Et puis tant que c'est contrable.
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    Cypher · 8 years ago
    Enfin ne pas voir que le stun d'Annie est prêt faut vraiment avoir une poutre dans l'oeil ou ne jamais avoir joué le perso. Un foutu tourbillon blanc, ça reste visible (même s'ils aurait pu choisir autre chose).
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      laezar · 8 years ago
      Le problème que je vois moi c'est qu'annie fait en général flash e + tibbers donc elle à pas besoin d'avoir son passif chargé et du coup les gens font moins attention. c'est quand même embêtant de devoir regarder la barre de buff d'un adversaire c'est pas pratique du tout.
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      Cypher · 8 years ago
      L'idee serait donc de matérialiser le nombre de stack visuellement.
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      yoyo80s · 8 years ago
      Oui un peu comme pour Ryze quoi. Parce qu'actuellement, voir qu'il est prèt une compétence avant ne sert à rien, il suffit d'en faire 2 d'affilé pour que ça ne se voit pas.

      Sinon ca fait 2 ans que je joue et la barre de buff de l'adversaire, je ne sais même pas ce que c'est. C'est où?
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      Josio · 8 years ago
      @Yoyo80s
      Ce qu'on appelle la barre de buff de l'adversaire, c'est le récapitulatif du stuff, et des buff qu'à l'adversaire actuellement. Pour le voir, tu cliques sur un champion (allié ou ennemi), et cela apparaît en haut à gauche de ton écran. Seul problème quand tu perds la vision de l'ennemi, tu perds la barre de buff aussi... donc pas évident à gérer!
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      yoyo80s · 8 years ago
      Ah ok merci. C'est pas génial comme système, il faut un signal plus clair, sur le skin.
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    Zhao · 8 years ago
    Moi j'aimerais vraiment que le stun d'Annie n'est pas une durée infinie, genre 10 sec avec un refresh en activant le bouclier un truc du genre. Car la voir se balader avec le stun pret pendant 20 min c'est assez lourd à la fin.
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    Whokler · 8 years ago
    Ya un changement que j'ai toujours voulu voir sur Annie mais apparemment c'est sur que je ne le verrai pas.
    Car contrairement à Riot je modifierai bien le côté non contrable du burst d'Annie.

    J'augmenterai personnellement la range du R d'Annie et j ferai de ce sort un "lancé" de Tibbers comme dans la vidéo avec le nashor et tout ^^
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    gil · 8 years ago
    A-t-on trouvé des nouvelles info concernant d'autres mages ? en particulier Veigar.

    Juste pour savoir, pk Katarina fait-elle un apparition de plus en plus dans les games ? elle a recoit un buff ou quoi ?
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    meutapepas · 8 years ago
    le bouclier ne sert qu'a charger le passif ben j'ai une solution

    Réduire le ratio du bouclier et faire que lorsqu' Annie est sous bouclier chaque un des ses sorts provoque une onde de flamme autour d'elle.
    Et comme cela tibbers peut devenir menaçant sous bouclier au risque de se prendre une double onde de flamme.
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    NoaNymes · 8 years ago
    Pour le rework de annie je parie après lu ça :
    - lorsque annie lance son tibbers, son Q fait des dmg aoe, son W a une plus grande portée, son e explose et peux peux proc le passif
    - en échange on réduit les ratios ap un peu de son Q et W et son e augmente sa vitesse de déplacement lorsqu'elle l'utilise
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    AgroXx · 8 years ago
    Baisser les ratios AP d'Annie et lui permettre plus de chose et de puissance quand tibbers est invoqué ? Je suis pas spécialement contre, mais a l'heure actuel Annie reste difficile a jouer en early game (je joues en Platinium) surtout à cause de sa faible range, elle se fait counter par pas mal de champions, le fait de baisser ses dégâts avec sa range actuel lui porteras préjudice car les trade seront a 80% du temps perdu (engage avec Annie reste dangereux mise a part le flash + tibbers) donc je reconnais que le burst est puissant et aussi qu'Annie reste un champion de teamfight mais la phase de laning reste important.
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